文字游戏部分
野性成长的描述是“在7秒内恢复目标30码范围6个受伤盟友XX点生命值”,对比一下治疗祷言“回复目标盟友及其30码内5个受伤盟友XX点生命值”,你会发现:
1、野性成长不一定要以友方为目标;
2、野性成长的目标不一定会受到成长效果影响。
小技巧在这里
野性成长对比治疗祷言的优势就非常明显了,成长能以场上任意活物为中心释放确保最优覆盖且完全不用担心浪费
举例
以我为例子,为了保证成长能覆盖所有近站远程,我一般站在离boss15-25码的距离,然后以自我为目标释放成长;又比如金酱肉丝这个boss,P1阶段我的所有成长都是以boss为目标释放的,这样能保证成长范围覆盖所有人。
而玩牧师的时候就很恼火了,无论以近站还是远程为目标,总有一个集团吃不到祷言;但是以自己为目标的话如果自己满血这个祷言又浪费了1/6,可以说是非常纠结。
关于自动自我施法
无论你是否打开自动自我施法,这个小技巧都是有用的。
自动自我施法触发的前提是“目标敌对而法术只能对盟友释放”,野性成长不满足这个前提所以不会触发自我施法。你们之前愤怒搓一半自以为对自己释放的成长全是以boss为目标释放的!
总结
野性成长无脑丢给战斗场地正中间的活物,无论他是否满血、是否敌对。