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燃烧王座1-10王初步攻略参考
2017-12-01 11:00:18 作者:玩家 来源:网络 浏览次数:0
摘要:此次燃烧王座是从最开始所要接触的副本,所以虽不再带固定团,但还是习惯做出攻略来用
大家好,个人在德拉诺之霸AFK一段时间,前阵子回锅。

此次燃烧王座是从最开始所要接触的副本,所以虽不再带固定团,但还是习惯做出攻略来用。

蓝色 - 技能名称与说明。红色 - 应对方式。


世界之树  闲隐


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1王:加洛斯碎界者 GarothiWorldbreaker

 
机制P1 > 转阶段20 > P2 > 转阶段20 > P3
  1. 王交替施放“屠杀者”“歼灭者”
  2. 英雄/随团、普于65%/60%35%/20%时启动“灭世装置”,要推毁一具武器,20秒。

技能与应对
P1
  • “魔化轰炸”对当前坦,7秒读条后对该位置,持续5秒轰炸7650伤害+击退。坦克离开人群即可。
  • “灼烧弹幕”随机目标DOT(259.7伤害)加好血即可。
  • “强化”武器升级后,王+20%伤害。
  • “大屠杀”王附近若没人,AOE(每秒90万伤害持续10秒。)
  • “屠杀者”-“屠杀”随机点名数人,出现一个大绿圈,3秒后飞弹轰炸该区,12400伤害,+全体AOE(37伤害)被点出人群,跑开即可。
  • “歼灭者”“歼灭”许多小绿圈,6秒后有4码范围300伤害,+10DOT,须由玩家吸收分摊,否则全团200伤害别漏圈即可。
 

转阶段:H 65%/ 60%进入转阶段
  • “灭世装置”AOE(446伤害),需在20秒结束前推毁一件武器,否则全团额外1000万伤害。先打掉“歼灭者”。
  • H模式“魔能涌现”绿色带,416伤害,会秒人。躲开即可
  • “灭绝”武器升级后,王猛击地面,60925伤害,+击飞,越远伤害越低。打掉第一个武器后跑开。进P2
 

P2“屠杀者”升级,王伤害提高20%可采抱团站位,出大绿圈,集体移动。
 

转阶段:H 35%/ 20%进入转阶段
  • 打掉第2个武器“屠杀者”
 

P3:木桩阶段,王伤害提高40%“灼烧弹幕”增加被点人数。开英勇(YY),集合刷血Rush
 
简略打法
P1:分散站位。
  • 坦:被“魔化轰炸”锁定,换坦,往右边离开人群。
  • “屠杀”点名,有3秒跑去场地边缘放圈。
  • 踩好小圈。2人以上分摊伤害,如单吃就开技能。

65% / 60% 进转阶段:
  • 先打掉“歼灭者”
  • 会有持续AOE,补师注意加血。
  • 躲开绿色带。
  • 打掉武器后所有人先远离王。

P2
  • 打掉“歼灭者”后,不再出小圈王伤害+20%
  • 抱团站位,出大绿圈,集体移动。

35% / 20%进转阶段:打掉“屠杀者”

P3
  • 不再使用“歼灭者”“屠杀者”的技能。王伤害+40%
  • 开英勇(YY)Rush,采集中站位。“灼烧弹幕”地下出火圈时集体移动。
 
 
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2王:萨格拉斯恶魔犬 Felhoundsof Sargeras

机制
双王(法尔格-火狗、沙图格-暗狗)拉开40码以上。
  • “灵魂链结”血量共享。
  • “萨格拉斯的祝福”双王距离低于40码,王伤害+100%
  • “汇集力量”暂时停止力量产生,持续15秒。
  • 王有能量条,2王启始值不同,开场15秒不变,之后每秒+1点。于不同能量值时,施放不同技能。会产生不同组合技。

技能与应对
暗狗:沙图格
  • “腐喉”对当前坦592万伤害,并施放“凋零”25码锥形AOE(255.6万伤害,持续12),会堆叠。反拉,背对人群。
  • “吞噬之球”能量值33施放一颗紫球往火狗方向前进,会吸玩家,触碰40.7万伤害。“吞噬”叠加75%易伤效果。躲开紫球路径。
  • H模式“黑暗重担”能量值70施放一个大紫圈,5秒内会缓速,然后8码范围会被恐持续20秒,若有3人以上,则取消此效果。被点名的集合即可。
  • 虹吸腐化”能量值100施放,在9秒内,点名数人施放“虹吸”4秒后400万伤害,由8码范围分摊伤害。此期间有“迸发暗影”AOE(1.538万伤害)此时应集合刷血。
 

火狗:法尔格
  • “燃喉”对当前坦592万伤害。并施放“闷燃”25码锥形AOE(29.6万伤害,持续12),会堆叠。反拉,背对人群。
  • “荒寂凝视”能量值33点名几人,头上有光球,7秒后施放“荒寂之径”250万伤害,+击退直线上玩家。跑至指定位置,依次站好。
  • “熔火之触”H模式:能量值70王抓1人至头前攻击,+昏迷1.8秒,+“焦灼”9DOT,会叠加。同时随机点名数人施放“融火闪焰”,会迅速出火圈,5码内81.5万伤害。此阶段保持移动,补师加好血。
  • “燃烧腐化”能量值100,在9秒内,点名数人施放“燃火”4秒后爆炸8码范围130万伤害。此期间并施放“喷发烈焰”AOE(1.527.5万伤害)此阶段保持8码分散站位。
 

双王之组合技
  • 暗狗能量值100“虹吸腐化”+火狗能量值70“熔火之触”须集中刷血,出火圈时往规定方向抱团持续移动。
  • 暗狗能量值100“虹吸腐化”+火狗能量值33“荒寂凝视”中火球的几人先去指定位置,之后互相集中再跑位回人群。
  • 暗狗能量值100“虹吸腐化”+火狗能量值100“燃烧腐化”适当集中,能单吃“虹吸腐化”的出去开技能单吃,其余抱团,开团队减伤、大补。
 
简略打法
  • 双王皆要反拉,背对人群,并全程保持40以上距离。
  • 暗狗
    • 能量33时,放出紫球,会吸人,避开与火狗之间这条路径。
    • 能量70时,“黑暗重担”点名互相集中,其他人离开此紫圈。
    • 能量100时,点名数人,全团集中分摊伤害并刷血。
  • 火狗
    • 能量33时,“荒寂凝视”点名,去指定位置,依次站好保持距离,别互相吃到技能。
    • 能量70时,1人会被抓,补师注意刷血。并点名数人,脚下会出火圈须持续移动。
    • 能量100时,随机点名数人,离开人群8码以上。
  • 双王之组合技
    • 暗狗(100)“虹吸腐化”+火狗(70)“熔火之触”:须集中刷血,出火圈时往规定方向抱团持续移动。
    • 暗狗(100)“虹吸腐化”+火狗(33)“荒寂凝视”:中火球的几人先去指定位置,之后互相集中再跑位回人群。
    • 暗狗(100)“虹吸腐化”+火狗(100)“燃烧腐化”:适当集中,能单吃“虹吸腐化”的出去开技能单吃,其余抱团,开团队减伤、大补。
 
 
 
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3王:安托洛斯至高战事议会 Antoran High Command
 
机制3名指挥官,同时间指有一位离开指挥舱面对玩家(此时玩家可进入指挥舱取得控制),另二位从指挥舱进行攻击。一段时间后,指挥官会“取得控制”返回指挥舱,换下一个王。
 
技能与应对
在指挥
  • “混沌脉冲”对随机1人发射3颗飞弹19万伤害。每颗DOT(+1%所有伤害持续6秒,最多提高15%)
  • “斯维拉克斯上将”-“连环轰击”对地炮击200万伤害。每次轰击会对王施加“全神贯注”+25%伤害。
  • “首席工程师伊胥卡”-“混乱地雷”目标处5个地雷,3秒后启动,6码内触发“混乱轰击”225万伤害,同时全团AOE(每秒13.5万伤害持续4)
  • “伊洛德斯将军”-“召唤援军”
    • “狂热火占师”-“炎爆术”399万伤害,可打断。
    • “魔刃突击兵”-“恶魔突进”随机冲向最远的三名敌人之一,+击退、+缓速30%“剑刃风暴”AOE(每秒5码范围110万伤害持续6)
 

离开指挥舱:3王共有技能
  • “攻击弱点”10码锥形范围400万伤害,+Debuff(+75%物理伤害,持续20)反拉,3层换坦,近战背后。
  • “取得控制”把玩家赶跑。
 

窃取力量:
  • “精神冲击”DOT(260万伤害),每次伤害都会提高,直到玩家新制崩溃。“精神创伤”占领者没办法进入指挥舱。出舱后会有Debuff3分钟不能再进,因此需坦克进舱。
  • “混沌脉冲”对随机1人发射3颗飞弹19万伤害。每颗DOT(+1%所有伤害持续6秒,最多提高15%)
  • “上将舱”-“凋萎射击”从上空射击300万伤害,+Debuff(+25%所有伤害,持续10)
  • “工程舱”-“魔盾产生器”定点放置魔盾,使用后,12码防止50%火焰伤害,持续10秒。
  • “将军舱”-“召唤干扰信标”持续7秒。12码范围,中断施法、-移动速度,摧毁混乱地雷。
 
简略打法可尝试3坦或他职6-8人轮流进舱。
  • 开场“斯维拉克斯上将”+“首席工程师伊胥卡、伊洛德斯将军”1分半后,换王。
    • 每只王都要反拉,3层换坦,近战背后。
    • 3名远程,场地边缘做木桩,吃“恶魔突进”冲锋。其他人避开路径,适度集中站位。
    • “混乱地雷”出地雷后,往下一区域移动。并躲好小怪的旋风斩。
    • 1(坦克职较适合)进舱,有DOT。非坦克的话需2-3人轮流进。补师注意血量
      • 。对王施放技能1“混沌脉冲”保持增伤效果;6秒内打出2发,层数就不会断。
      • 对小怪群施放技能2“凋萎射击”,有10+25%伤害,DD配合转火A掉。

 
  • 首席工程师伊胥卡”+“伊洛德斯将军、斯维拉克斯上将”1分半后,换王。
    • 此阶段,仍会召唤小怪群。无地雷。
    • 进舱者
      • 技能1不变,打王加增伤层数。
      • 开始有“连环轰击”技能,需要进舱施放技能2“魔盾产生器”12码大小的护盾。所有人进罩里。
    • 此阶段会有6“连环轰击”,进舱者需丢出6次护盾。可于此技能开团队减伤。
    • 小怪群将无增伤效果,DD优先集火法系怪并打断读条。

 
  • “伊洛德斯将军”+“斯维拉克斯上将、首席工程师伊胥卡”1分半后,换王。
    • 此阶段会有地雷与齐射。在罩子里时要注意脚下地雷。可以尝试等出地雷后再进罩子。
    • 进舱者
      • 技能1不变,打王加增伤层数。
      • 技能2“召唤干扰信标”可清除12码内地雷。其他人离开此范围。
      • 也可开免伤技能清掉地雷。

 
  • 再回到开场的王,流程循环。如进入第3次循环,王狂暴。


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4王:“守门者”海瑟贝尔 Portal Keeper Hasabel
 
机制王在90%60%30%会开启传送们。里面有大怪。分成进门组(单体伤害较高的、11补、数DD)、场地组(爆发AOE强的)2队。进门前换一次坦,避免DOT层数过高。
 
技能与应对
平台:中枢
  • “扯裂现实”对当前坦施放DOT(281.6伤害持续30),会叠加。结束时,引发“爆裂黑暗”每一层全团34.7万伤害。越远伤害越低。2层换坦,DOT结束时离开人群。
  • “崩裂世界”读条于当前位置出30码大圈,没跑离者214万伤害,+额外420万伤害,+击退。开场将王拉至旁边,出大圈即跑至下个点。
  • “魔化风暴弹幕”几条绿色带,几秒后对线上玩家434伤害+击退。离开即可。
  • H模式“运输传送门”开启一道传送门,会出各种小怪。传送门持续10秒。
    • “魔炎小鬼”有多支,“火焰爆裂”可打断,6秒后自爆,每人123万伤害,下次爆炸+50%伤害,持续6秒。优先转火急杀,并断法。
    • “魔触诱捕者”-“酸蚀丝网”会定身,有DOT(每秒27.4伤害持续5)可尝试后跳之类技能解控。也须转火杀之。
    • “饥饿的潜猎者”-“嚎叫暗影”可打断,施放DOT(每人秒伤120伤害持续6)可打断,也须转火杀之。
  • “灾祸爆发”平台如无玩家,所有传送门将引爆每人300万伤害。一层效果,施法速度+100%,伤害+25%、持续12秒。
 

平台:克索诺斯 - 火门
  • “强化传送门:克索诺斯对此平台玩家DOT(241.5伤害),每2秒强度+3%
    • “传送门:克索诺斯克索诺斯死后,此门继续对中枢平台DOT(431.6伤害)
  • “沃肯纳尔”击杀之。
    • 克索诺斯之焰可打断,10码内99.7万伤害,+DOT(每秒50伤害持续5)安排打断链。
    • “超级新星”指定位置会爆炸,6码内400万伤害,+击飞至空中。躲开即可。
    • “不稳定的传送门”可打断,至此平台45秒后,小王会让传送门破裂,所有人300万伤害。会+20%施法速度持续12秒,会叠加。
  • “永然焰火”附着身上,DOT(270伤害持续10),可移除,焰火会掉落地上且不熄灭。
    • “不灭圣光”“永然焰火”10码内,不被纳斯雷萨暗影所伤。
 

平台:郎寇拉 - 毒门
  • “强化传送门:郎寇拉对中枢平台玩家DOT(239.9),每2秒强度+10%
    • “传送门:郎寇拉女士死后,此门继续对中枢平台DOT(437.8伤害)
  • “戴西迪昂女士”击杀之。
    • “魔丝裹覆”131万伤害,+DOT (每秒26.3万伤害),直到摧毁丝网。先打掉丝网救人。
    • “剧毒精华”此平台每人当前生命力10%伤害。
    • “不稳定的传送门”可打断,至此平台45秒后,小王会让传送门破裂,所有人300万伤害。会+20%施法速度,持续12秒,可叠加。
  • “腐蚀黏液”接触魔化池,DOT(239伤害持续20)避开即可。
    • “腐蚀引爆”10码内120万伤害。可用来移除一层火焰护盾。
 

平台:纳斯雷萨 - 暗门
  • “强化传送门:纳斯雷萨对中枢平台玩家DOT(349.9伤害,每次-1%对王伤害持续4),每2+10%强度。
    • “传送门:纳斯雷萨领主死后,此门继续对中枢平台人DOT(349.5万伤害)
  • “埃加尔领主”击杀之。
    • “妄想”治疗与吸收盾-100%,每秒回蓝2%,持续10分钟。补师可尝试进门回蓝、出门驱散。
    • “腐化”2071.5万伤害,+DOT(15%所有伤害持续4),会叠加。
    • “不稳定的传送门”可打断,至此平台45秒后,小王会让传送门破裂,所有人300万伤害。会+20%施法速度持续12秒,会叠加。
  • “心灵之雾”降低玩家视力。小火苗10码,玩家视野恢复正常。坦克将火苗搬出至暗台,将大怪拉至火苗旁击杀。也可不要火苗,大怪脚下击钟即可。
    • “暗影渐沉”数个紫球,受治疗效果-50%,结束后引发“饥饿郁影”紫球避开即可。
    • “饥饿郁影”8码内150万伤害,治疗效果-100%,持续1分钟。
 
简略打法
  • 进门组:11~2补,单体伤害较高的DD:惩戒、兽王、、。
  • 场地组:其余的人。AOE强的DD:元萨、射击列、、。
  • 进门前换一次坦,避免“扯裂现实”DOT层数过高。2层换坦,DOT结束时离开人群。
  • 外场传送门出小怪群时,须转火全杀,优先击杀小鬼,打断魔犬的沉默技能。
  • 王血量90%,进火门,杀大怪、排打断链断法、躲火圈。
  • 王血量60%,进毒门,杀大怪、破网救人、躲绿圈。
  • 王血量30%,进暗门,杀大怪、避开紫球。坦克带小火苗进场。补师可尝试进门回蓝、出门驱散。
  • 击杀大怪之后,传送门会持续AOE,补师要注意加血,越后面团血压力越大。
  • 出暗门后,开英勇(YY)Rush王。


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5王:“生命守缚者”伊欧娜 Eonar the Life-Binder
 
机制
  1. 3个门会出燃烧军团并走固定路线。须保护NPC伊欧娜,直至聚集足够的能量。
  2. 有一飞行按钮,使用后可飞行至目的地,此飞行技能有CD、时间也长,不可乱用。场地边缘有黄色跳跃点。
  3. 击杀怪后,会给伊欧娜累积生命精华。小怪7/支、大怪20/支。
  4. H模式,伊欧娜只会攻击普通怪(小怪)。特殊怪(大怪)要由玩家自行击杀之。
  5. 军舰被伊欧娜的几次累积能量打掉后,战斗结束。
 
技能与应对伊欧娜 / 军团成员
伊欧娜
  • “生命守缚者精华”伊欧娜让玩家可以飞行。“生命涌流”飞射空中,滑翔。
  • “生命能量”击杀军团可以帮伊欧娜累积能量。“生命之力”能量累积后攻击军团与军舰。
 
派拉西斯
  • 派拉西斯炮击数枚能量炮,50万伤害。
  • “魔化之雨”点名数人,几秒后,8160万伤害。被点离开人群。
  • H模式“末日之矛”点名1人,一道光束,形成魔化区域,每秒59.2万伤害。然烧军团在此区域+30%移动速度。避开光束。
 
燃烧军团恶魔 – 4种小怪只会攻击精华。可控场、缓速,击杀之。
  • “恶魔守卫”“恶魔犬”“恶魔领主”“风擎魔蝠”
 
H模式:魔能净化者- 大怪。
  • “净化”可免疫附近小怪被控。“魔化挥击”正面弧形攻击296万伤害。坦克拉住,避开伤到精华,DD击杀之。
 
魔能毁灭者 - 大怪。
  • “火炮轰炸”会持续攻击精华,如无近战与之战斗,“火炮模式”攻击频率大幅上升。坦克及时拉住,DD击杀之。
 
魔能匿踪者 - 大怪
  • “隐蔽”一个力场,让军团隐身,无法点选,力场内小怪吃AOE攻击。对这只大怪放行,让它与小怪们分开。
 

简略打法
  • 3门出4波怪,为一个循环。
  • 分成2~3个小队,单体输出高处理魔能毁灭者AOE强的带有缓速技能处理小怪群。1组守护精华,清理残存的怪及魔能净化者
  • H模式:魔能净化者:坦克拉住,避开伤到精华,DD击杀之。
  • 魔能毁灭者:坦克须及时拉住,DD击杀之。
  • 魔能匿踪者,对这只大怪放行,让它与小怪们分开后,再击杀。
  • 所有小怪一律击杀。
  • “魔化之雨”点名,会有个绿光圈,离开人群。避开地面绿色区域。避开光束。
  • 2波的坦可要及时去接第3波的大怪。
 

怪的出场顺序
  • 1波,1门:魔能毁灭者、小怪群
  • 2波,2门:魔能毁灭者、小怪群
  • 3波,3门:魔能毁灭者、小怪群
  • 4波,同一时间,1门:魔能毁灭者、小怪群+2门:魔能净化者、小怪群
  • 清完4波,伊欧娜能量会满一次,帮忙攻击。此期间,清掉剩余的怪。准备下一轮。


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6王:“猎魂者”伊莫纳尔 Imonar the Soulhunter
 
机制66%33%进下阶段,留下各种陷阱、跳至下个平台,并提高伤害,团队压力会渐增。
 
技能与应对
P1:格斗战士。分散站位。
  • “电击之枪”对当前坦,458万伤害,+10%额外伤害。会堆叠。额外电击1人,DOT(4153伤害),每多1层,就再多电击1人。4层换坦。
    • “电击”点名另1人,153万伤害。
  • “催眠药罐”点名1(近战也会),沉睡20秒。移除时爆发“睡眠气体”10码内所有人沉睡8(如是H模式,此次沉睡无法驱散)被点有3秒可跑开人群,其他人也往相反方向移动,周遭无人在驱散。此技能无明显效果,要注意。
  • “脉冲手榴弹”靠近会爆炸230万伤害+击退3码内所有人。躲开即可。如需清场,无敌、龟壳、斗篷可清手榴弹。除非不得已,不然不要消耗技能在第一平台,因后面的平台更需要这些技能。
    • “受到震击”“脉冲手榴弹”击中,+Debuff(+50%伤害持续20)。会堆叠。
  • “炼狱火箭”不在平台玩家99.7万伤害+DOT(25%火焰伤害持续30)。会堆叠。
 

66%转阶段:跑至下个平台。扫雷大队先走。
  • 王换平台,留下许多“静滞陷阱”“脉冲手榴弹”陷阱。避开所有陷阱。扫雷技能可以用在此转阶段的路上。H模式不能走台阶,“焦灼皮肤”会有伤害。
  • “汇聚力量”会持续AOE
  • (H模式?)王会放出“焚焰”绿球在轨道上缓慢移动。避开。
  • 到第2平台,打断王的读条,正式进P2
 

P2:杀人合约。王进入致命状态,进化进攻方式,召唤军舰帮忙。分散站位。
  • 斩伤”对当前坦668万伤害,+流血DOT(288.2万伤害持续18)2层换坦。
  • “充能爆弹”追踪1人,7秒后,船舰直线开火,对线上所有目标250万伤害,+DOT(3117万持续18)被点名不动,其他人离开此直线区域。
  • “破片射击”破片地雷产生时,全团60.8万伤害。靠近触发,97.5万伤害,+4码内流血DOT(268.9万伤害持续30)别踩到。
  • “炼狱火箭”对偏离平台玩家99.7万伤害,+DOT(25%火焰伤害持续30)。会堆叠。
 

33%转阶段:跑至下个平台。扫雷大队先走。
  • 王换平台,留下更多“静滞陷阱”“脉冲手榴弹”“破片射击”“绊线炸弹”陷阱。
  • 此阶段扫雷,须配合团队减伤。
 

P3:终极武器。33%P3,换平台。分散站位,保持5码以上。开英勇(YY)Rush王。
  • “强化电击之枪”对当前坦,457万伤害,+10%额外伤害。会堆叠且层数不会消失。额外电击1人,DOT(4153伤害),每多1层,就再多电击1人。
    • “强化电击”点名另1人,153万伤害。
  • “强化脉冲手榴弹”于玩家身上放置手榴弹,5AOE(244.9伤害+击退)保持5码以上。
  • “强化破片射击”3码内225伤害,+Debuff(244.9伤害,直到死亡)很多小绿圈,躲开。
  • “炼狱火箭”对偏离平台玩家99.7万伤害,+DOT(25%火焰伤害持续30)。会堆叠。
 

中场:绝地战将。
  • “焦灼皮肤”站在桥的边缘每秒150万伤害,+DOT(75%所有伤害持续1分钟)。会堆叠。
  • “静滞陷阱”若触发150万伤害,+3码内所有人昏迷8秒。“脉冲手榴弹”靠近会爆炸230万伤害,+击退3码内所有人。
    • “受到震击”“脉冲手榴弹”击中,+Debuff(+50%伤害持续20)。会堆叠。
  • “绊线炸弹”一条2/3桥梁宽的红引线,若触发,全团129万伤害。非不得已别碰触。
  • “破片射击”踩到破片97.5万伤害,+4码内流血DOT(268.9万伤害持续30)
  • “焚焰”移动燃烧球体,214万伤害,-50%缓速持续8秒。王转为致命型态时,额外(+114万伤害,持续8)。此技能被中断,中场阶段就结束。王在引导此技能时,-99%伤害。
    • “汇聚力量”对所有玩家25.8万伤害,+DOT(+3%所有伤害持续20)。此效果不断增强,直到“焚焰”被中断。
 
简略打法
  • 血量66%33%进下阶段跳至下个平台,沿路留下陷阱,并提高伤害。
  • 安排扫雷大队(骑、贼、猎)。全程分散站位,5码以上。
 

P1
  • 4层换坦。
  • “催眠药罐”点名离开人群,其他人也远离他,再驱散。
  • 躲好地面的陷阱。
 

转阶段:
  • 扫雷大队先走。其他人别触发陷阱。
  • H模式不能走台阶,“焦灼皮肤”会有伤害。还会有绿球在路径上移动,不能碰到。
  • 到位后打断王的读条。
 

P2
  • 2层换坦。
  • “充能爆弹”点名不动,其他人离开此直线区域。躲好地面的陷阱。
 

转阶段:扫雷大队先走,须配合团队减伤来清路。其他人别触发陷阱。
 

P3
  • 开英勇(YY)Rush王。
  • 坦克Debuff不会消失,开招硬坦硬吃,可放生或战复。
  • 保持5码距离。
  • 躲绿圈。


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7王:金加洛斯Kin'garoth

机制:王会在满能量于“建造”“部署”阶段切换,并制造恶魔劫夺者。
 
技能与应对
P1“部署”阶段:王本体。王脚下有伤害,别进去。
  • “铸造打击”对当前坦半径5码所有人1088万伤害,+Debuff(+“铸造打击”伤害200%持续20)需换坦,其他人离开坦。
  • “回荡打击”随机对1近战AOE(半径5码所有人150万伤害)。留下黄色导管,每次施放“回荡打击”会报炸,造成5300万伤害。近战规避好,预判位置,控制场面。
  • “恶魔炸弹”每隔一段时间招出3个炸弹,随机出现在1~3条圆形轨道上,速度一样,所以圈越小的,球移动速度越快。球一直存在,直到被碰触炸掉。此阶段会出2次球。碰触时半径200码全团374万伤害,越远伤害越低。坦克于团血压力不大时,主动撞破球。
  • “毁灭者”随机方向吐出光束,缓慢顺或逆时针移动。每0.3190万伤害。躲好即可。坦可利用此阶段来撞“恶魔炸弹”
  • “破碎打击”常规AOE全团60万伤害。加好即可。
 

P2“建造”阶段:王-99%伤害。打大怪。
  • “灭世协定”王进入控制台并制造恶魔劫夺者-99%伤害。
    • “净化程序”建造区DOT(每秒79.9万伤害持续5)
  • “灭世冲击”8码所有人187伤害躲开。
  • “熔炉烈焰”煽动火焰AOE(270.2伤害持续40)
 

加洛斯歼灭者:绿色
  • “歼灭”空中攻击250万伤害,4码内玩家分摊。如没被玩家吸收,则触发“歼灭轰炸”对全团250万伤害。要踩圈。
  • “启动中”每层+3%所有伤害。施法者初始30层,30秒后层数归零。
  • “反馈超载”大怪死时,王受到总生命力4%伤害。
 
加洛斯屠杀者:红色
  • “屠杀”施加光环于目标身上,光环消失后所在位置被轰炸,100码内敌人250万伤害,并对全团10万伤害。被点的出人群。
  • “启动中”每层+3%所有伤害。施法者初始30层,30秒后层数归零。
  • “反馈超载”大怪死时,王受到总生命力4%伤害。
 
加洛斯毁灭者:紫色
  • “毁坏”锁定敌人750万伤害,10码内玩家分摊,+Debuff(+100%暗影伤害直到取消)需安排分摊小组。
  • “启动中”每层+3%所有伤害。施法者初始30层,30秒后层数归零。
  • “反馈超载”大怪死时,王受到总生命力4%伤害。
 

3只恶魔劫夺者:一开始有30秒不动不放技能,尽量利用此30秒击杀更多的大怪。因通常只能打掉2之大怪,分成2组处理。击杀顺序紫色 > 绿色 > 红色。40秒左右要出来。
  • 1波:紫色*1  绿色*1  红色*1
  • 2波:紫色*1  绿色*2
  • 3波:绿色*1  红色*2
  • 4波:紫色*2  红色*1
 
简略打法
开场直接面对王,“部署”(能量100时转阶段,90)e“建造”(启动“灭世协定”3个恶魔劫夺者40)e重复“部署”>“建造”
 

P1“部署”
  • 做好换坦,近战王背后输出,别进模组,王脚下有伤害。
  • 避开黄色导管。
  • 会在1~3个远中近轨道上共出3个紫球,球不会消失,且会出现2次,团血高王出光束时,坦克去碰触炸球,其他人躲开球。
  • 光束,逆或顺时针移动不定,躲好。坦可此时可以去撞球。
 
P2“建造”
  • 40秒。王-99%伤害,团队转火大怪。
  • 大怪身上有30(90%)易伤效果、每秒递减1(3%)0、持续30秒,需尽快分2队各击杀1只,再集火第3只。
  • 1波大怪击杀顺序:紫色 > 绿色   > 红色
    • 紫色“毁坏”点名数人,需3人以上去帮忙分摊伤害。
    • 绿色“歼灭”会出绿圈,要踩不能漏。
    • 红色:“屠杀”点名数人,脚下有红圈,被点离开出人群即可。
 

P1:同上
 
P2:第2波大怪击杀顺序:紫色 > 绿色 > 绿色
 

P1:同上
 
P2:第3波大怪击杀顺序:绿色 > 红色    > 红色
 

P1:同上
 
P2:第4波大怪击杀顺序:紫色 > 紫色 > 红色。开英勇(YY)

===========
 
 
8王:瓦里玛萨斯Varimathras
 
机制:纯木桩王。
 
技能与应对
P1:希瓦拉的折磨
  • “火焰折磨”AOE(每秒全团34.6万伤害)
  • “冰霜折磨”AOE(每秒全团34.6万伤害,+缓速-40%)
  • “魔化折磨”AOE(5秒全团25.1万伤害,+50%伤害)
  • “暗影折磨”AOE(每秒全团25.1万伤害)
 

P2 黑暗的纳斯雷兹姆
  • “悲惨”全场受到任何暗影伤害,都会触发此虚弱Debuff(抵销所有治疗效果持续7秒,+200%所有物理伤害)尽量别吃到不必要的伤害。补师要注意。
  • “独处黑暗”对所有彼此距离超过8码玩家160万伤害。分批集合站位。
  • “暗影打击”能量条满时施放,对正面15码所有玩家499万伤害。吃到技能后需立刻换坦。
  • “黑暗裂隙”3道裂隙。每道裂隙AOE(350万伤害持续6),范围内玩家400万伤害。出紫圈后,有3秒集体移动,不会吃到伤害。
  • “标记猎物”随机点名,5秒后王会冲锋。冲刺时,猎杀第一个击中的目标150万伤害,+击退。近战组被点不动,若远程被点则去近战组。
  • H模式:“亡域之拥”随机点名1人,6秒后150万伤害。效果结束后,扩散10码内所有人。补师即时补满血,然后跑出人群。
 
简略打法
  • 纯木桩王。
  • 2坦站王2脚位置、近战组王背后,成3角站位;近战组后面8码内设2个位置,是远程站位与集体移动的位置。
  • 开场时,有“火焰折磨”AOEH模式会继续出现“冰霜折磨”“魔化折磨”。最后是“暗影折磨”无法再刷血。
  • 坦克身上出现“悲惨”Debuff,随即换坦。
  • “黑暗裂隙”出紫圈后,远程跑去位置2。有3秒集体移动,不会吃到伤害。
  • 近战被“标记猎物”点名不跑,若远程被点则上前接近近战组。
  • “亡域之拥”点名,补师即时补满血,同时,被点名者跑出人群。后阶段开英勇(YY)Rush
 
===========
 
9王:希瓦拉巫女The Coven of Shivarra
 
机制3王,同一时间会面对2王。生命共享。每击杀2只灵魂,女巫会交换。
 
技能与应对
希瓦拉巫女
  • “女妖约定”2女妖距离18码内,-99%伤害。
  • “恐惧意识”泰坦受到折磨,施放DOT(3秒暗影伤害,最多叠8)。折磨结束DOT消失,泰坦加入战斗。直至下个泰坦被折磨,DOT再出现。

  • “火焰之母-诺乌拉”火女
    • “炽热打击”瞬发技,对前方锥形350万伤害,+Debuff(下次“炽热打击+100%伤害”)近战站背后。坦克叠4层换。
    • “回旋军刀”随机1人投掷飞剑167万伤害,回旋路径55万伤害。离开飞剑路径。
    • H模式“爆燃脉冲”点名数人,DOT(每秒40万伤害持续10),结束时会爆炸6码内所有人80万伤害,+击退。分散击可。

  • “暗夜之母-雅薇萨拉”暗女
    • “黑暗之触”投掷造成139万伤害。需坦克拉住。暗女在场上时团血压力会较大。
    • “暗影之刃”3道刀刃向前飞出,被击中300万伤害,+击退。刀刃成型约数秒,过程中也会击飞附近玩家,注意先行躲开。
    • H模式“黑暗风暴”AOE(每秒100万伤害持续15),降低玩家视野。场上有白色方型区域,跑进去可恢复视野并降低伤害。

  • “幽寒之母-迪伊玛”冰女
    • “急冻”对当前坦840万伤害,+冻结6秒,-10%移动速度持续20秒。会叠加。坦克被冻结前要开减伤。
    • “冻结血液”随机对数名玩家吸收治疗效果,结束后,玩家会依照剩余吸收的效果决定冻结时间。
    • H模式:“冰霜宝珠”一颗冰霜宝珠对所有人90万伤害,存在20秒,30码内缓速,最多-85%移动速度,越远效果越弱。
 
泰坦的苦难
  • “阿曼苏尔的苦难化身”-“阿曼苏尔的图谋”会自捕,对玩家AOE(每秒4.4万伤害持续20)。会叠加。场地上共出4个幻象,要轮流集火击杀。打断补血读条。
  • “葛刚尼斯的苦难化身”-“葛刚尼斯之怒”一个Debuff,对彼此距离2码以内玩家200万伤害。有此Debuff的近战转火时、进白区,要注意彼此距离。
  • “卡资格罗的苦难化身”-“卡资格罗之焰”周遭有8个幻象,向场地中间喷火300万伤害。要提前离开。DD尽快击杀之。
  • “诺甘浓的苦难化身”-“诺甘浓的幽灵大军”4边各一队幻象缓慢前行,碰到400万伤害,秒杀。其血量120秒无敌。可利用吹风、冰还等缓速技能制造空隙来跑位。无敌消失后再击杀。
 
简略打法
  • 3出场顺序:火女+暗女暗女+冰女冰女+火女。
  • NPC被折磨时,会有“恐惧意识”DOT。结束后,泰坦下来帮王,DOT消失。
  • 可打3坦。双王的距离须保持18码以上,否则有-99%伤害。近战尽量不打暗女。

  • 火女+暗女
    • 坦克4层换。
    • 近战背后打火女。
    • 躲开“回旋军刀”路径。
    • 团队6码分散。
    • 注意“暗影之刃”3道刀刃往前射出,躲好。
    • “黑暗风暴”时进白色区域。
    • 打掉2NPC后,王会交换。

  • 暗女+冰女
    • 近战打冰女
    • 当前坦被冻结前要开减伤。
    • 补师注意刷冻结坦克与被点名的。
    • 远离冰球。此阶段补师压力较大。

  • 冰女+火女:
    • 保持6码分散。
    • 因冰球与飞剑,可站场地变小会很乱。
    • 换坦带位前要预判。

  • 每隔1.5分钟随机下来一个泰坦。哪个泰坦被折磨,应该就下来哪个。
    • “阿曼苏尔的苦难化身”场地上共出4个幻象,会自捕,要集火轮流快速杀掉。打断补血读条?。
    • “葛刚尼斯的苦难化身”有此Debuff的近战转火时、进白区,要注意彼此距离。远程也是。
    • “卡资格罗的苦难化身”周遭有8个幻象,向场地中间喷火,要提前离开。DD尽快击杀之。
    • “诺甘浓的苦难化身”可利用吹风、冰还等缓速技能制造空隙来跑位。无敌消失后再击杀。
 
===========
10王:阿格拉玛Aggramar
 
机制:血量80%、40%转换阶段。P1与P2与P3,第1与2次中场,各有一招不同,其余技能相同。
 
技能与应对
P1:阿格拉玛之怒 (**:全程使用的技能)
  • ** “泰夏拉克之触”同时攻击当前坦+1位近战,如无第2目标,则再度攻击当前坦。Debuff(+5%物理伤害持续12),会叠加。除了吃刀之外,2坦几乎全程重合站位,近战背后输出。理论上8层换坦,但实际上主坦够硬可12层换。
  • **“灼烧燃炎”随机点名DOT(0.54码范围76.5万伤害持续1.5)频率较快,点远补,人多被点也多。保持6码分散。
  • “焰痕”面朝某个方向捶地,会出5道火龙卷,碰到325万伤害,+DOT(265万伤害持续12)躲开。
  • **“泰夏拉克绝技”能量100时发动。属于连续招式,此阶段无普攻。
    • (“碎敌者”>“烈焰撕裂”) X 2次 >“灼烧风暴”
    • “碎敌者”正面锥形AOE2500万伤害,被击中所有目标分摊,+Debuff(500%伤害持续30)须分摊伤害。
    • “烈焰撕裂”正面锥形AOE2510万伤害,被击中所有目标分摊,+击退。若击中玩家过少,王+Buff一层“炽然烈怒”+50%伤害。不能单吃。
    • “灼烧风暴”半径范围内每人375万伤害,+困惑5秒。须跑开。
 
 
中场(第一次):泰夏拉克之火 /80%血量
  • “腐化之盾”免疫所有攻击,碰触护盾125万伤害,+击退。
  • “陨石群”随机点名1人,该位置AOE(300万伤害)须躲开。
  • “泰夏拉克之焰”
    • “催化反应”泰夏拉克烬火在彼此间距-15码时移动速度+100%,且免疫被控场。范围内有此技能的,+增伤50%
    • “无缚烈焰”3秒造成逐渐提高的伤害。
  • “泰夏拉克烬火”泰夏拉克的精华碎片会朝王移动,碰到王会结合,产生“炽炎爆发”
    • “烈焰锻烧”泰夏拉克烬火在180秒内产生能量,达到100时触发“炽炎爆发”
    • “炽炎爆发”全团119万伤害,+DOT(每秒28.3万伤害持续15)+“炽炎爆发”100%伤害持续15秒。
    • “熔火残余”余烬被杀留下持续18秒的火池,有DOT(1.575万伤害)18秒后,余烬重新凝聚朝王移动。
 
 
P2:萨格拉斯的勇士:换一招“燃炎弹”,其余技能同P1。
  • “燃炎弹”标记3个地点4秒后引爆,半径范围350万伤害。
 
 
中场(第二次):泰夏拉克的狂怒:换一招“焰痕”,其余技能同第一次中场。
  • “焰痕”AOE全团325万伤害,+DOT(265万伤害持续12)
 
 
P3:复仇者:换一招“强力之焰”,其余技能同P1。
  • “强力之焰”标记3个地点4秒后引爆,半径范围350万伤害。“焰痕”P1
 
简略打法
P1
  • 除了吃刀之外,2坦几乎全程重合站位,近战背后输出。
  • 35秒,王能量会从0满到100,开始施放“泰夏拉克绝技”连技,副坦先去近战群,主坦吃“碎敌者”后,主坦将王掉头去近战群与团队分摊“烈焰撕裂”;接着副坦嘲讽,将王转头,吃“碎敌者”后,再转王回近战群分摊“烈焰撕裂”。紧接着,所有人远离王“灼烧风暴”
  • 坦克吃刀前,做次交换,身上Debuff层数不可过高。
  • 团队保持6码以上分散站位。
  • 躲好“焰痕”5道火龙卷。
 

中场:80%
  • 王免疫伤害,别碰到火焰罩,会被秒。
  • 坦克拉开2大火怪,维持15码以上,并远离小怪。
  • H模式,小火人会重生,需控制轮流分次撞上王。猎人冰冻、小德缠绕。DK拉。
  • DD进行控场小怪群,并转火击杀2大怪,杀掉后中场结束进P2
 

P2
  • “焰痕”换成“燃炎弹”,其余与P1相同。
  • 远程中远距离站位,会随机点名几人脚下出12码大火圈,离开。
 

中场:40%,同第一次。
 

P3
  • 继续处理小火怪。同P1
  • P2“燃炎弹”P1“焰痕”会结合。几个大火圈出现爆炸后,会不定方向放出几道火龙卷,要躲好。
 


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