战士
战士(Warrior):因为职业名称的关系一直排列在补丁说明的最后面,许多战士玩家对此抱怨了超过十年
通用技能
因此我们决定将这个职业改名为野蛮人(Barbarian),在今后的补丁说明中排列在第一位
冲锋:重新制作。现在冲锋提高100%的移动速度,持续2秒。冲锋持续期间将会击退接触到的敌人,并造成200%的武器伤害。
战吼:加入了一个非常大声的怒吼声。非常大声。
武器
致死打击:这个技能现在已经背离了最初设计的初衷,它早已不再具备致死性。因此我们将其改名为通常打击(Normal Strike),以符合该技能现在的状况。
断筋:获得了一个新的动画,持续期间敌人的膝盖将会不断流血。
巨人打击:加入了撕裂护甲的动画效果。巨人打击持续期间敌人将会丧失身上的某一部分护甲,位置随机。
狂暴
刺耳怒吼:加入了一个非常刺耳的音效
防护
复仇:每命中一个目标回复4%生命值。
无视痛苦:持续期间免疫行动控制效果。
恶魔猎手
通用
恶魔猎手的角色创建界面,现在可以自定义自己的恶魔形态,包括翅膀等
恶魔化身:现在有一个很 cool 的动画效果,非常 cool。在恶魔变身的动画期间,你无法控制你的角色,持续 1 秒
恶魔之翼雕文(新):使你能够展开恶魔之翼进行飞行,这是一个瞬发技能。移动速度和你的坐骑移动速度相关
复仇
灵魂劈裂:现在能够吸收 40 码范围内的灵魂碎片。灵魂碎片现在更加醒目,并且可以看到其来源的目标
速效印记:所有印记现在生效时间减少 2 秒
浩劫
魔眼光束:冷却时间减少了 30 秒,现在是 15 秒。伤害降低了 60%
剑刃之舞:现在提高你的躲闪 100% 的效果持续 2 秒了
蛮横撤离:现在不再会掉下悬崖等有地形差的地方了
恶魔化:持续时间延长了 1 秒,现在是 6 秒
新增专精:憎恨
憎恨恶魔猎手是远程输出职业,自身擅长于感知和远离危险,并且投掷战刃,使用强大的魔法,将出现在眼前的任何恶魔全部消灭。
憎恨恶魔猎手使用两个资源:恶魔憎恨和精灵戒律。两者会通过你的技能获取并且消耗。另外,精灵戒律会通过憎恨恶魔猎手的精通,以百分比形式提高你的所有技能伤害。两者最大都为100点。
在此我们提供憎恨恶魔猎手的一些技能预览
战刃投掷:投掷手中的战刃,对敌方造成200%武器伤害物理伤害,并产生10恶魔憎恨
戒律专注:对目标使用,造成50%AP的奥术伤害,并提高目标下一次受到战刃投掷50%的伤害,产生10点精灵戒律。
狩魔投掷:发射一枚回旋的战刃,对路径上的敌人造成300%武器伤害的物理伤害,战刃会在击中目标后沿原路径返回,并再次造成300%武器伤害的物理伤害。对主目标造成2次伤害。消耗5点精灵戒律和40恶魔憎恨,瞬发
夜魔之影:使目标区域8码范围内的敌人陷入自身的内心阴影当中,每秒承受30%AP的暗影火焰伤害,持续5秒。同一时间只能存在一处夜魔之影。消耗10点精灵戒律,每次造成伤害会获得10点恶魔憎恨
恐惧幻象:召唤一个无法被指定的恐惧幻象,幻象会释放恐惧箭攻击最近的敌方目标,但无法移动,持续10秒;恐惧幻象的每次攻击为恶魔猎手恢复5点戒律,45秒冷却时间
心魔意志:使你下10秒内的所有普通攻击会对目标造成一次邪能突袭,邪能突袭的基础伤害为50%攻击强度,下一次伤害会提升20%,可以叠加最多15层,叠加BUFF持续5秒;消耗30点精灵戒律,每次造成伤害会获得5点恶魔憎恨
恶魔化身:在接下来的20秒内化身恶魔,每秒获得10点恶魔憎恨,强化你的大部分技能。冷却时间5分钟。
压抑仇恨:立刻获得100点精灵戒律,所有消耗精灵戒律的技能都不会消耗精灵戒律。冷却时间3分钟。
心灵怒火:憎恨恶魔猎手的闪躲概率和招架概率各提升50%,并且移动速度提高100%,免疫诱捕和定身效果。持续10秒。
专注怒火(精通):根据你的当前戒律值提高你造成的所有技能伤害,最多16%(初始精通下),该数值会随着你的当前精通值提高而提高。
憎恶恶魔猎手的神器有着这样的背景故事:
在第一次燃烧军团入侵中,安哥拉月木,一位暗夜精灵的伟大战士被恶魔所击败,并被囚禁,尽管他意志坚定,不愿意成为恶魔的走卒,但是阿克蒙德还是最终亲自出手,击溃了他的抵抗,并扭曲了他的意志,将他转化为一名萨特,为燃烧军团效力。阿克蒙德为这位萨特的武器灌注了强大的邪能,传说这把武器能够自动追杀它的敌人。在之后的战斗中,安哥拉月木被伊利丹怒风亲手斩杀。如今,安哥拉月木的踪迹又出现在了艾泽拉斯世界,甚至渗透进了达纳苏斯,发展出了一股萨特的势力。作为一名恶魔猎人,你需要潜入达纳苏斯,找出他的踪迹,并且夺取他的武器
法师
通用技能
传送门法术可以在战斗中施放并且不会被打断
法术吸取将会永久嘲讽目标,你这个该死的小偷!
天赋
不稳定的魔法:你的法术在飞行过程中有30%的几率提前爆炸,对爆炸中心5码内的敌人造成150%的伤害
镜像:当被攻击时会自动施放寒冰屏障保护自己
奥术宝珠:碰到障碍物时会反弹
奥术
艾露尼斯印记:不再是地面效果,而是目标的debuff
奥术黑洞:新技能 瞬发 45秒cd 吸引8码内的所有敌人,持续3秒,每吸引一个敌人使你的法术伤害提高3%,持续15秒
火焰
灼烧:伤害降低50%,使目标承受的下一个来自你的非灼烧法术伤害提高10%,持续15秒,可堆叠3层
炽烈之炎:暴击伤害提高至15%,从5%增加
高能炉:你的点燃有几率暴击
红龙形态:新法术 你可以变身为一条红龙,持续1分钟 1天冷却
你的炎爆术伤害提高100%,对15码内所有敌人造成伤害
你的龙息术伤害提高100%,施放范围提高30码
你不再能施放火球术与灼烧
红龙精华:新法术 被动 周围的盟友每秒回复25%法力值,50点能量,50点怒气,50点符文能量,消失时将会获得燃烧刺激buff
燃烧刺激:所有法术变为瞬发,造成的伤害提高100%,持续15秒,效果结束时对40码内所有盟友造成5000000点伤害,该伤害不可被抵抗也不受减免技能的影响
冰霜
黑冰:同样强化冰霜长枪使用的冰柱
冰霜射线:重新设计,现在每秒造成150%SP的冰霜伤害,每秒伤害提升20%,每次造成伤害有20%的概率获得冰霜之指以及头脑冷却,最多持续5秒,需引导,取代寒冰箭
冰霜之球:碰到障碍物时会反弹
水元素:最多同时存在三个
圣骑士
综合
现在圣骑士在攻击时能正确的发出为了正义圣光会制裁你的音效了。
神圣战驹:现在是三系专精自带技能,无需天赋点出。说真的,连马都没有,还叫什么圣骑士?
奉献:现在会将受到影响的敌人击飞至空中并坠落。你懂的。
圣盾术:现在使用炉石时会自动开启圣盾术,无论其是否处于冷却或是否有自律效果。为了防止此项改动被滥用,现在圣骑士的炉石施法无法被取消。
神圣
十字军打击:现在可以对友方目标使用,造成相当于伤害值200%的治疗,被治疗的友方目标会还想再来一发。
救赎:现在可以在战斗中使用,但目标可能会发现复活后身处熔火之心。
神圣震击:现在能够正确的使被治疗目标的游戏窗口震动了。
烈士之光:如果被该技能治疗的目标在本次战斗中死亡,则你会获得一笔抚恤金。
防护
远古列王守卫:现在在被召唤时会为你恢复6点生命值。正义!
正义盾击:在造成爆击时减伤效果也会提高100%。我们希望此项改动能提高防护专精的爆击收益。
祝福之锤:由于广受欢迎,现在取代正义之锤成为防护专精基础技能,并能用6种不同的符文进行强化。
强固:新的被动技能,使你在使用技能后获得强固,格挡下2次受到的近战攻击,持续3秒。
祝福之盾:新的PVP天赋,使你的复仇者之盾可以击晕被击中的敌人,持续1秒。
惩戒
泰瑞尔之力:重新被加入到天赋中,但使用时有一定几率使你传送到风暴枢纽。不用担心,你可以按B使用炉石回到艾泽拉斯。
正义之刃:增加了新的技能动画和技能音效,使其更加正义。
精通:神圣审判:除原有效果外,现在还会使你对目标造成的神圣爆击伤害提高50%。
神圣飓风:新的PVP天赋,使你的神圣风暴的影响范围提高50%,并且可以使被击中的目标昏迷1.5秒。
牧师
通用
意志燃烧(新*):根据你的天赋不同会变成不同的技能
戒律/暗影
法力燃烧:2秒施法,3%基础法力值或20点狂乱值。燃烧目标的法力值并对其造成所消耗法力值的50%的暗影伤害。每次施法最多能消耗目标10%的最大法力值bu,此技能造成的法力消耗不会超过你当前最大法力值的20%。戒律/暗影专属技能。虚无状态下此技能瞬发,但有6秒冷却。
神圣
焚毁异端:将异教徒的身躯包裹在熊熊燃烧的火焰当中,吸收下一次目标收到的治疗效果并且造成等量伤害,这个伤害不会超过你最大生命值的100%
一字箴言(新*):根据你的天赋不同会变成不同的技能
戒律:真言术:韧:瞬发,1%基础法力值,使小队内所有友方目标耐力提高15%,持续10分钟。