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真的有必要把每个角色都刻画的有血有肉吗?
2017-07-25 16:24:30 作者:wowaii 来源: 浏览次数:0
摘要:兽人就应该是野蛮,暴力,不假思索,只知道waaaaaah一声提着斧子就过去砍的。可是现在的萨尔,地狱咆哮等人除了长相跟人类有什么区别?也就钢铁BL有点旧BL的雄风,结果连末期都没撑到旧被艹翻了。wow的兽人刻画的比战锤的兽人差远了。
现在剧情有个问题,那就是每个戏份多点的角色都照着人类的标准去刻画。
 
兽人就应该是野蛮,暴力,不假思索,只知道waaaaaah一声提着斧子就过去砍的。可是现在的萨尔,地狱咆哮等人除了长相跟人类有什么区别?也就钢铁BL有点旧BL的雄风,结果连末期都没撑到旧被艹翻了。wow的兽人刻画的比战锤的兽人差远了。
 
亡灵就应该是冷酷无情,甚至根本无意识,只会服从命令去杀戮的。拥有所谓的“自由意识”的亡灵这个设定真的一点都不cooool。希尔瓦娜斯除了黑点哪里有亡灵的特征了?
 
甚至连恶魔现在都越来越有人性了。我实在不明白基尔加丹最后那两句话加进去到底有什么意义?燃烧军团的炽烈之王居然有点迷途知返的感觉了。幸亏我军下手比较重,不然真的要“阿古斯自由了”。
 
是什么时候开始的这种风气,反派就一定也有一点最后人性?我就喜欢那种贯彻始终无怨无悔的反派。
 
所以“贯彻始终无怨无悔的反派”是“没有血没有肉”的
 
艾瑞达人也是文明社会智慧生物,就不许人家思索啦?虽然这个转变比较突兀,但是我反对你的基本论点
 
另外就是,既然是mmorpg,既然兽人亡灵是可选种族,有点思想是必须的,至于风格,已经有所表现,像遗族拉人瘟疫尸体实验等等,都是有风格偏向的,加上13禁,做到这种程度可以了
 
兽人就应该是野蛮,暴力,不假思索,只知道waaaaaah一声提着斧子就过去砍的。
 
你还是回去玩战锤吧。
 
萨尔就是要塑造成为一个绿皮人类,而且是极其狡诈的绿皮人类。
 
真要是变成类似铁爪之类的,那就比小吼还要胡扯了。 
 
恶魔也分智商啊 
 
你看 恐惧魔王搞阴谋可厉害了 
 
dh大厅的主母也会有"找乐子"而不是"一味破坏"-破坏魔社会体系的不同价值观 
 
鸡蛋当年是艾瑞达高层,邪能化之后脑子还在啊 
 
无脑的大概是那些愤怒卫士兄贵吧 
 
兽人也不是无脑哇哇哇啊,编年史里说到玛戈隆-戈隆-独眼魔-食人魔-兽人的进化链,连食人魔的帝国都研习魔法,怎么能说有社会体系的兽人无脑呢。他们只是砍人的时候比人类更狂野剽悍,个头大,虽然总体文明水平也许不如人类社会,但多面化的性格 形象是绝对有的。
 
战锤兽人是一批天生的战争机器,在几版本的设定中,是上古为了战斗制造的产物,但是关键是,没脑子的waaagh根!本!活!不!长!人家的传统是强壮和狡猾,脑子也很重要的好么,现在的几个兽人大佬里头,除了撕脸格拉卡是个沙雕以外,其他一个个精的要死……
 
再说说亡灵,哭笑你去翻翻相关的原始设定,特别是dnd一类魔幻系列关于这类生物记录,只要不是被法师通灵的,这种群体里面有大把意志独立的个体。
 
拿魔幻起源《魔戒》来说,霍比特里头的那个白兽人,不也是聪明的有智慧的么,最后决战阿拉贡找的那批鬼魂也算是亡灵吧,不一个个也跟正常人思维没啥两样?
 
所谓印象只是表象,任何的种族设定都不是绝对的。 


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