在今天的测试服更新(21414)中,开启了 5 人史诗副本测试
史诗副本机制简介
5 人史诗副本采用类似暗黑破坏神 3 的大秘境模式,需要使用钥石开启不同等级的史诗副本
副本内有着进度条,需要在 45 分钟内击杀足够多的小怪来充满进度条,并击败所有 BOSS,来完成副本
如果成功完成副本,钥石会被升级成高一个等级的钥石。剩余时间越多,升级成的钥石的等级越高
同时,击败最后一个 BOSS 后,会出现若干个拾取箱子,里面会有非常诱人的拾取(但是目前似乎并没有实装)

和暗黑破坏神不同的是,等级越高,不仅怪物的血量和伤害越高,副本内也会多出一些难度光环
钥石的等级越高,光环的数量越多:
1 级的钥石
没有难度光环
所有怪物的伤害和血量提高 8%

3 级的钥石
有 1 个难度光环
所有怪物的伤害和血量提高 26%

6 级的钥石
有 2 个难度光环
所有怪物的伤害和血量提高 59%

目前,在测试服里只有 1 3 6 三种等级的钥石。副本的难度光环是随服务器时间变化的。每 12 个小时,副本的难度光环会刷新,旧的钥石会被摧毁
在正式服里,刷新时间将会变成一周
难度光环的效果及组合
这些难度光环有着不同的效果,据 Watcher 描述,现在所有的效果为:
3 级和更高等级以上:
6 级和更高等级以上:
副本开始后,所有玩家每 2 秒会受到相当于 1% 最大生命值的伤害
现在共有 8 种可能的组合,按顺序每 12 个小时换一次。它们是:
等级-伤害血量加成对照表
通过客户端挖掘,我们可以得到如下的等级-伤害血量对照表
表内显示,6 级史诗副本的伤害和血量加成为 58.69%,与客户端内 59% 符合
30 级史诗副本的伤害和血量加成达到了 1006.27%,而 50 级史诗副本的伤害和血量加成高达 4590.16%
从这里可以推断出,史诗级别 5 人副本应当没有装等光环限制,可以通过未来资料片的装等碾压来达到打高层的效果
但是话说回来,魔兽这游戏版本初期和版本末期的 DPS 差距最多两三倍,想打出 47 倍 DPS 几乎是不可能的
所以下面这张表的数值到了后面可能还会进行调整
|
等级 |
加成 |
|
1 |
108.00% |
|
2 |
116.64% |
|
3 |
125.97% |
|
4 |
136.05% |
|
5 |
146.93% |
|
6 |
158.69% |
|
7 |
171.38% |
|
8 |
185.09% |
|
9 |
199.90% |
|
10 |
215.89% |
|
11 |
233.16% |
|
12 |
251.82% |
|
13 |
271.96% |
|
14 |
293.72% |
|
15 |
317.22% |
|
16 |
342.59% |
|
17 |
370.00% |
|
18 |
399.60% |
|
19 |
431.57% |
|
20 |
466.10% |
|
21 |
503.38% |
|
22 |
543.65% |
|
23 |
587.15% |
|
24 |
634.12% |
|
25 |
684.85% |
|
26 |
739.64% |
|
27 |
798.81% |
|
28 |
862.71% |
|
29 |
931.73% |
|
30 |
1006.27% |
|
31 |
1086.77% |
|
32 |
1173.71% |
|
33 |
1267.60% |
|
34 |
1369.01% |
|
35 |
1478.53% |
|
36 |
1596.82% |
|
37 |
1724.56% |
|
38 |
1862.53% |
|
39 |
2011.53% |
|
40 |
2172.45% |
|
41 |
2346.25% |
|
42 |
2533.95% |
|
43 |
2736.66% |
|
44 |
2955.60% |
|
45 |
3192.04% |
|
46 |
3447.41% |
|
47 |
3723.20% |
|
48 |
4021.06% |
|
49 |
4342.74% |
|
50 |
4690.16% |