1. 我囤积了2000万金币,看到黑市刷了一个瘟疫龙,960万秒了!那么,就有960万场外金币转化为场内金币;
2. 我整个7.x,就只赚金币,不花金币,从玩家手里赚了100万金,然后存起来不花,那么,就有100万金币,由场内金币转化为场外金币。
3. 我是大地精,不想买点卡。拿出2000万中的10万金从拍卖行买了一个时光徽章,那么,就有10万场外金币转化为场内金币;
4. 某玩家很会过日子,想便宜买点卡,找某途径花了58元买了10万金,并用10万金购买了游戏内的时光徽章。那么,就有10万金,从场外金币转化为场内金币。
5. 某土豪玩家要秒黑市没有金币,从某途径搞到960万,秒了一只瘟疫龙,那么,就有960万场外金币转化为场内金币。
其中,例子1,2,3是合法的,被暴雪认可的转化,例子4、5的转化是非法的,不被暴雪认可的转化,甚至暴雪可以以此为由,冻结你的账户,因为这样的转化绕开了拍卖行,绕开了时光徽章,破坏了整个游戏的经济系统。而这种转化,是目前工作室,得以生存的基础。工作室必须通过这样的转化来套现。而对游戏来说,最重要的转化就是例3,例3的转化价格,就是金币的真实价值价格,其它例子的价格,都会随着例3转化价格的变动而变动。
有一个等式,就是:场内金币+场外金币=服务器总金币。无论怎么转化,服务器某一时点的总金币数是恒定的。就上文论证来看,7.x版本,服务器总金币理论上是应该在下降的。那么作为一个正常的游戏内玩家,对服务器总金币的贡献,应该是一个负值,或者是一个相对平衡的数字。而新开的999黑市和奢侈品商人,却又加重了服务器总金币下降的趋势。即使土豪们可能会选择通过别的渠道购入的金币去黑市当中秒天秒地秒空气,服务器总金币也是不停的在被消耗。
这种情况下,金币总产出增加,但服务器总金币数量却一直在减少,金价就会涨到一个相当贵的程度,使得金币总数达到一个动态的平衡。这个平衡点,是大多数玩家愿意在游戏中打出实实在在的金币,以应付修理,拍卖行,黑市和奢侈品的消耗。
但是,我们所有的论证都绕开了一种存在,它的名字叫做机器人。它可以24小时不停的干活,直到停电。我不想说,可这是事实,结果令我沮丧的不想打字。因为在艾泽拉斯,兜兜里面不超过10万金的是大多数,不超过100万金的是绝大多数。所以,大多数,或者绝大多数人,站在自己的立场上,肯定是希望金币贬值的。最好能贬值到一张时光能卖500w!这样游戏中就可以买买买了,大多数人想要的未来,到最后,竟然要靠机器人帮助实现。这是一个悲惨的,令人沮丧的结论。
我痛恨机器人,痛恨一切违反暴雪游戏协议的行为。但是,分析到最后,竟然是这种行为能满足大多数人的愿望。
不过让人感到庆幸的是,就目前我掌握的情况看,工作室的生存步履维艰。以前工作室的建号成本是15元;现在工作室的成本是75元。以前封号,就算封一年,没事,解封了继续搞,只要号多,批量继续。除非永久封号。现在封号,哪怕是封一个月,哈哈,英雄,请再充75元,我们重新来过。
而暴雪是一家负责的公司。为了能让游戏者得到更好的游戏体验,它对于工作室,对于外挂,从来就是持着严厉打击的态度。要知道,以前总是有厉害的黑客,编写各种脚本机器人,影响我们的游戏体验。暴雪甚至起诉过一家编写脚本的德国公司,但总是效果有限。问题是暴雪就是暴雪,我从这个方面解决不了你,我就从根子上干掉你!
新版本里你觉得新地图上很好打金币吗?动态等级为了啥?刚升到110的咕咕还能向以前100咕咕刷91地图一样刷的很开森吗?能让你刷刷刷的地方,除了大秘境,也只能是老地图老副本了。而暴雪对于老地图老副本的态度也很明确,砍砍砍。旧世界副本的金币产出已经被大砍一刀。
暴雪爸爸我爱你,加油!
至于金价,你觉得未来会怎么样?