
地下城手册
第一阶段:梦魇之力!
玛法里奥.怒风
净化大地
玛法里奥会在受到梦魇之力影响的地面中选择玩家人数最多的一块加以净化。被净化的梦魇之力会变为自然盟友。此外还会净化目标地面 12 码内的玩家身上所有的蠕行梦魇
净化大地使站在其中的玩家免疫蠕行梦魇。净化大地会在过多玩家站在其中,或有蠕行梦魇层数的玩家踏入时,随时间缩小
塞纳留斯
蠕行梦魇(灭团技)
塞纳留斯的腐蚀会造成蠕行梦魇,造成 36799 点暗影伤害并使蠕行梦魇的伤害提高 20%,该效果可叠加
梦魇荆棘
召唤荆棘群每 2 秒制造梦魇荆棘。触碰梦魇荆棘会触发他们,定身目标并且每秒造成 122666 点暗影伤害
恐惧荆棘(灭团技)
附近盟友获得恐惧荆棘,反射对其造成的 50% 的伤害
梦魇之力
召唤梦魇盟友帮助塞纳留斯,如果未被净化,10 秒后会出现一名梦魇盟友
梦魇盟友会在未被净化一小会后出现。玩家可以聚集在梦魇盟友附近指引玛法里奥净化附近的地面。玛法里奥会对有最多玩家靠近的梦魇盟友施放净化大地。
腐化小精灵
如果被折磨的幽魂未被净化,许多腐化的小精灵会出现在区域的边缘
毁灭梦魇
当腐化的小精灵碰到敌人,它对 10 码内的敌人造成 367997 点暗影伤害
梦魇树人
如果梦魇荆棘未被净化,一个梦魇树人会在此出现
脱水猛跺
脱水猛跺会对 8 码内的所有敌人造成 4293300 点暗影伤害,由所有敌人分担。如果没有敌人受脱水猛跺的伤害,它会造成干燥
干燥
脱水猛跺造成干燥,对所有敌人造成 919993 点暗影伤害
腐烂幼龙
如果被腐化的翡翠龙蛋未被净化,就会出现一条腐烂的幼龙
腐烂吐息
腐烂的幼龙会转头面向随机敌人引导,每秒对腐烂幼龙前方的敌人造成 122666 点暗影伤害,持续 4 秒
梦魇打击
在低生命值时,腐烂的幼龙开始施放梦魇盛宴,每 2 秒造成 73599 点暗影伤害,并提高 20% 的暗影伤害
扭曲的姐妹
如果被腐化的自然未被净化,就会出现一只扭曲的姐妹
梦魇标枪(法术效果)
扭曲的姐妹向随机敌人投出梦魇标枪,每秒造成 122666 点暗影伤害,持续 6 秒
扭曲的生命之触(法术效果,可打断)
治疗一名受伤的盟友 306664 点生命值外加每 2 秒 2453314 点生命值,持续 8 秒
轻蔑之触
造成 919993 点暗影伤害,并对 8 码内的敌人施加轻蔑之触,降低他们 50% 的移动速度
自然盟友
一旦玛法里奥的净化大地净化完成,自然盟友就会出现
如果净化成功,就会召唤下面 4 种盟友
小精灵
如果被折磨的幽魂被净化,许多小精灵会在场地边缘出现。
净化爆炸
净化附近所有被梦魇腐化的大地。
地上出小滩绿水,可以净化 DEBUFF
净化之地
净化之地会使站在其中的玩家免疫蠕行梦魇。净化之地会在过多玩家站在其中或有蠕行梦魇层数的玩家踏入时随时间缩小
净化的古树
如果树苗被净化,两个净化的古树就会出现
恢复根须(治疗预警)
净化的先祖会周期性的施放恢复根须,每秒使附近的盟友恢复 3% 的最大法力值
翡翠幼龙
如果翡翠龙蛋被净化,一条翡翠幼龙就会出现。
先祖梦境(坦克预警)
翡翠幼龙会赐予目标先祖梦境,使其受到的治疗提高 25%,并使下次会杀死你的攻击反而会回复你 50% 的最大生命值,并移除先祖梦境 获救的姐妹
如果被腐化的自然被净化,一名获救的姐妹就会出现
释放之触
释放之触使你免疫暗影伤害和移动限制效果 4 秒,并且移动速度提高 75%。在 4 秒后对 6 码内的盟友施加释放不受拘束的精华。
第二阶段:你的梦魇将被终结!
在最后一波梦魇之力被击败,或塞纳留斯的生命值达到 30% 时,会进入第二阶段
塞纳留斯
蠕行梦魇(灭团技)
塞纳留斯的腐蚀会造成蠕行梦魇,造成 36799 点暗影伤害并使蠕行梦魇的伤害提高 20%,该效果可叠加
梦魇长矛(坦克预警)
造成 5519957 点物理伤害,并使受到梦魇长矛 的伤害提高 100%,持续 25 秒。目标区域会刷新梦魇,梦魇的大小取决于受到梦魇长矛的伤害。这个效果可以叠加
梦魇荆棘
召唤荆棘群每 2 秒制造梦魇荆棘。触碰梦魇荆棘会触发他们,定身目标并且每秒造成 122666 点暗影伤害
纠缠梦魇
塞纳留斯召唤梦魇根须,对玛法里奥每秒造成伤害并使其昏迷。摧毁梦魇根须可以施放玛法里奥
玛法里奥.怒风
净化大地
玛法里奥会选择玩家人数最多的地方加以净化
净化大地
净化大地使站在其中的玩家免疫蠕行梦魇。净化大地会在过多玩家站在其中,或有蠕行梦魇层数的玩家踏入时,随时间缩小
测试后感受
1.P1阶段最容易打乱团队站位的梦魇荆棘技能,个人认为应该按照悬锤堡的泰克图斯那个点名火的技能那样处理,远程相对集中,近战在BOSS的一侧,点名一开,被点的人立刻往前脱离人群,同时朝一个指定的方向带荆棘,保证荆棘在靠近人群的之前就被带离,因此打乱团队站位,一旦被荆棘定身,第一时间用自由、侏儒种族天赋,法师闪现等解定身技能解,避免受到过高伤害
2.进绿圈进化debuff,应该在开战前把队伍排好,皮厚的职业在后,皮薄的职业在前,20层开始,一组3-4个人进去净化,一组快进圈了,下组准备,确保同时最多只有一组人在圈中消debuff,每人都只进去蹭一下,debuff消失立刻出来。(团队毒瘤这种喜欢站里面不出来的,给排到最后一组)
3.BOSS出反伤buff之后,立刻停手!贪输出就是死。。。
4.根据被出的ADD类型,听指挥转火,需要AOE时,等坦克拉离BOSS范围(指向性AOE则更需要拉离BOSS方向)再开始A,否则容易连这BOSS一起A到被反伤,或者小精灵OT进人群A到人群。
5.诸如猎人弹幕射击之类的技能,在BOSS出现反伤BUFF之后,切记侧向BOSS,跟BOSS成一个角度再释放,否则小怪A得是爽,一个弹幕没放完,自己就反死了。。。(LZ血的教训)