BIS
常驻:卡牌(物理),水晶(高装等后逐渐淘汰),黑心(法术)
手动:契约,残渣,橙饰品;手动吸收类主要看冷却时间是否契合时间轴
下面分析中没有出现的,如果不是我漏了,就是根本不能用。
常驻
常驻效果饰品通常以更高的全程收益为卖点,在应对尖刺伤害时较无力。
暗月套牌:不朽:ilvl 900,1634敏捷,护甲提高970-2912,护甲以8个不同数值的BUFF随机切换的形式roll点。不受到“增加护甲”效果影响
来源:拍卖行购买,抑魔金升级。
- 优势:护甲在面对物理伤害时收益爆炸,以4800面板护甲为例,面对Raid首领时卡牌相当于6.96%~18.34%的物理减伤,平均12.34%物理减伤,面对111级小怪时平均减伤提高到14.91%
- 劣势:常驻敏捷收益小,护甲值随机上下限差距比较大,对魔法伤害无效。

这是以5500护甲为基础的各张卡牌的等效减伤;最后一列等效全能的意思是在已有5%全能减伤(面板10%全能)的基础上,卡牌的等效减伤所等效的全能等级。
奥术水晶:ilvl860,+847全绿字
来源:世界BOSS凋零者吉姆,守望岛洞穴中
- 优势:无主属性,爆炸的绿字量,坦克都喜欢。
- 劣势:非要说的话,绿字太平均算是一点吧。
手动
手动饰品的共同优点都是手动可控,稳定,开启期间效果明显,其平均收益一般要稍差于常驻效果饰品。
地狱火契约:ilvl895,1158精通,吸收50%伤害,持续20秒,吸收上限3.9m,效果结束之后受到20%的30秒易伤,最多受到1.7m额外伤害。2分钟冷却。
来源:古尔丹,暗夜要塞
- 优势:吸收量高,暴击全能加成后有一整管血的吸收量,反噬伤害为火焰伤害可以被醉拳吸收,如果正好换坦就赖掉了。
- 劣势:有反噬伤害,2分钟冷却不一定适合时间轴。常驻精通稍差。
凝固的暗夜井残渣:ilvl840,943精通,攻击几率获得叠层buff,上限10层。使用消耗所有层数,每层吸收97820伤害持续15秒,20秒冷却。
来源:魔法回廊
- 优势:几乎相当于无CD,超灵活,群拉时叠加超快,单体时大致1分钟满层。
- 劣势:吸收量与契约相较略低。
阿克蒙德的重生之恨:ilvl910,2264敏捷612全能612精通,使用获得相当于30%最大血量的吸收盾,盾破时对敌人造成75%吸收量的分摊伤害,1分15秒冷却。
来源:传说物品
- 优势:无副作用,冷却短。
- 劣势:常驻的3个属性都不好,比契约没有明显优势却占用一个橙装位置。75秒冷却其实稍显尴尬。常规盾不如半透盾。
变幻宇宙裂片:ilvl925,常驻精通,受到伤害叠加buff(RPPM=4),最多10层。使用消耗BUFF减少壮胆酒冷却 层数*10秒,或者延长壮胆持续时间 层数秒。20秒冷却
来源:萨格拉斯之墓
- 优势:触发很高
- 劣势:3分钟减到2分钟需要高急速或护腕、火鞋的配合,不契合时间轴
巨兽之饥:ilvl915,常驻急速,使用在8秒内对一名敌人造成伤害,自疗相当于伤害量3倍的血量。 90秒冷却。
来源:萨格拉斯之墓
- 优势:数值很好,自疗基本400w起,触发天神就是圣疗了。常驻急速很好。
- 劣势:自疗还是比吸收差一点点
诅咒者的骨匣:ilvl915,常驻耐力,使用持续10秒的50%半透盾,上限281w,根据吸收的伤害最多减少30秒冷却。2分30秒冷却。
来源:萨格拉斯之墓
- 优势:与契约比好处在没有反伤
- 劣势:数值比契约没有大优势(契约有反伤但是不会全吃,如果正好换坦可以直接赖掉),耐力没啥用,冷却需要达到最大效果才和契约相同。
塑山的护符:ilvl840,常驻全能,吸收50%伤害,吸收上限489102,1分钟冷却。
来源:奈萨里奥的巢穴
- 优势:CD短,灵活,大秘境能出的装等高
- 劣势:全能稍差。
不羁之怒:ilvl865,1036暴击,使用:最大生命提高530501,护甲提高1092,持续30秒,2分钟冷却。
来源:乌索克,翡翠梦魇熊BOSS
- 优势:持续时间长,护甲提高稳定,加血量可以用来吃技能或者做救急。
- 劣势:持续时间这么长,你到底是留来应急还是接怪就开呢?护甲效果相比卡牌差太多。
活性骨壳:ilvl885,2691耐力,吸收30%伤害,持续15秒,吸收上限903607。1分30秒冷却。
来源:暗夜要塞1号
- 1分半奶90万,数值比幻影回响略好。
- 劣势:耐力说有用有用说没用没用
触发
触发饰品的最大问题就是不稳定,这对坦克来说是很忌讳的,除非数值非常爆炸或者触发时机非常棒,一般都不会选择。
蠕动的黑暗之心:ilvl840,943暴击,伤害暴击让目标对你的伤害降低1.27%持续6秒,可叠加3次。
来源:黑心林地
- 优势:基本全程覆盖,应对魔法伤害时可替换卡牌。
- 劣势:无碧玉疾风时群拉效果较差。
坚固的蛛魔甲壳:ilvl840,943急速,攻击触发每秒递增266护甲,持续15秒
来源:地穴领主,紫罗兰监狱
- 优势:急速很好,触发的后半段护甲很高,覆盖貌似不错。
- 劣势:监狱无大米,3周一轮回,高装等可遇不可求。
狂热甲壳:ilvl915,常驻敏捷,受伤时触发护甲,持续10秒。触发期间对攻击者造成伤害。RPPM=1.5
来源:萨格拉斯之墓
- 优势:受伤时才触发
- 劣势:常驻敏捷,触发较低。尚不明确是否受到AOE/法术伤害时也会触发。数值与卡牌相比没有太大优势
重新编译的守护者模块:ilvl915, 常驻全能,受伤时几率触发6秒自疗HOT,HOT结束时自身和15码内4名盟友获得吸收盾,持续15秒。RPPM=3
来源:萨格拉斯之墓
- 优势:数值看起来很不错,HOT契合酒仙的掉血模式,辅助奶团(虽然效果不大)
- 劣势:RPPM高有覆盖风险
幻影回响:ilvl865,1036急速,生命低于50%时触发,吸收50%伤害,吸收上限1027065,每2分钟可以触发一次。
来源:梦魇之龙,翡翠梦魇四龙
- 常驻急速在这一系列中算是比较好的。
- 吸收效果实际上只有3次,醉拳跳跳就没了,远不能达到标称数值。
梦魇脓液杯:1489敏捷,受到伤害时几率触发脓液,吸收获得2854点全能,持续10秒。
来源:翡翠梦魇眼球
- 优势:“据说”覆盖率不错
- 劣势:相当于3%量级的减伤,可能都感觉不到。常驻敏捷也许更偏输出向。
诡异雕像:1036精通,造成伤害几率降低目标对你的伤害1.59%,可以叠加层数不能叠加时间。
来源:萨维斯,翡翠梦魇
- 劣势:修正过后层数难以叠加,也不能全程覆盖,基本没用。
皇家匕首刀柄:ilvl 870,1055暴击,从一次可以击杀你的攻击中吸收 2184k 的伤害,恢复546k生命,吸收的伤害在之后的10秒内释放。6分钟可以触发一次。
来源:时空畸体,暗夜要塞2号
这玩意才是正片!先说结论:在BLZ修复前,找一个常驻比它好的换上,要么就空着,其特效不但不能免死反而有害。
这是我两次在野外高姆处的测试结果 ...
- 第一次:铁骨酒开怪,第一刀直接被打出特效,触发治疗全过量,
没有发现特效吸收了任何伤害 吸收了该次醉前伤害,其延缓效果把这一刀的醉前伤害复制了一份跳在我身上,还是不吃护甲的伤害(吃全能)。
- 第二次:壮胆+铁骨开怪,第一刀未出特效(血量高了),第二刀打出特效,触发有效治疗,后续结果相同。
结论:
- 免死特效在酒仙身上的判定为:当醉前伤害大于剩余血量时触发。触发免死同时触发治疗效果,其计算顺序在该伤害之前,所以第一刀出免死的话会完全过量。
- 战斗记录上显示的掉血,但是实际上触发的那一刀伤害被完全吸收。
- 从图上看,至少在反噬伤害这边,上限没有被正确地限制住,它依然造成了4m+的伤害。
好了,那么“不被醉拳机制影响的伤害”,也就是醉拳dot是什么情况呢?首先,实战中你基本不会被醉拳“补刀”(当然我们知道那总是不会发生),如果你“有幸”在BOSS没有打出刀柄之后由醉拳dot来触发这个效果(比如说BOSS换目标了),那么该特效会正常吸收这一跳醉拳的伤害,并分期付款,之后的结局是:你被醉拳跳到1血,然后被这个反噬补刀。(别问我为啥知道!)
非坦克专精
这里属于效果还不错,没有BIS时可以考虑一用的。
嗜血本能:ilvl865,1489敏捷,攻击触发3046急速,持续10秒。目标生命越低触发率越高。
来源:乌索克,翡翠梦魇,踏风拾取
奥卢瑞尔的镜子:ilvi890,1137急速,治疗法术几率触发HOT治疗23w
来源:魔剑士奥卢瑞尔,暗夜要塞