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7.0射击猎木桩循环探讨
2016-04-09 16:57:28 作者:Caracal 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:具体的天赋可以对照[@萨拉斯多尔]的帖子:[[Legion Alpha]Legion射击猎人数据汇总 更新至Build 21384]

具体的天赋可以对照[@萨拉斯多尔]的帖子:[[Legion Alpha]Legion射击猎人数据汇总 更新至Build 21384]

其实老猎人来说看图标就知道天赋效果了。基本和WOD一样。

其实老早我就想做一个射击猎的输出探讨,然而之前两个Build射击猎的伤害实在太爆炸,现在砍了两刀比较正常了,所以才做了这个帖子。

此帖讨论内容仅限单体木桩。

这次用到的天赋:

\

应用的技能和被动:

主动技能:

风爆:\\

这就是一个读条高伤害的技能罢了。

黑鸦:\\

标记射击:\\

瞄准射击:\\

秘法射击:\\

强击:\\

蓄势待发:\\

被动:

孤狼:\\

就是没有宠物单体提高35%,和以前一样。

猎人印记:\\

触发标记射击的被动:

狙击手的耐心:\\

这是一个核心被动。需要详细的说明一下,标记射击打到一个目标就会给该目标上一个持续8S的DEBUFF,让标记射击和瞄准射击提高150%的伤害。

如果标记射击打到没有这个DEBUFF的目标,是不能提高150%的,所以战斗的全程尽量保证这个DEBUFF不要断(当然需要非常看脸)

输出手法:

最优先保持狙击手的耐心\\

DEBUFF,不要让DEBUFF断掉,断掉了那就请马上补。

第二级优先免费2法的瞄准射击\\,当然如果没有狙击手的耐心\,那就等补吧。

标记射击\尽量在狙击手的耐心\快要结束的时候射。

风爆\和黑鸦\优先级都一样,CD好了就丢。

读条的瞄准射击\可以在集中值足够,有狙击手的耐心,并且风爆\和黑鸦\在转CD的时候使用。

秘法射击\是最低优先级了,平时拿来填充/回集中都可以,最关键的作用就是拿来触发标记射击\

强击\过程中只用秘法射击\+标记射击\即可,中间不要穿插任何技能。

我的整体感受:

射击猎整体来说还是很简单,而且精通改掉了也没那么恶心了。

但是整个专精的输出核心就是围绕着标记射击。如果运气不好,七八发秘法射击都不触发标记射击的话,真是骂人的心都有了。

而且由于输出是围绕着标记射击的,那么射击猎在7.0的爆发转火能力会非常差。没了标记射击带来的DEBUFF,爆发转火伤害简直和吃屎一样。



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