前言
从自杀光这个技能被设计出来开始,圣光的争论就没有停止过,当讨论慢慢趋近平息的时候BLZ的设计师居然把T20套装设计成强化手电,而恰好和我们的橙披风(玛尔拉德的临终之息:使用黎明之光后,下次殉道者之光会同时治疗圣光道标的目标,且黎明之光每照到一个人殉道者之光的治疗量提高10%。)具有很好的配合度,因此又把自杀光推到了风口上,圣光区也没有人针对T20及橙披风的自杀光具体是一个怎样的运作做单独的说明,这个帖子对于高端奶骑来说可能有些多余,但我希望能对新手奶骑 或者惩戒转的二手奶 有所帮助或者说启发 毕竟有进度团可以混还操什么心啊,毕竟这个游戏很多人还在混集合石啊
这帖子的所有内容是以4T20和橙披风为前提的,这帖子的所有内容是以4T20和橙披风为前提的,这帖子的所有内容是以4T20和橙披风为前提的另外,楼主现在是一枚因为向生活低头却又不舍得离开这个游戏而常年混迹野团的老年人,所以本贴略偏主观向,也不是很高端 我甚至本来标题是打算写奶骑如何更好的混集合石这样的 水平有限难免也会有不恰当的地方,欢迎各位大神来拍,但是请文明讨论,码字排版神马的我本来就不擅长,欢迎吐槽不欢迎冷嘲热讽。
有套装及橙披风支持下的自杀光
T20 4件套属性
释放黎明之光后5秒内,道标复制额外增加40%
4件套效果这5秒时间的BUFF下,我们可以插入一个神圣震击,一个灌注下的圣光闪现,以及另外一个可以折射道标的填充技能,而这个填充技能在穿戴橙披风后使得自杀光成为首选,首先是它的高治疗量,其次是在实战中瞬发技能使得我们的跑位和操作更加方便。PS:虽然说急速很高之后可以插入第4个技能,但是首先这会损失很多爆击精通等其他属性,其次操作会很极限,考虑到实战跑位等,损失可能会很大,因此我个人是并不建议的。
单纯的数据列举
以楼主为例,测试时因为穿戴的海星以及蓝图,925装等,自身智力算5W吧多一点忽略不计了,这里暂不考虑过量的问题,楼主多次测试后,数据相差不大,就不全部列举了。
自杀光5层披风BUFF不爆击下的数据如下:

自杀光运作如下:首先治疗了直接目标82.6万治疗,双道标天赋下折射了单个道标52.8万治疗,然后再对自己造成21.8万点伤害;
自杀光5层披风BUFF爆击下的数据如下:

治疗了直接目标170.3万治疗,双道标天赋下折射单个道标109万治疗,对自己造成38.6万点伤害;
很多人对自杀光的印象还停留在输出100%的治疗,扣除50%自身血量,实际有效治疗只有50%;自身伤害与有效治疗为1:2;
我们来看看4T20+橙披下自杀光的转换率:
不爆击的情况下
不考虑道标折射下,对自身伤害与治疗的比例为1:3.8左右,算上双道标折射为1:8.6;
爆击的情况下
不考虑道标折射下,对自身伤害与治疗的比例为1:4.4左右,算上双道标折射为1:10.1;
可以看出BUFF后的自杀光虽然对于直接治疗目标治疗提升了近一倍,但是更多的是在道标的折射上,而这直接导致了4T20后道标的治疗量有了大幅的提升,从而保证了坦克的存活。
另外还有很重要的一点,自杀光蓝耗非常非常的少!这大大的提升了NQ的续航,使得自己在危急的时刻能够更加从容的烧蓝。
可以看出在橙装加套装的增益下,自杀光完全可以和震击比肩,成为奶骑的第二循环核心,黎明之光-震击-圣闪-自杀光的循环之外,你需要跑位,补审判,使用赋予信仰/圣光之锤,而且你也并不是一直处于加血的状态,若是点了神圣意志天赋的话,你还会获得额外的震击和黎明之光,从而引出的灌注圣闪及BUFF自杀光。实战中你真正空闲的时间是很少的,还不如对坦克或者吃了DOT的人读圣闪。
最近看见有不少人说道标过量比较多,我们这里不谈M的坦克压力,即使是H来说,如果你自杀光能排到第一,那么我认为你的治疗手法是有问题的,正常的萨墓团本战斗结束时候,你的道标都应该是第一治疗占比,不要谈你自杀光第一也没有死,BOSS也过了,自杀光第一的奶骑,就是因为你裸自杀用的多了,才会感觉T的血线很不稳,才感觉自己总是在给T救急,自杀奶了主T,发现副T又有缺口,又去自杀副T,说好听的你并没有做好自己的工作,说难听的,就是有别的治疗在为你的行为承受额外的工作,帮你额外承受了刷T的工作,指不定还刷了你…多思考一下…
关于自杀光这段先说个小结,橙披和套装加成下的自杀光很强力足以成为第二循环,但是这绝对不是自杀光可以成为占比第一的理由
萨墓各大BOSS战的爆发点以及灭团点
目前随着装备越来越好,集合石团也越来越轻松,目前稍微有点难度的是主母、侍女,然后就是化身和鸡蛋;其中主母和化身随着装备的碾压,会趋向简单,但是是我们奶骑的主场;然后侍女和鸡蛋,侍女是智商考验机,一个跑错坑半团,鸡蛋不好说,灭团点有点多,对于目前来说还是有点难度,下面我轮流说一下各个BOSS的花样演出 野团生存指南 ,以及应对方式 怎么更多的毛治疗量
基尔加丹
先上两次过的战斗记录吧,WCL因为电脑原因没有传,SK截图将就看吧
可以看到两次战斗都是道标占比第一,黎明之光第二,然后下面的技能占比相差不是很大,8分12秒那次的战斗我个人觉得治疗压力要比8分25秒那次要大一些
我们来看下自杀光,8分12秒的战斗受到1344.27万伤害,输出了3702万治疗(不含道标折射)过量26%,脸比较黑,暴击率低于面板10%- -!,平均88.14万单次治疗;8分25秒的战斗受到1532.5万伤害,输出了4590.75万治疗,55%暴击率,过量24%,平均114W单次治疗
实战受伤和输出治疗大概在1:3,楼主实战中未增益的自杀光不会超过总自杀光的5%,因此道标的折射治疗虽然不好量化但是肯定不会少。
8分12秒那次战斗,我没有踩圈,蓝图全程保持在坦的身上,后来发现因为邪爪换T原因蓝图的利用效率不是很高,所以8分25秒那次战斗,我黑夜阶段之前蓝图给的自己,去帮忙各种踩圈吃伤害,黑夜阶段之后因为场面会混乱,走位也不像之前那样方便,所以把蓝图给了坦,最后阶段保住坦克不倒是第一要务。如果自己踩圈的话,尽量踩近一点的圈,远了以后精通会衰减,尽量缩短自己的跑位时间也能更好的减小倒T的风险。
说下注意点
注意BOSS邪爪层数高的时候(4层以上)一定要注意坦克的血量,如果感觉坦克血量危险的话过量刷T必要的时候震击接增益的自杀光直接甩给当前坦或者牺牲祝福
在野团接了2层末日决战的队友说明至少是积极踩圈的,注意刷好他的血,如果鸡蛋上天了,切道标给他,不然再吃AOE减员概率比较大。
无敌和保护祝福可以用来吃大圈
每次鸡蛋转阶段结束还在天上飞的时候就可以补审判了。
看战斗时间可以开两次光环,但是不要为了开光环而开光环,如果前半阶段有团队血量危险的时候果断开,但是如果进入后半场了,还是尽量把光环留给最后阶段,黑夜阶段开神器技能刷,主要为了他的增益BUFF能更好的抬危险人员的血量,还是尽量救急,把抬满交给其他治疗,这样也可以把翅膀和光环留给最后阶段。
黑夜阶段的小怪记得上审判,另外好打位置的小怪顺手上一个制裁之锤,防止再瞬移走,尽快集火掉。
在鸡蛋这场战斗我们奶骑有两项重要的工作,一个就是保住坦克不倒,另外一个就是用瞬发的震击和自杀光保住每次高伤害AOE时候脆皮血的DPS,把他们的血拉到安全线,然后交给其他治疗抬满。
在最后阶段作为治疗,一定不要跑晚了吃到千魂,可以选择鸡蛋的动作在抱住自己身体缩起来的时候进圈躲。
转黑夜阶段前把鸡蛋拉角落,这样可以让伊利丹大概率出在中场附近这个大部分人现在应该都知道了,可能H没啥太大的意义,不过总归也是优化么。
堕落化身
治疗数据参考一下吧,自杀光排了第二,但是占比只有10%,总体来说不算高,道标占比近30%,我道标全程挂T,也就是对两个T输出了一亿一千万的有效治疗,道标过量在40%-50%这个记不清了,没有截出来,说化身自杀光奶第一有理的,如果有数据欢迎来讨论,有兴趣的自行看一下。
注意点P1死人只有三点:混沌,飞刀还有倒坦,盾打不掉灭团我们不背锅…因此:
这场BOSS战记得尽量多的覆盖律法,尤其是各种跑位后的治疗
跑混沌之前尽量留好你的所有瞬发技能的CD,这里即使是没有增益的自杀光也要用,因为是真的救命。尤其注意一下近战的血 那个战士,那个DH说的就是你啦 如果发现有人跑的离你很近,开圣佑避险,尽量提前规划好自己的路径,有条件的话跑混沌前把神器技能开了 虽然我每次不是忘记就是时间卡不好
如果自己中飞刀点名,骑马跑,千万不要穿侍女,到位后给自己自由祝福,潇洒的离开~goodjob 如果不是自己中点名,注意看一下飞刀,如果有演员放的穿侍女了,请提前做好救近战命的准备…黑枪
注意侍女的能量,如果高了即使自己跑位也尽量别让坦克超出你的治疗范围
平时审判给化身,侍女开盾给侍女,混沌来临前有条件的话打个审判当减伤,如果有银月戒aoe之后打审判,接黎明之光和震击循环
下地阶段因为改版后不会再点名治疗了,所以无敌可以需要顶着风救人,或者是失误吃两层风的时候开,开完无敌可以顺手给T或者最危险的人一个牺牲,现在的DPS只要P1不乱搞和死太多人,基本P2没压力了…
其实我也不好说这个BOSS怎么奶,双T受伤就是主场啊,各种节奏也很舒服,随便奶一下救个急就很高了…
最后说一句,化身没有COMBO技能,所以你只要保证技能释放后不死人,那么血肯定是能抬起来的,我们要做的就是救急 擦屁股 !还有如果侍女的盾感觉打的慢了就去帮忙输出,打不掉就是灭,有人快死了也别管了,让其他治疗加去 毕竟我大领主爆炸输出
戒卫侍女
注意点
这个BOSS…我就随便扯扯吧,因为所有灭团都不是因为治疗原因过不去啊,必定是跑错色,嘲错,掉坑等等…
做好自己的事,别管别人!换边时看好脚下,不要踩圈
坦克单吃的话提前协调好是否需要给牺牲祝福(记得开圣佑)
每组分担锤子伤害以后优先瞬发奶血最少的那个
开打前祈祷点名跳坑少点你几次,如果灭了有点耐心,但是如果有人实在扶不起也不要浪费时间抱有幻想…
奶骑开无敌卡时间嘲讽也是可以单吃拯救世界的
主母
嗨呀,每次打主母都好开心,又可以飙HPS了;每次打完都很生气,说好的海星和高装等套装腿呢,为什么连命运下的roll币都不返! 学什么都救不了非洲人 大哭 唔,我的海星都是打完本后邪能箱子开的,先普通开了一个,后H开了一个…不然我就不活了
保存了近两次的战斗记录,一次120+一次110+,治疗和占比以及受伤如下,看4T20这爆炸的道标治疗量,你确定还要和我说自杀光奶第一是没问题?楼主比较懒所以用的仁慈,如果冲治疗量可以用牺牲应该比仁慈更高,然后蓝图给自己,美滋滋…
注意点
主场主场主场
每次多头蛇射击前留好审判和黎明之光,连线站到位以后把审判打出去,自己血量健康的情况下尽可能去分担人少的那条,当前有神器技能就开掉,不用省
一般光环只能开一次,如果你是乖宝宝就听团长安排在某次多头蛇射击;如果你比较自信安排你的这次减伤不会有问题也可以留着 但是出问题被喷了不要找我 ,多数情况到后期减伤抬血会不足,类似于场面混乱接多头蛇,或者小怪杀晚了没有水躲风只能硬吃的情况 楼主都遇见过啊 一次优质的光环真的是可以避免灭团的
黎明之光平时卡CD用,自杀光给血少的,都比较健康就给T
全程跟近战位问题不大,被吸了开跑马
绝望聚合体
注意点
这个BOSS外场治疗没有什么特别要注意的,压力不算大,中苦痛之矛的人把他刷满了让他进内场
如果是进内场的话:
一个道标给坦,另外一个AOE时候给中了枯萎的人,优先级为自己>另外治疗>DPS,平时看血量切,蓝图可以给自己,每次AOE的时候轮流开技能刷
外场苦痛之矛进内场的人第一时间刷爆,血量危险给圣疗不要犹豫
跑连线的人额外关注一下
月之姐妹
注意点
每次满月/月食出的盾提前留好审判和黎明之光,光环可以独立应付一波,刷盾优先级为近战>远程>治疗
快满月/月食的时候记得消一次层数,以免点名加高层数造成血量危险
单吃射击点名的人如果没有单吃技能给保护
沉默圈点自己尽量靠边边放
哈亚坦
这个没啥难度,基本不会灭团了…毛治疗量也就那几个点,不多说了
每次满能量怒火前留好审判和黎明光
寒冰吸水时候跑出去,会有血量出口,尽量多的毛吧
没事时候过量刷坦克,反正蓝绝对多,一般过的时候80%蓝…
恶魔审判庭
这个好像也没啥好说……还是说一点吧
偷懒的做法:两个坦上好道标空闲的时候过量刷坦呗;如果坦克进内场了,切一下道标,出来再切回去,偷懒不切也行吧。
不要让自己的折磨值过高,进入内场肯定会掉HPS啦,而所有伤害都会加折磨值,所以最好不要和别人扎堆站,毒瘤一点站在近战和远程的中间,尽量少的吃到技能,楼主加到100W以上都是没进内场的时候- -!一般进了内场上百万就比较难了。
窒息之墙就是那个紫色的圈圈,如果你不是在边缘而是在里面,给自己自由祝福往外跑吧。
进内场时,踩一手奉献,打一手审判,加一下里面人的血,然后骑马尽快吃球出来。
尽量在外场没有AOE的时候进内场去消,如果你确定自己的折磨值坚持不到最后,那就挑一个AOE刚抬满的时候进去消
AOE治疗压力大的时候开启翅膀光环毛一轮治疗量
格罗斯
你确定这个真的有要说的么……
两个坦上好道标空闲的时候过量刷坦呗。
对于没能躲在尖刺后面,被BOSS的AOE给A到的人圣疗、震击、自杀光第一时间扔过去,然后再接圣闪抬他们的血。
被碎裂星辰点名的,砸完后会有持续掉血的DOT,随便奶一奶吧。
被彗星点名时候,视穿过柱子的多少会有全团伤害,提前预读神器,留好黎明之光,在BOSS身上还有圣光审判的情况下,等AOE伤害出来消耗完了再重新补审判,一般情况下老一也就这里能毛点治疗量了。
最后!也是到现在还唯一可能造成灭团的情况,这需要演员的配合,因为现在大多数放柱子没那么多讲究了,基本都集中在中场一大堆,然后BOSS开始AOE的时候,有被点名星辰的演员也跟着跑过来躲柱子,一下把所有柱子全砸了,BOSS AOE也来了 全团吃COMBO,这种酸爽,我有幸体验过……所以老一建议各位骑士就别开啥大技能抢正常流程的治疗量了,留着应付这种演员吧……真的还是会灭的啊!
惊惊
结语以及一些其他
说实话现在H模式的确并没有太多要说的东西,我写这个帖子的初衷是以我自己的理解和实战数据去阐述一下自杀光,另外这个游戏发展到今天,因为各种各样的原因,混迹集合石野团H不打M的老年党、休闲党和萌新还是很多的,所以我写了这样一个帖子,也是想做个补充,既然不可避免的列上了BOSS战数据,我就顺便说一下自己的小经验,希望能对别人有所帮助或者启发~
楼下有人提到属性问题,那就说下吧楼主实装926,无BUFF的属性:智力50877 爆击44,急速10 精通45 吸血2 全能5
先提一下吸血这个属性,因为从战斗记录可以看出自杀光的运作机制是:输出治疗-受到伤害扣血-然后吸血治疗,所以吸血能够对自杀光的伤害进行第一时间治疗,奶骑血不满的情况下,吸血属性的效果会放的很大,是非常强力的副属性,即使是只有2%的吸血,团本战斗记录里面可以看到占比也很高了,甚至会超出第一层天赋以及神器治疗量,然而这个东西只能随缘看脸,祝福各位吧!
然后就是爆击,SP选择海星和蓝图,是目前最好用的两个但一个是全能一个是精通,尽量毛到这两个(化身的档案虽然带爆击但适用性上还是比这两个差一些,欧皇高装等白板饰品不具有普适性这里不讨论)这样的话,我觉得爆击在40%-45%左右是比较合适的,在双核心循环下,也不用过于追求震击的满爆(面板50%爆击率),首先这不太容易达到,其他副属性损失较大,其次即使偶尔有震击不爆击的情况,也大概率可以用增益的自杀光来缩短空窗期。
萨墓的战斗中精通的有效利用率比暗夜要塞要高,精通不宜太低,配装还是尽量以爆击精通为主,急速在5%-12%都可以,适当的急速是需要的。少量的全能边际效应很高,看你的装备来配吧。
奶骑的配装总体来说还是没什么太大的争议的,爆击>精通>全能/急速,和以前差不多
坦率的来讲,对于能打M的奶骑来说,因为战斗环境承压的不同,如果你无节操使用自杀光的话,负面的感受是非常明显的,而且毕竟固定团队,有人交流总会慢慢明白,但是目前的争论还是比较多,甚至有些言论是和实际情况大相迳庭的,说明很多人还是存疑的,所以我还是抛砖引玉,写了这么一个帖子,既然开了帖,杂七杂八又扯了一些其他的东西,总之希望这些能对看官们有帮助那就好了,楼下也有很多人提出了各种意见,在此表示感谢,欢迎大家讨论。
最后附一个古董宏吧,鼠标指向自杀光地鼠,简单有效
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