今天魔兽SF发布了一则关于7.0PVP装等机制改动的蓝贴,篇幅比较长,小编以问答的方式总结了一下蓝贴的要点,方便大家阅读。
为什么要调整PVP装等机制呢?
传统的PVP装等,会导致玩家间严重的不平衡,影响PVP体验。
有做过哪些改动尝试了?
WLK做过弹性调整,MOP增加PVP伤害,WOD增加PVP第二装等,但是以上的改动都没有什么卵用效果。
7.0要怎么改呢?
缩小PVP装备带来的能力差距,PVP中装备不再带属性,改为以荣誉套800装等为基准,每提升1装等将提高当前人物1%的属性,强化属性(急速,精通等)没有改动。
PVP装等怎么获得呢?
不再通过PVP商人出售,只能通过打竞技场和评级战场开箱子获得,评分越高,获取几率越大。
神器,饰品效果呢?
神器特效在PVP中禁用,饰品特效部分会被削弱或者禁用。