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大秘境难度排名&大秘境最合理配置
2017-12-26 15:00:43 作者:cool258 来源: 浏览次数:0
摘要:残暴周大秘境可以反馈出非常明显的问题,不同职业在自保上的差异相当大
治疗视角评价
残暴重伤最简单大秘境:艾萨拉之眼,守望者地窟,永夜大教堂
以上3个本,BOSS温和,基本没有必杀技,治疗刷血节奏也比较慢,轻松愉快
残暴重伤难度较高大秘境:黑心林地,奈萨里奥的巢穴,英灵殿,重返卡拉赞下
黑心林地:龙的风+咆哮组合,简直就是赫雅的翻版,萨维斯的点名更是奶得停不下来
奈萨里奥的巢穴:小怪猛如虎,2号落石一旦打错柱子,灭团的几率太高,3号稍有不慎就可能减员
英灵殿:无论是赫雅还是狼王,治疗都有不小的压力
卡拉赞下:管家莫罗斯技能太具随机性,锁喉+地板技的合击,极有可能扑街,在高强度治疗压力下还需要躲大量技能

 

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残暴周大秘境可以反馈出非常明显的问题,不同职业在自保上的差异相当大
以19层群星为例,看了一下尾王的伤害,差不多3秒时间造成了全队700W左右的伤害
这已经不是治疗是否能够应对的问题了,需要输出职业依靠自身减伤来自保
总结了一下,目前大秘境机制,最佳的大秘境组合应该是:武僧坦/复仇 + 奶德 + 鸟德 + 盗贼 + 浩劫
优势1:全为皮甲职业,可以小队内部消化所有装备,不浪费
优势2:鸟德有群体沉默,浩劫有群体昏迷,盗贼有强力的单体输出能力,小队即拥有强力的AOE职业,也有强力的单体职业
优势3:鸟德+奶德的组合,有2个战复,无论是奶德或者鸟德失误,都有足够的容错性
优势4:很多BOSS技能可以依靠位移技能躲避,而鸟德和奶德,DH都有位移,极大减少治疗压力
优势5:盗贼和浩劫有许多单吃能力,同时有耍杂技的特殊能力
优势6:潜行跳怪,控制跳怪
 
举个例子:以高层伤害恐怖的赫雅和群星尾王来说
鸟德可以依靠变熊+狂暴回复,盗贼依靠佯攻,保证不死;DH本身有减伤技能,但是也需要治疗照看
治疗完全有能力保住自身+浩劫,这样不会导致减员灭团


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