前言:
暗牧在这版4T20的支持下,伤害提升不少,而且重点是稳定很多,可以维持完美的一分钟循环(当然冲更高层更好没坏处),但需要更高门槛装备才能达成,长时间战斗下,单体多体都名列前茅(除怪多血少的状况如之前较为无力),短时间战斗较看不出暗牧优势,因此在团本环境暗牧是目前优势输出职业。
正文:
暗牧在这版本绝对是最强势的斩杀职业之一,而暗牧斩杀与平时输出手法差异不大,因此使用单体木桩来练习有一定程度上的帮助,并且根据我的经验实战几乎都会打的比木桩高,所以我都会不时练练木桩来练习手感、测试新装备;
木桩:铁炉堡团本单体木桩,周围无其他目标才可以确实练习<单体>输出
装备: 924装备等级
1.橘装:赛弗斯+腰带,虽说不少大神测试目前暗牧的橘装效益差不多,即使单体这两件最优秀也不会与其他件差很大,所以选择上让自己能配出更完美的附属是更好的,而我收了不少不同属性的装备,当属性理想时,这两件会是最稳定的选择
2.T装配置:我穿了2T19(肩+胸)跟4T20,关于2T19这部分我个人看法是,单体提升约2%左右,若有散装超越这个效益可以换掉,在多体时效果会更好些。
3.天赋:因为练非斩杀,所以第一层点暗言术但不使用,其余重点是延宕、祥瑞、屈心、残遗虚无
4.属性:
主属部分智力尽量不要低于5万,而其中影响智力最大的装备是神器,智力不足的时候可以注意一下神器等级是不是低了,而过了5万后甚至连临机效益都超越智力了,因此追求较好的附属配置才是最重要的;本次木桩的神器装等是942。
附属部分,加速13000再加上赛弗斯会达到约38%的这个门槛会比较好,可控制在38~41%之间,实战中多体可酌量减少换取精通提升DPS;致命与精通部分众说纷纭,我的看法是总体伤害来说,致命可以提升下限(稳定度)、单体上较为优势,精通可以提升上限(容错率较低)、多体上较为优势,可以视实际情况去做调整。
而本次木桩的属性配置为 致命11935/加速12996/精通2942/临机1079。
5.饰品:
本次选择了915节拍器+920深渊之惧
其余可选择饰品:不稳定的秘法水晶(首选,但我没有QQ)、白版(配合想要的附属)、涨潮(木桩很适合,但实战难用)、哨兵勋章(可绑屈心魔开)、幽魂香炉(多体较优秀)、基丹饰品(我还没有,无法评论)
备注:深渊之惧在单体效益上较高,此外还有一个大缺点,本身若靠近目标会一起跟目标分摊伤害,自己额外承受伤害,对敌伤害也降低,使用上要注意若会贴近目标则较不适合。
6.爆发手法:
基础手法上大家应该较没问题,比较有争议的点在神器及屈心魔的使用时机
[1]双神器:以单次最大伤害而言,起手神器、31~33层屈心,55层左右影散完接第二次神器,绝对是单次最高伤害,但会影响后续开招,这个方法须慎用,比较建议使用在英勇阶段、长时间多体阶段,纯单非英勇阶段不建议使用。
[2]先屈心后神器:约25层左右屈心,极限层数(或屈心剩4秒时)神器,优点是上限高,脸好上60层没问题,缺点是循环不稳定,有时会需要在低层用影散来控制CD时间,较不建议。
[3]先神器后屈心:20~25层左右神器(可视情况需求提早,但以伤害来说这样的层数较高),31~34层屈心,优点是非常稳定,每次循环正常都能55层以上,非常建议在团本中使用,尤其是对副本时间轴不熟练的玩家以这种方式输出较为稳定;本次木桩全程使用这个方式输出。
7.神兵等级:基本上当然是越高越好,并且看脸的东西,本次木桩神兵等级在58等
8.成果:
有使用智力精练、加速375食物,未使用爆发药水及英勇

本次2亿木桩每秒伤害约102万,伤害组成如图,过程中第一次循环较低(约在90~95万之间),之后打久了伤害会提升,多次打下来几乎都能稳定百万+伤害。
备注:圣物选择上,装等>5最优先,最好特质为基丹的血之圣物(暗影恶魔/屈心魔延长持续时间),其次是暗影伤害、触、痛较好。