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7.0敏锐盗贼满特质神器下专精最新改动详细测试报告
2016-03-18 12:09:37
作者:奶我你就跪 来源:NGA 浏览次数:
0
摘要:
从目前敏锐专精的改动来看,敏锐专精的天赋组合有很多种,尤其是45级、90级和100级这三层天赋有许多组合,每种组合都有各自的特点,这在将来的首领战中给了我们非常大的选择空间
以下是几个纯提升技能伤害的被动特质,不再赘述:
精准打击
恶魔之吻
静默刀袭
断肠
命运撕咬
影手里剑
使刀扇的伤害不那么弱鸡,然而这伤害仍旧并没有什么用。
奋力突刺
这里暴雪给出了一个新词:所谓“开场技”,经测试,属于开场技的有:
1、从非战斗状态到战斗状态时,使用的第一个技能。
2、使用暗影之舞和
消失
后打出的第一个技能。
不包括平砍。这技能触发率还行,大概40%左右
下面介绍最后2个特质,是
拥有神器后敏锐贼输出的核心
、是改变敏锐贼输出循环的特质,也是最需要解释并理解的特质:
终局:
这里的所谓“终局”可以理解为强化的意思,影响的技能分别为
肾击
、夜刃、刺骨。
1、终局刺骨
测试结果:
打出一个
刺骨
(1-6星随意):刺骨造成伤害后,你会获得一个buff,持续30秒,在这个buff存在时,你的刺骨技能被“终局:刺骨”所取代,终局
刺骨
buff结束,你的刺骨技能恢复为原来的普通刺骨,buff的持续时间不会被刷新,30秒buff时间结束后,你需要再打出一发普通刺骨来重新获得30秒的终局
刺骨
buff。
普通刺骨的无buff非暴击伤害为10W
终局刺骨的无buff非暴击伤害为12W
相同情况下,终局刺骨比普通
刺骨
高出了约21%的伤害。
2、终局夜刃
测试结果:
使用一个夜刃(1-6星随意)后,你会获得一个buff,持续30秒,在此buff下,你的夜刃技能会被“终局:夜刃”所取代,
与终局刺骨不同的是,当你打出终局夜刃后,你会消耗掉你的终局夜刃buff,这样你的下一个夜刃又变回了普通夜刃。至少现在是这样,以后可能会修改。
另外,如果你不打出终局夜刃来消耗掉你的终局夜刃buff,那么普通夜刃每造成一次dot伤害,都会刷新终局夜刃buff的持续时间至30秒。
与夜刃一样,终局夜刃的持续时间同样与描述不符,夜刃和终局夜刃的的持续时间实际为:1星 12秒,2星16秒,3星20秒,4星24秒,5星28秒,6星32秒。伤害2秒一跳,不受急速影响,并且每跳伤害不受所消耗连击点数的影响。
同一目标只能存在一种夜刃效果,使用终局夜刃会覆盖掉尚未结束的普通夜刃效果,但是重要的是,夜刃和终局夜刃之间的互相覆盖不会将原剩余持续时间叠加进新剩余时间,所以我们总是应该在夜刃或终局夜刃完整跳完伤害后,补出新的夜刃。
我的设想是:
尽量使用一星夜刃(12秒)或者低星来触发终局夜刃buff,等一星夜刃伤害跳完后,打出5星夜刃(28秒),然后再打一星夜刃,再打五星终局夜刃循环。
那我们可以来算一笔账,这种方案下,得到的伤害和制造伤害的总时间:
采用:一星夜刃+五星终局夜刃的一次循环
0-12秒一星夜刃共6跳,2.9W一跳非暴击,共17.4W
13-41秒五星终局夜刃共14跳,3.3W一跳非暴击,共46.2W
共41秒造成了63.6W的总伤害,提供约63.6/41=1.55W的dps
采用:五星夜刃+五星终局夜刃的一次循环
0-28秒秒五星夜刃共14跳,2.9W一跳非暴击,共共40.6W
29-57秒五星终局夜刃共14跳,3.3W一跳非暴击,共46.2W
共41秒造成了86.8W的总伤害,提供约86.8/57=1.522W的dps
所以,我们应该尽可能缩短普通夜刃的覆盖时间,取而代之地,增加终局夜刃的覆盖时间。
3、终局肾击
暂未测试,估计与pve影响不大。
超光速特质:
施放疾跑后3秒内如果未受到伤害则会自动施放消失
测试结果:
这个特质很有意思,使用疾跑的同时你会获得一个叫做“超光速触发”的buff,持续3秒,这个buff结束后,将强制进入消失,消失持续3秒,这3秒内受到伤害,那就血崩。
这是我们进入
消失
的第二个途径,现在
疾跑
的cd是1分钟,所以这个神奇特质变相给了我们1分钟一次的进入消失的机会。独立于2分钟cd的消失。
需要注意的是,手动取消疾跑buff,并不会触发消失,你需要手动取消超光速触发buff,便能立即进入
消失
。因此这里做一个buff取消宏是很有必要的。
这个消失,不会带来回能量,但是消失结束后的
潜行
会触发无情打击和暗影大师的效果。该消失能够触发诡诈,也享受暗影集中和夜行者。
关键词:
魔兽攻略
玩家心得
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