
WoW游戏制作总监Tom Chilton前往暴雪新项目
亲爱的魔兽世界玩家朋友们:
军团再临资料片上线已有一个月,我很高兴看到玩家们享受着这个资料片的方方面面——升到110级和他们的神器;沉浸于世界任务中,挑战翡翠梦魇,加入到军团第一赛季中的战斗中,并且一些顶尖的竞技场队伍正在为了能够在暴雪嘉年华的舞台上一展身手而殊死搏斗。
我们很快就会推出新资料片——7.1重返卡拉赞,这个资料片中将有新的5人史诗地下城卡拉赞,苏拉玛故事线的后续,新的团队副本以及新的世界任务和其他内容,但这也只是个开始,我们为这个资料片的后续内容已经做好了令人激动的版本计划。
对我来说,军团再临不仅仅是另一个资料片,而是游戏的另一个顶峰;我很高兴能与这个世界顶尖的开发团队共事长达十多年。而我现在要怀着激动,悲伤和感激的心情,向这个团队告别,在暴雪新的项目中迈上一段新的征程。
在2004年,在我作为游戏制作总监之前,我在魔兽世界团队中担任资深游戏策划。正如大家所知,2004年的魔兽世界与现在很不一样。在那时候我们团队里只有60个人,在最初的Alpha测试中的等级上限也只到25级——而且仅限联盟,部落部分甚至尚未完成。很多参加测试的玩家使用的还是拨号上网。
当时我们团队为了是否要将联盟和部落分割成两个阵营争论不休(现在结果显而易见)。在那时候很多核心玩法也并不存在,比如团队副本和PvP功能。我们从那时开始已经走了很远,包括6个资料片的更新,其中有无数的团队副本,地下城,战场,新功能等等。
我作为魔兽世界的游戏制作总监的征途就到此为止,但我与暴雪的缘分还将继续。我还会留在暴雪,但我会负责另外一个新的项目。我也非常荣幸的宣布 Ion Hazzikostas将取代我的位置,作为新的魔兽世界游戏制作总监
我相信魔兽世界在Ion的手中一定能够继续发扬光大,他在团队中已然8年之久,为游戏发展作出了许多贡献——从职业设计到战斗设计以及很多其他方面。并且他手下还有一支出类拔萃的团队——正是这支团队为大家带来了军团再临的丰富内容。
作为魔兽世界团队的一员,我可以向大家保证魔兽世界在未来还将继续闪耀,而作为一个普通的玩家,我和你们一样将会翘首以盼接下来的内容。魔兽世界是由开发团队和玩家们的热情孕育出的游戏,我在感谢各位玩家一直以来的支持。
感谢大家,也希望各位能有着更加精彩的新冒险!