于是在一番猜测和假设之后楼主借来了号并且踏上了一条不归路。
这里先来总结一下楼主已经找到的几个迷宫的规则。
1. 唯一且一一对应5色球和5色符文(圈)
唯一!唯一!唯一!这个非常重要,一旦这5色球和圈唯一,迷宫的难度可以算是下降了一半。
所以,在这个满眼一毛一样的房间里,你已经拥有了10个路标。
这10个路标可以很好的定位你的行进路线,或者,你到底被神秘的迷雾丢去了哪里。
2.出生点一定要标注!这是唯一一个你已知的存在随机传送的房间。出生地会在你走出房间后消失,每次回来都会被传送至任意一个未踏足的房间,且这个房间会成为一个有方向变量的房间,不同的进入路径会到达两个完全不同的房间。
形成一个上下交叉的“通道房间”。
nga上有玩家反应我穿过这个门后回头一看,到达房间里我身后的门竟然有石头!
一旦你离开你的出生地,这个出生点会成为一个随机传送房。。。我在第二次做的时候绕回出生地4次,出现了4个完全不同的房间,并且有1次被封了退路。
3.房间与房间之间不是顺次联结的,但一定是可以被画在唯一平面上的。
这里暴雪爸爸做了个手脚,我就通俗易懂的将其称之为传送门。(魔方理论建模之类的……楼主比较蠢也不是很会解释所以还是拿传送门来作比吧)
如果你已经在迷宫浪费了很长时间,那你一定见过传送出来脸朝房间,你的视角却对着门的现象。
这就是迷宫的惯用伎俩。
你走过的大部分路径是可逆的,甚至包括大部分的传送门。但是被出生点传送去的房间从不同方向进去!是不一样的地方!!!
4.红色球的特效显示是绿色的。
当你路过两个绿色球的房间并且发现这两个房间的大石头对不上的时候,请用鼠标移动至球上,标签说明会告诉你这家伙到底是不是真的绿球。
5.不要在迷宫里做一些激动人心的事情,比如闪现,比如冰箱,比如各种奇怪的道具。
免疫类技能似乎可以消除球的debuff……然后你又要往回走了。
闪现和一些奇怪的加速技能会导致你卡进灯柱与箱子之间,然后你……需要一些特殊的技巧爬出来,比如摇摇虎,还比如炉石。
6.迷宫有可能存在空难。
楼主是画图党,遇到过同一段路正着走和反着走途径的房间数目不对的情况。
但是目的地仍旧在大致的方位。很难去说是传送问题还是有两条途径房间石头布局一样的但是长度不一样的路径。
7.你放置在当前房间的所有物品、标记、出现在所有的房间里。
楼主把这条拿出来的意思是,从小地图上看,你的房间永远是正的。就算你的右手门不一定是东边门,但是每个房间的相对格局是可以被标记的。
将4个门进行标记之后,就可以画在表格上做一张简易不完整,但是足够你用的地图了。
不要嫌弃你的表格!不要嫌弃作图党!路痴真的是用生命在找路!
8.你的符文消掉以后……还会重生。
估计这是一个bug,楼主第一次进的时候开场就把黄绿消了,等楼主卡最后一个的时候,又在路上遇见了黄绿两个圈。
9.每个角色的迷宫应该是唯一的。第一次进入的时候已经确定了你的迷宫唯一的构造。但是球和圈会刷新和重置。
此处感谢幻翎丶-巫妖之王同学,拿了个进过三天不知道刷新了无数次的破迷宫来折磨我。
终于在我被传的晕头转向之后发现了这些地方和通道房间已经被开过的事实……
《此处存疑,借号验证中……》
以下是给大家的一些小TIPS,关于如何成为一个高效优秀的作图党
(如果是右手原则党,不喜勿喷……)
1,进迷宫第一件事情记录出生地,并且在找满所有的符文和宝珠之前不要消!不要消!不要消!
带上你见到的第一个球,飞快的奔跑吧~
2,请画清楚你每经过的房间门的状况,这有助于你通过相仿的路径找到房间与房间之间的规律,
3,当你遇到所谓的重叠房间的时候标上数字并另开一个小图,以你的数字为中心前进探索,直到你遇到第一个你曾经来过的某一个路标位置,
然后,请果断的把你的小图画进大图,由传送门相连的房间标上同样的数字。
4,当你回到出生地本来应该的位置的时候,你会被传送,这时候请同样开个小图
标注清楚这次你遇到的出生地的门开闭的情况以及你来的方向,然后标注上字母,以这个字母(通道房间)为中心继续探索,直到你遇到第一个你曾经来过的某一个路标位置,然后,请果断的把你的小图画进大图,在通道房间标注上字母,并在相邻路径上标清进出的方向!!!!!!!
《被出生地传去的通道房间开着的门的传送是可以重复途经但是有些不可逆的(至于走到什么稀奇古怪的地方我也实在懒得再一个个画了)》
5,如果卡在了某一色的一个球或者一个圈,只要是岔路都走了就是找不到了,那就勇敢的回到你出生地的位置吧。
通常在数分钟后,会有惊喜。然后记得画回来就行。
6,如果你是一个路痴,当你发现传送出来脸朝房间,你的视角却对着门的时候,记下你的面向。
楼主认为这可能是与传送有关,具体原因还有待大量实践。
至于为什么要记下来呢,因为进门一直按前进有时候会立马原路返回……
而且这样改变面向的房间不在少数。
7,当你有了一张属于你的地图,并且清楚地找到了10个路标所在的位置和可以到达的路径,
绕开你出生地所在的位置,撒开脚丫子没命的跑吧!

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补充一下,我遇到的情况是,前4种颜色都消除了,但就是最后一种绿色符文消不了,也就是无论如何都逛不到绿色的灯,而且还会有一种蜜汁循环,瞎鸡巴绕总是会回到绿色符文处。
我不知道你们的绿色符文房间跟我的一不一样,就是上方和左边是堵死的。于是我为了不再回到绿色符文房间,只走右边和下面的通路,也就是永远和这个绿色符文房间的布局冲突。走了有一会进到一个房间,发现身后原本经过的路被堵死了,我再往右和下走,就找到绿色宝珠了。
之后,再无脑往左边和上面走,总是能回到绿色符文的房间,就完成了
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一个小时多一点通关的。不过我昨天晚上就开始做了,然后不想做了睡觉去了,今天下午重来 ,就是1个多小时。好好作图然后完成的。
我走过的部分路径可以建成模型稍后放出来。
说一点,同色圈和球的对应距离是差不多的。比如蓝色配对后就是十几个房间。然后紫色也是十几个房间的距离。我最多的是20个房间 。而且主要都是在直线排列的房间上,也就是一路直走就很容易找到一个球或者圈。
另一点,顺着同一个路径走很有可能走不通或者陷入无限的循环中。这个方法在我今天下午走的时候就发现了。因为我用的CAD作图,所以路径很容易观察出来。主要是可以做成3维的图所以比较方便。
房间道理有点像是那种珠子,串在一起的。有的是3个路子,有的是单路子,有的是转弯的路子。在一定的空间里做排列组合。
有的一些房间的布局是固定,我指的是这一个群组的房间就是这个样子,很有辨识性。比如有ABCDEFG这么多种房间,在某些区域它是固定排列的,比如这一组房间的排列是ABBBA,而且你走过一遍且画图有过记录,那么就很容易在图上找到对应的这样的图形路径,从而确定自己的坐标。