近期,一名MMO论坛的玩家公布了自己对魔兽世界橙装掉落机制的统计测试报告,将揭示橙装掉落机制是如何运作的。
统计样本:欧服德拉诺服务器9785个角色
统计时长:7周
统计结果
统计说明
该统计里计算出了一种名为KP的单位,即击杀不同难度BOSS所获得的点数,点数越高,出橙几率越大。
史诗团本boss=6KP;
英雄团本boss=4KP;
普通团本boss=3KP;
随机团本boss=2KP;
周常大秘境箱子=11KP;
大秘境=2-5KP
其他日常=2KP
也就是说低层秘境和日常世界任务箱子的橙装掉落率是最低的,最高是为大秘境箱子,最效率的还是打英雄/PT团本。
而掉落橙装的判定是需要根据KP值来计算的,KP越高掉率越高,下一件的KP值则在上一件的基础上增加2倍-2.5倍,也就是第二件橙装获得花费时间平均为第一件的2倍左右,获得橙装后当前KP值清0。
具体的掉落率如下
300KP获得第一橙的概率约40%,700KP获得第二橙橙的概率约为30%,1000KP获得第三橙的概率约为30%,第四橙以此类推。
非洲人无论脸多黑,只要攒足了KP值,总是会出橙的,而欧洲人可能几个KP就出橙了。
结论
1,要出橙的请多刷(真理)
2,以上数据和结果仅为玩家自己的统计和计算,但是基于其样本较大,有一定的可信度。