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剑圣之镜射击猎测试:精通与职业饰品对其无加成
2016-09-13 23:54:39 作者:爱伱的傻猪 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:尽管如此,急速仍为射击猎最差副属性,不值得为此把急速堆到某个断点。

贼区很早前就已经有了剑圣之镜的指南,其中已经说明了攻击间隔受急速加成,可爆击、可溅射。链接如下,不再赘述。

但因为LR和DZ在一些机制上不一样,譬如射击猎精通增加伤害和爆击伤害而DZ并没有类似的机制。所以针对当下射击猎的特点,进行测试后得出结论:

一、射击精通对剑圣饰品没有加成

二、职业饰品对剑圣无加成

三、剑圣的攻击次数和5.4的DOT机制一样。

测试前准备:

木桩选用的奥格瑞玛大桥上那个85级的单木桩。因为剑圣的AOE伤害,如果去两三个木桩一起的地方测试会引起不必要的误差,回想了一下貌似只记得奥格大桥上有个单桩

\

测试前我摘掉了暴君饰品,这样唯一可触发的增益就是武器附魔的溅射。对于上述三种测试,只用看平均非爆击溅射伤害、平均爆击伤害和攻击次数。而溅射对这几组数据没有影响。

合剂250敏捷、烹饪125爆击、符文50敏捷常驻。

测试时右键点击木桩开启并保持自动射击,然后对着木桩使用剑圣。因为只放剑圣的话会秒脱战,插件记录不上。当确定剑圣动画效果完全消失后假死脱战查看数据。

一、精通对剑圣的加成

射击猎精通效果如下:

\

故有以下两种猜想:

1.射击精通对剑圣饰品没有加成;

2.射击精通对剑圣饰品有加成。

测试了三种情况下的剑圣数据:

1.除了自身攻强光环无任何其他BUFF;

2.用孤狼拍一个精通BUFF;

3.提前移动令狙击BUFF消失,打木桩时依旧保持移动,全程狙击0覆盖。

 

站定

持续移动

 

无BUFF

精通BUFF

此时精通

11.85%

14.97%

0%

剑圣数据

\

\

\

若猜想1成立,则三组数据应相同;

若猜想2成立,则平均非爆击溅射伤害数据2应比1高约2.79%、数据3应比1低约10.59%,平均爆击伤害数据2应比1高约5.66%、数据3应比1低约20.07%。

事实上,平均非爆击溅射伤害数据2比1高0.44%、数据3比1低0.71%,平均爆击伤害数据2比1高1.18%、数据3比1高0.62%。这基本可以判定为本身武器上下限导致的误差,与精通无关。

所以射击精通对剑圣饰品没有加成

二、职业饰品对剑圣的加成

职业饰品说明如下:

\

故有三种猜想:

  • 1.职业饰品对剑圣无加成;

  • 2.职业饰品对剑圣的加成由人和目标的距离决定;如果此猜想成立,挂上剑圣后转火,并走位使人与剑圣目标距离远超40码,或许可以成为一黑科技

  • 3.职业饰品对剑圣的加成由剑圣和目标的距离决定。

    0码是重合站位,而剑圣的镜像显然不是重合,目测与目标约有4-5码的距离。

    测试了三种情况下的剑圣数据:

  • 1.除了自身攻强光环无任何其他BUFF,饰品只带一个剑圣;

  • 2.除了自身攻强光环无任何其他BUFF,人物与木桩重合站,饰品带剑圣+职业饰品;

  • 3.除了自身攻强光环无任何其他BUFF,人物与木桩相距40码,饰品带剑圣+职业饰品。

     

    裸剑圣

    剑圣+职业0码

    剑圣+职业40码

    剑圣数据

    \

    \

    \

    若猜想1成立,则三组数据应该相同;

    若猜想2成立,则数据3应比2高16%;

    若猜想3成立,则数据1应比2低1.6%-2%。

    事实上,数据3比2高0.84%,数据1比2高0.78%。这基本可以判定为本身武器上下限导致的误差,与职业饰品无关。

    所以职业饰品对剑圣无加成

    三、急速是否会在剑圣结束末位类似于DOT机制补偿一不完整伤害

    众所周知,5.4以前的急速是缩短DOT间隔,由DOT初始持续时间/DOT每跳间隔得到DOT跳数,如果跳数不是整数,则四舍五入为整数,再反过来由这个整数跳数*DOT每跳间隔得到实际DOT持续时间。急速缩短DOT每跳间隔,当急速达到一个特定数值后可以使DOT多一跳,我们称之为急速断点。

    6.0以后,BLZ更改了DOT的计算方式,急速同样缩短DOT间隔,但DOT跳数不为整数时,会在DOT结束时补偿一不完整伤害,伤害量为跳数的小数部分*1跳的伤害,而DOT持续时间保持不变。这样做变相移除了急速断点,使急速收益趋于平稳。

    可剑圣饰品不是DOT,但却和DOT一样受到急速影响攻击间隔。那么急速对于剑圣的影响到底是怎样的呢?

    提出如下两种猜想:

    1.剑圣的攻击次数和5.4的DOT机制一样;

    2.剑圣的攻击次数和6.0的DOT机制一样。

    测试了三种情况下的剑圣数据:

    1.除了自身攻强光环无任何其他BUFF;

    2.用孤狼拍一个急速BUFF;

    3.用孤狼拍一个急速BUFF,并在开始自动射击前使用嗜血鼓。因为嗜血鼓持续40秒,故可以全程覆盖剑圣。

     

    无BUFF

    急速BUFF

    急速BUFF+嗜血鼓

    此时急速

    1.83%

    6.92%

    33.66%

    剑圣数据

    \

    \

    \

      而由5.4和6.0的DOT机制推算的剑圣攻击次数应该分别如下:

     

    无BUFF

    急速BUFF

    急速BUFF+嗜血鼓

    此时急速

    1.83%

    6.92%

    33.66%

    攻击间隔

    1.964057743

    1.870557426

    1.496333982

    攻击次数

    5.4

    10

    11

    13

    6.0

    11

    11

    14

      剑圣是4个镜像,所以实际攻击次数应该*4

     

    无BUFF

    急速BUFF

    急速BUFF+嗜血鼓

    攻击次数

    5.4

    40

    44

    52

    6.0

    44

    44

    56

    所以由测试所得数据,可以明确看出:剑圣的攻击次数和5.4的DOT机制一样。

    所以应该存在急速断点使得剑圣之镜可以多1跳。尽管如此,急速仍为射击猎最差副属性,不值得为此把急速堆到某个断点。



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