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传说中魔兽7.x的dot流咕咕
2017-10-29 10:01:16 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:dot流和传统星涌流相比,有优势也有劣势
有人提到过天赋第5层点星辰耀斑的dot流打法,感觉比较适合自己,遂一直在非纯AOE场合用耀斑打boss。
但帖子里关于dot流,一般都是一句话带过,由于比较另类,找不到比较详细的攻略贴,因此楼主一边摸索一边研究 一边被团长各种吐槽非主流 的过程中,逐渐熟练掌握了这套输出循环,感觉可以一战啊!因此和大家分享一下。
总的来说,dot流和传统星涌流相比,有优势也有劣势,楼主自我感觉如下:
dot流的优势:
1、全程移动施法,只要循环不出错,整场boss战你甚至可以全程跳来跳去着打。
2、圣物比较好找,星界增效圣物,奥术在萨墓2号,生命在萨墓1号,都是非常容易入手的圣物,而星涌流的星涌暴击,高等级奥术比较难找,生命的也在化身才出。
dot流的劣势:
1、输出过于平稳,下限高,但同时上限也比较低,星涌流如果护腕一直触发特效dps可以逆天,但dot流没有这种欧皇场合 因此对于楼主这种脸不好的说不定是优势
2、配装要求比较高,除了魂戒必不可少外,感觉橙披风、水晶都是很必要的,另外还需要尽量多的精通急速装备。

首先,需要声明的是,这是一种纯单体向的套路,虽然在双目标\多目标战斗会有更强的表现,但我想说的是即使纯单体,dot流仍有一战之力

天赋选择
第一层选星辰领主,因为虽然是dot流但星涌术也会加入循环,因此这个天赋是首选。
第二、三、四层根据喜好和战斗选择,不是dps天赋。
第五层选星辰耀斑,同时从魂戒上获得丛林之魂。dot流dot流,没有耀斑不是dot流。
第六层选远古祝福,能够提供大量的能量获取,以支持全程覆盖星落需要的能量。
第七层选星辰漂流,一是dot流星落伤害占比很高,二是移动施法。

橙装选择
推荐魂戒和披风。
魂戒可以在点出耀斑天赋的同时让星落能量消耗由60降为40,能够极大地降低覆盖星界增效debuff的难度,可以说是dot流核心橙。
披风可以提高能量获取,从而允许在保持星落不断的前提下打出更多星涌,提高增效愤怒明月的比例,还能加快4T20的叠层。
以下几个传统核心橙,楼主除了护腕都测试过,dps不如披风:
化身戒指:dot流不点化身,因此这个戒指收益大幅下降,dps提升有限。
肩膀:虽然月火术提高20%伤害很不错,但是单体战斗也仅此而已,若为多目标战斗,可以选。
头:星涌在dot流是次要技能,几乎不可能叠头的buff因此没什么用。
护腕:这个因为没有,所以无法测试,感觉有可能有能力和披风一较高下。

套装选择
唯一需要的是4T20套装,这个特效可以提高急速,因为星落也是40能量了,叠层速度差不多,所以4T20的提升应该和星涌流穿4T20的提升接近。
2T20的能量上限提高很不错,可以更好地安排爆发
2T19和4T19则没什么用,他们提升的星涌、愤怒、明月3技能在dot流中总共占比也就20%多,不像传统星涌流,星涌一个技能就占比45%+,因此提升十分有限,不如高装等散件。

圣物选择
坠星圣物是最好的圣物,每个可以提高高达10%的星界增效幅度,从而全面提升月火、阳炎、耀斑3个dot的伤害。同时他也十分容易入手,生命在萨墓1号,奥术在萨墓2号。
提高月火和阳炎伤害的圣物也不错,但是不如坠星圣物。
提高星落伤害的圣物是再次的选择,这个特质每加一级提升太低了。
其他圣物则提升都很小,可以无脑高装等。

属性搭配
主堆精通,精通越高越好,次堆急速,最好在25以上,暴击全能随缘。
楼主目前933装等,急速27精通99暴击18全能6
精通可以提高星界增效的增效幅度,虽然他也提高星涌带来的日光增效和月光增效,但是星界增效的提升更大。
举个例子,楼主99精通,此时星落可以使月火、阳炎、耀斑的持续伤害提高201%,星涌使明月和愤怒的伤害提高151%
我拿下几件装备,精通变成79,此时星落使月火、阳炎、耀斑的持续伤害提高  168%,星涌使明月和愤怒的伤害提高131%
精通高了20,星涌的增伤增加了(151-131)/131=15.2%,而星落的增伤增加了(201-168)/168=19.6%
星涌在传统星涌流中,伤害占比大概在45%-50%左右,而dot流中,月火阳炎耀斑3dot总共占比也能达到45%左右,因此精通对于dot流,比传统星涌流收益更高
急速的提升不用多说,加快能量获取。现在星落改为固定8秒,不随急速的提高而缩短,对dot流来讲反而是一个不错的改动,因为让星落100%覆盖更容易了。
同时,由于没有类似2T20的增加星涌暴伤这种特效的支持,暴击对于dot流,比传统星涌流收益更低

输出循环
1、保持boss身上永远有耀斑、月火、阳炎、星落这4个dot。(星落可以想象成一个提前补不能增加持续时间的dot)
2、耀斑、月火、阳炎在剩余时间只有几秒的时候补上,而星落尽量在剩余时间只有0点几秒的时候补,最理想的状态是刚好消失了补一个。
3、有神器的时候用神器攒能,不要让神器3层充满。
4、没神器的时候用带增效的愤怒和明月攒能,再没有就用普通愤怒。
5、如果你确保打出一发星涌不会使4个dot(再强调一遍把星落想像成dot)断掉,比如月火阳炎耀斑都在15s以上,星落剩余时间还有几秒,而你的能量已经80多了,则打一个星涌。
6、开超凡之盟之前,尽量补一遍dot,打完神器的层数,超凡期间只靠愤怒和明月攒能,以最大利用超凡提高愤怒和明月能量获取50%的特性。

楼主用这种打法,5亿木桩打了117万,而实战中由于可以全程移动读条,输出环境比传统星涌流好的多,(几乎所有的跑位,不管踩圈躲圈,集合分散,分担单吃等等都不影响正常输出)潜力无疑是很大的。
因此和大家分享一下经验,如果有像我一样总是一移动就慌的咕咕,可以尝试这种打法,熟练了单体dps也是很可观的。
其实dot流的最佳场景是长时间的双目标战斗,比如萨墓2号全程,4号月之姐妹的月爪阶段,6号聚合体的P3,8号化身转侍女的时候等,dps更是可以碾压传统星涌流。

2017-10-12 04:03

首先感谢大家的回复,因为说超过修改时限了,只能在这里接着写了。内容不免有少量和之前重复的部分但是补充了更多的细节和新的心得,建议大家细细看完。
先来回答一下大家在回复中比较多的提到的问题。
1,天赋远古祝福是选择蓝脸还是黄脸?
这里先给大家说声抱歉,之前帖子里我写的偏笼统了,没有说清楚。
具体来说,黄脸是固定每2.4秒给2能量,平稳输出时期是优于蓝脸的,而蓝脸是每打1个愤怒给2点能量,1个明月给3点能量,所以你急速越高,愤怒和明月打的越多越快,蓝脸在相同时间内给的能量相对于黄脸而言就越多,你就越应该切蓝脸。
经过大量的测试,我个人推荐在一场战斗中,平时切黄脸,当你急速相对偏高的时候切蓝脸,然后再切回黄脸
急速明显偏高的时候有:团队开英勇的时候,触发低语加速的时候。这两个时候应该切蓝脸,等结束了再切回来
另外开启超凡的时候,由于愤怒和明月有50%能量加成,和蓝脸的20%加成是叠加的,也应该切蓝脸来提高能量获取。
当然,由于切脸有15秒cd,不可能做到100%理想状况,比如刚切了黄脸结果又触发了低语什么的,都无伤大雅,只要做到英勇、超凡、低语时自己尽量是蓝脸就好了。

2,第一层天赋为什么是领主?我选三明月行吗?
3,星落是只铺1层还是无脑叠放?

这2个问题一起解释吧。先强调一个大前提,dot流输出最核心的是要保持好1层星落,保持好3个dot,这是基本,我们讨论的是多出来的能量打什么。
我的推荐:装备越好,越应该选领主。带橙护腕时无脑领主,星落只铺一层剩余能量打星涌
当你装备比较好的时候,急速高了,单位时间内能攒的能量就多了。而星落是固定的持续8秒,不会因为急速高了而缩短时间,所以在保持好1层的常驻星落,保持好3dot的前提下,装备越好急速越高时,你可以自由支配的多余能量就越多。这部分能量选择打星涌。
这里先附上一组木桩数据\ \ \
这是我今天打的,带的护腕魂戒。大家对比我8月份发这个帖子时的那组图片,会发现星涌占比高了好多,而3dot和星落的占比低了好多。这是为什么呢?因为我打的星涌多了,带着愤怒和明月占比也高了。这是因为我装备好了,有护腕了,我的“自由支配的能量”大大增多了。
这些自由支配的能量,如果打星落,带来的收益仅仅是一个星落的伤害,对3dot是无额外增伤的(因为已经保持着一层常驻星落了),
而打星涌的话,带来的收益除了一个星涌的伤害以外,还可以送1组强化了伤害的愤怒和明月,我们天赋选择领主就是因为这1组强化愤怒和明月。通过图片可以看到,我在7分钟左右的战斗中打了44个星涌,而8月那张图片,星涌要少的多。
另外,由于2T20的效果,星涌受到我们暴击属性的增益要高于星落,所以装备越好,暴击越高的时候,你同样也越应该打星涌
现在大家应该明白为什么选领主了。就是装备越好,能打的星涌越多,领主收益也越高。推荐大家根据自己的配装,打打木桩,看看自己能在保持好1层星落,3个dot的同时,能打多少星涌,来决定是选择领主还是三明月。

4,耀斑又要读条又要消耗能量,我多目标战斗的时候要不要使用?
长时间的2-3个高血量目标,每个都上耀斑,大量ADD的时候不用耀斑。
举几个例子:萨墓2号,巢穴尾王,英灵殿2个门神和神王前边那4个怪里同时开的那2个等这种的,就双目标都上3dot,星落尽量覆盖俩目标,dps非常爆炸。
主母打着打着刷小怪了,鸡蛋打着打着刷镜像了,这种的,不要每个小怪都上耀斑了,上上阳炎就好了。

下边是今天想和大家继续说说的内容

一,关于橙护腕
楼主之前没有护腕,无法测试,现在有了护腕,发现带护腕效果不错。
1,橙护腕触发送的星涌星落可以加快4T20的叠层,比如上一轮特效5层还剩2,3秒的时候触发了护腕,先不使用,等下一轮的时候打出去,等于是上来就多一层特效。
2,如果带上橙护腕,输出循环中需要注意的是尽量不要浪费护腕特效。这里除了基本的有免费星落时尽量不打星涌,有免费星涌时尽量不打星落,避免重复触发护腕以外,还有一点要说的是,当你有免费星落,而上一个星落还有几秒才下完时,这几秒在能量没到130时,优先使用攒能技能即神器、愤怒、明月,等星落完了再把这个免费星落接上。还是那句话,星落只保持1层,多余能量打星涌,但现在是多余能量先留着,不然我手里捏着一个免费星落呢,再打星涌触发不了护腕岂不是亏了,没错就是要压榨每1点可能的能量获取。
3,尤其是在M主母、M聚合体等这种看似aoe战斗实则压本体的boss,如果团队不缺AOE,带护腕可以多压好多本体。当然,相比带肩膀,你的dps数据可能要低一些,但是我们团是只看本体dps的,而且M主母也不能随便乱A的太快。

二,圣物的选择
之前推荐的是3坠星,是说同装等情况下。现在我再往深说一说,我继续研究了研究,发现可能3坠星不是100%正确的选择了。正确的思路是根据自己现有装备的伤害占比来选择提升大的圣物
先说说我自己的经验,我本来是3坠星圣物,这周roll到一个高装等的950阳炎术圣物,要不要换呢?我先打了木桩,发现自己伤害占比中,耀斑为17,月火15,阳炎15。我的精通为93,星落对3dot增幅为190%。
通过粗略计算,可以得出我现有的1个坠星圣物的提升为10/(190-10)*(17+15+15)/100=2.6%,即“为伤害占比共47%的3dot在提升180%伤害的基础上再多提升10%带来的收益”
我如果换成一个阳炎圣物,收益为7%*15%=1.05%。2.6%-1.05%=1.55%。也就是说由装等带来的收益如果能超过1.55%我就应该换这个950阳炎术圣物。
但是我朋友的鸟德号,由于装备差异,他的木桩占比中,耀斑19,月火18,阳炎18,他面板精通是85,星落对3dot增幅为167%。
他也是3坠星圣物,同样的计算,可以得出他的1个坠星圣物收益为10/(167-10)*(19+18+18)/100=3.5%,换成1个阳炎圣物,收益为7%*18%=1.26%,也就是说在阳炎圣物高出来的装等收益超过3.5%-1.26%=2.24%的时候,他才应该换阳炎。
聪明的各位应该已经察觉到了,面板精通越高时,1个坠星圣物的10%星界增效在本已高达190+甚至210+的基础上带来的提升越小,而面板精通低时,星界增效只有160%多,加上10%带来的收益就偏大。
这是因为坠星圣物与其他圣物不同,他是在已有的星界增效基础上再加10%,当然你已有的越多,这新加的10%相对来说就提升越小。而阳炎和月火圣物是直接给相应的技能提升7%伤害,这7%跟你精通带来的星界增效是能相乘的,所以不存在这种边际收益递减的问题。
综上所述,随着装备越来越好,坠星圣物的收益是越来越低的(甚至你别的装备不变,从0坠星圣物到1坠星圣物,到2坠星,到3坠星,这3个圣物带来的3级坠星特质的收益也是1级比1级低的),但是由于现在的装备水平下,他越来越低也比其他圣物收益高,因此还是以插坠星圣物为主。但是各位遇到我这样的问题时,就可以自己打打伤害占比,算算有了高装等的其他圣物该不该换
当然,这个自己研究计算的过程本身也是十分有趣和有意义的。

三,详细的单体输出循环
之前的帖子里对输出循环说的比较笼统,这里补充一些细节。
这里针对单体boss,萨墓基本都是单体或者强调压本体的boss。有些需要aoe优先级高于压本体的场合基本都是短时间爆发aoe,团队爆发aoe比较足的时候咕咕也抢不到太多伤害。还是以本体为主。如果需要爆发aoe,预留能量星落叠放即可。M鸡蛋那种鸟德有特殊作用的场合我也没打过,但是那种场合甚至都不应该用dot流了就不谈了。
1,起手。
当面板精通是37左右时,如果你使用3坠星圣物,你的星界增效幅度为100%,由于绝大部分咕咕的面板精通都能轻松高于37,而单体伤害占比中,耀斑、月火、阳炎和星落这4个技能是差不多的,因此1dot+星落输出是高于2dot无星落的。而没有星落增幅的dot伤害更是低的可怜。同时星落能叠4t20特效,还能出漂流方便跑位,所以起手时应该以快速打出第一个星落为第一目标,然后再补dot
我们黄脸起手,卡好2T20的能量(即开怪前换成没有T20的装备,开怪前2秒换回来,能多20多能量)
新月-半月-星落-月火/阳炎-阳炎/月火-耀斑-满月,然后进入循环。
先上月火和阳炎后上耀斑是因为让月火和阳炎的易伤更早叠起来。而月火和阳炎这2个先上初始伤害低的那个,这样后边那个可以多吃一层阴晴圆缺。
2,常规循环。
a,星落在还有0点几秒就要结束或者刚刚结束的时候马上补上一个。
b,保持好boss身上的耀斑、月火、阳炎不断。
c,如果你还有能量,打星涌。注意不要让星落和3dot断了。
d,使用带有星涌增效的愤怒和明月攒能,如果都没有,平推愤怒攒能。如果处于高急速期间(英勇、低语、主母吃鱼、开启涨潮符咒等)平推愤怒卡gcd严重,平推明月攒能。
e,超凡期间和高急速期间(英勇、低语触发、主母吃鱼、开启涨潮符咒等)尽量切蓝脸,等结束了,切脸cd好了再切回黄脸。
f,boss跑出星落范围了,立刻在他新的位置补星落。
g,超凡之前尽量确保3dot剩余时间都在15秒以上,神器技能打完且超凡期间能好1个满月。超凡期间尽量靠愤怒明月攒能,不打满月以外神器,以最大化利用超凡期间愤怒明月能量获取+50%的效果。
3,boss快死了还有几秒钟了,把剩余能量都打星涌。

四、橙装的选择(大概按单体优先级从高到低排列。还是那句话,萨墓基本上是单体或者强调本体的boss)
魂戒
几乎是必备,在天赋点出耀斑的同时使星落能量降为40,绝对的核心。
护腕
非常不错,团本首推。具体参照上面关于护腕的内容。
披风
提供稳定的能量获取,但本身属性加的少,建议保持星落+3dot有压力时选择。如果你急速够高(30+),或者带有低语时,可以不带披风。
肩膀
提供月火术的20%增伤,换算下来大概是单体百分之3点多的总伤。双目标或者有add的战斗可以和护腕一较高下。
化身戒
dot流不点化身,这个戒指收益大幅下降,没有更好的橙装时可以选择。如果带上能多开一次超凡,收益可超过肩膀。
其余几个橙就都提升相对比较低了。

五、碎碎念
dot流还是以伤害平稳安逸为主。下限高,跑位灵活,虽然上限较低但是胜在稳定。如果你是想wcl打榜,那这种方差较小的打法可能会不尽人意。但是这样说吧,比如一个鸟德的装备,用传统星涌流打同一个boss100次,可能有几次脸特别好打了150w上榜了吸引眼球,但是更可能有几十次脸不好的时候只打了120w却被忽略。但是dot流可以让你基本上每把都打个130w-140w不成问题。
一些喜欢打大米的朋友也可以尝试一下dot流,这是一种单体,多目标,aoe都能比较好地兼顾的套路,而且大米中被动跑位更多,更需要星辰漂流。单体战斗魂戒护腕3dot一顿打,要处理add时叠放星落一顿A,小怪战斗魂戒肩膀星落月火一顿biu,全程下来伤害很可观,还能各种灵活跑位一边读满月一边躲火山啥的都不是事。




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