M1号,安洛西灭世者
跟英雄难度的区别
1、类似鸡蛋的绿色末日决战,会炸2次,简单说就是技能落地的时候炸1次,形成一个邪能小火山,之后邪能小火山会紧接着再炸一次,没人踩的话,就炸全团了。
2、转阶段打爆一个武器之后,转头就跑,跑到最远的地方,可以使用疾跑或者暗影步队友,但是记得只能选其一,因为要留一发归位,视频里面就有一次错误的示范。
3、非常便当的BOSS,没了~
M2号,萨格拉斯的恶犬
跟英雄难度的区别
1、开场会给一个DeBuff强行分边,被点暗DeBuff就打暗狗,被点火DeBuff就打火狗,其中一只狗先到50%血量的时候,会转换。
2、暗狗就是打木桩,大部分技能都跟英雄难度一样,只有一个需要注意的,就是火狗会点名暗狗这边的人,传送到火狗附近的半空中,疯狂掉血,基本落地的时候很容易吃到连招导致死亡,所以在半空中还没落地的时候,一直猛按斗篷吧。
3、火狗会有一个DeBuff叫炽燃闪光,跟M地狱火堡垒的暴君火圈类似,出现火圈之后,短暂间隔爆炸,有节奏的躲开即可。
4、暗狗放的那个黑球,会在最终落点爆炸,远离地上的黑色漩涡。
人品好爆发了一波~嘻嘻
M3号,安托兰统帅议会
跟英雄难度的区别
1、多了一种蝙蝠,对驾驶舱引导法术,引导完成是驾驶员被迫弹出,迅速击杀即可。
2、对于恶魔守卫,有条件的话,可以上3星割裂,并用刀扇保持毒药,但是不建议追出去,一个是旋风斩很痛,二个是跑来跑去太损失DPS了。
3、闪避可以躲旋风斩,佯攻可以降低旋风斩的伤害。
4、一定要在第一个驾驶舱附近把第二轮宿敌+君王+淬毒的爆发打出去,哪怕是没打完。
5、最好是能跟团长商量好,安排上第二个驾驶舱的第一顺位,因为这个时候,所有的爆发技能都在冷却中,而当你从驾驶舱出来之后,这些技能就差不多完成冷却了
6、蝙蝠如果死太快,就干脆别转火了。
7、千万不要因为转火而导致踩雷,得不偿失。
M4号,传送门守护者哈萨贝尔
因为团长自己去干脏活累活了,所以这个BOSS,我就是瞎逼打本体。
1、不要在BOSS还在移动的时候,打终结技,万一出了毒药瓶,你会哭的。
2、小怪是一个一个出的,而且不太适合刺杀专精AOE,所以干脆全程挂BOSS吧,除非BOSS和小怪在一起,那就打打刀扇,拼拼脸,看能不能多爆点连击点打毒伤。
3、火门不要太早上去,大怪有减伤的(如果团长安排你去解除减伤,正确的流程就是去毒门,那一下地上的DeBuff,然后再去火门并靠近大怪,当DeBuff持续时间结束的时候,就会炸碎大怪的减伤Buff)。
4、从门里出来的时候,直接冲吧,前面没有什么技能需要你交斗篷的,如果你从门里出来,外面正好在AOE,那就交了斗篷。
5、正确的流程是,毒门克制火门,暗门克制毒门,火门克制暗门。
最后吐槽一下,死了那么久还能上榜。。。。
M5号,生命的缚誓者艾欧娜尔
跟英雄难度的区别
1、很严格的一个流程,背好课本,详细情况参考[这个帖子]
2、上船之后,只打断一个叫做毁灭的技能,不用打断心灵震爆,在打审判官的时候,注意寻找自己分配水晶的颜色。
3、AOE的方法是,对着稍微靠前的怪物,刀扇-毒伤-刀扇*2-割裂,如此循环,当然前提条件是有4T21。
4、这个BOSS,总DPS不重要,重要的是关键节点的DPS,最重要的是关键怪物的DPS,不要去偷无效的AOE伤害。
5、3:40前后,低门的那一波小怪,不需要AOE,但是可以通过刀扇铺毒药来保证回能。
6、起手的大BOSS,不要开宿敌,只开神器技能和淬毒,飞到高门那边的时候,可以神器+淬毒+宿敌爆发打大BOSS。
M6号,猎魂者伊墨纳尔
1、非常严格的流程型BOSS,对于近战来说,只需要躲好催眠炸弹,万一队友放慢了,也要注意躲开。
2、一定要注意,被连线之后,延长线上不能有人。
3、最后一组雷,可以从边上的小山上面走过去。
4、被球碾过去的话,可以用斗篷解了。
5、不建议踩2层以上的雷,很容易被坦克的放电弄死。
6、马上要转阶段的时候,就不用补DOT了,直接打成毒伤。
http://v.youku.com/v_show/id_XMzI0Mjg5OTQzNg==.html