这篇文章写给,已了解戒律牧的赎罪治疗机制的朋友,在不同场合上天赋选择以及治疗手法的方式。
传奇钥匙 M+
多样化救急手段,适合M+各类场合。
天赋
屈心魔:一分钟CD,配合有铺赎罪的情况下做群补
暗影圣约:瞬发群补,配合真言术-辉 带来的恩典效果,快速抬团血
驱静邪恶:同层其他两招在M+ 不好控,会有ADD风险
恩典:强化暗影愈合/真言术-盾/暗影圣约的治疗效果
没事干时
平常无抬血压力时,坦克或自己保持真言术-盾,打打驱静邪恶、忏悟、惩击 x N,提供部分 DPS。
驱静邪恶有机率触发忏悟增伤,触发增伤后,可以选择留着忏悟,需要大量赎罪治疗时打出去
单抬手法
1.坦克保持真言术-盾
2.单体损血优先用忏悟
3.忏悟CD中就用暗影愈合
有时间可以先丢祈求,触发恩典效果,真言术盾的吸收或忏悟/暗影愈合的直接治疗都会变高
团抬手法1 (3人以上30%掉血)
1.真言术-辉铺赎罪
2.屈心魔/圣光之怒(神器技能)丢怪
3.忏悟丢怪
4.惩击 x N
铺完赎罪后,有缺魔的话优先丢屈心魔
团抬手法2 (3人以上60%掉血)
1.真言术-辉铺赎罪
2.屈心魔丢怪
(如果战斗中还在持续性掉血的话)
3.暗影圣约 x N
(直接抬血)
这个方法会比较吃魔,无血线压力后改为团抬手法1
如果常常需要这样团抬的话,天赋第一层可选择命运无常
适用场合:
.玄鸭堡小怪 AE;
.幽暗地道软泥爆炸;
.M+尸暴 (小怪死亡时,产生爆炸,4秒内造成HP上限10%的伤害,可叠加);
.M+重伤 (玩家血量低于90%,会出现严重伤口Debuff)
.M+震动 (玩家会不定时的震动,造成对玩家HP上限20%伤害并中断施法及附近玩家)
团体减伤手法1(预期会掉30%HP)
1.狂喜
2.真言术-盾 x 5 顺便铺赎罪
顺序:坦>补>DD x3
3.屈心魔丢怪 (赎罪治疗+回魔)
4.补真言术-盾 (如果有人盾已经破的话)
5.忏悟丢怪
6.惩击 x N
团体减伤手法2(预期会掉50%HP)
1.真言术-辉铺赎罪
2.放范围减伤 真言术-壁
3.屈心魔/圣光之怒(神器技能)丢怪
4.忏悟丢怪
5.惩击 x N
适用场合:
.玄鸭堡尾王第一次暗影箭
.暗心尾王进P2 AoE;
.灵魂之喉 灯笼怪引导 AoE;