➤ Part1 天赋&配装
➤ Part2 天降杀机的机制
➤ Part3 自定义延迟容限
➤ Part4 取消终局的应用
➤ Part5 循环时间轴
➤ Part6 细节处理
➤ Part7 背叛幽灵
➤ Part8 Add处理
➤ Part9 亡者始祖
➤ Part10 问答整理
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Part2 [天降杀机]的机制
大家认为这个技能应该会造成多久的gcd呢?2秒?还是每一段各1秒?
- 通过log分析,我们可以得到答案,两种都不是,而是第一段1.4秒,第二段0.6秒。(你可以在log-event中验证这一点)

- 有趣的是,我们还可以在第一段与第二段之间插入无gcd的技能。 根据这些特性,我们可以在天降杀机第二段伤害出来之前使用无gcd的暗影之舞(黑暗之影)或是死亡符记加成它。为什么要这么做?
一是为了进一步提高第二段150%剔骨的伤害;二是可以在影舞期间多打一个技能,如下图所示(暗影之舞基础持续时间为4秒,竖线代表上个技能gcd结束)

0s(天降二段) → 0.6s(技能1 )→ 1.6s(技能2) → 2.6s(技能3) → 3.6s(技能4) → 4.0s (影舞结束)
- 虽然消失是个无gcd的技能,但它并不能插入天降杀机二段之间。