acct
		语法: .acct    显示你的帐号权限级别。
 
quest remove	语法: .quest remove #quest_id    设置目标玩家任务为未完成或未激活,并从任务日志中移除
 
additem		语法: .additem #itemid [#物品总数] 或者 .additem 0 #物品总数 $物品名字    
		添加指定数量的id为#itemid的物品到你所选择角色的背包里
		如果 #物品数量 省略, 那只添加一个物品.    
		第二种语法可以添加 精确的物品名字为 $itemname 的物品.
 
additemset	语法: .additemset #itemsetid    
		添加套装编号为 #itemsetid 的套装物品到你或者你所选择角色的背包里. 
 
addmove		语法: .addmove #creature_guid [#等待时间]    
		添加你当前的位置为Guid等于#creature_guid生物的路径点. 等待时间非必须.
 
quest add	语法: .quest add #quest_id   
		添加1个任务ID为#quest_id的任务到目标玩家任务日志里. 
		如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制逼br />这个物品,然后再接任务.
 
 
npc textemote	语法: .npc textemote #emoteid    使所选生物做 #emoteid 所指的文本表述.
 
npc whisper	语法: .npc whisper #playerguid #text    使所选NPC向玩家 #playerguid 低语#text 
 
npc spawntime	语法: .npc spawntime #time     调整所选生物的刷新时间#time.
 
npc subname	语法: .npc subname $Name    改变所选生物的subname为 $Name.    该命令已禁止
 
npc allowmove	语法: .npc allowmove    启用/禁用目标生物的移动
 
npc changelevel	语法: .npc changelevel #level    改变所选npc的等级 #level介于1~63
 
announce	语法: .announce $需要广播的消息    广播 $需要广播的消息 给所有在线的玩家.
 
notify		语法: .notify $MessageToBroadcast    向所有在线玩家屏幕上发送滚动信息
 
aura		语法: .aura #spellid    为目标添加ID为 #spellid 的光环.
 
ban		语法: ban <account|ip|character> $NameOrIp $bantime $reason    
		封禁相应IP、账号或角色,如果玩家在线,则先踢下线.  
		$bantime: 封禁时间值,也可以用类似"4d20h3s"表达.
 
unban		语法 : unban <account|ip|character> $NameOrIp    取消账号或IP的封禁
 
bank		语法: .bank    显示你的银行的详细目录。
 
commands	语法: .commands    显示你的帐号可以使用的命令.
 
cooldown	语法: .cooldown [#spell_id] 
		立即使目标的一个#spellid代表的魔法冷却,无目标则为你自己
 
guild create	语法: .guild create $GuildLeaderName $GuildName  
		创建一个以 $GuildName 为名的公会,会长为 $GuildLeaderName.
 
npc factionid	语法: .npc factionid #factionid    改变所选生物的阵营为 #factionid 所指阵营
 
npc delitem	语法: .npc delitem #itemId    从被选商人的收买列表中移除一个 #itemId 代表的物品
 
npc delete	语法: .npc delete   删除所选生物
 
delticket	语法: .delticket all    .delticket #num     .delticket $character_name    
		all:将删除服务器上所有的ticket, 
		#num 将删除ID为 #num 的ticket.
		$character_name 将删除该角色名的所有ticket
 
demorph		语法: .demorph    恢复使用变形效果变形的角色.
 
die		语法: .die    杀死你所选择角色或生物. 如果没选择对象,将杀死你.
 
dismount	语法: .dismount    如果你有骑坐骑,将下马.
 
go grid	1	语法: .go grid #gridX #gridY [#mapId]    
		传送你到 #mapId所代表的地图、#gridX #gridY所构成的网格的中心,省略#mapId 则为当前地图.
 
distance	语法: .distance    显示你的角色到你选定生物的距离.
 
go xy		语法: .go xy #x #y [#mapid]    
		传送你到地图id为#mapid 、坐标为(#x,#y) 的地平面或水平面上,省略 #mapid则为当前地图
 
debug playsound	语法: .debug playsound #soundid   
		播放#soundid代表的声音,该声音只为你播放,其他玩家无法听到。
 
explorecheat	语法: .explorecheat #标记    
		显示或者隐藏你所选择玩家的所有的 探索地图. 如果没有选择玩家将会显示或隐藏你的探索地图. 
		使用标记 1 来显示,使用标记 0 来隐藏.
 
npc additem	语法: .npc additem #itemId <#maxcount><#incrtime><#extendedcost>   
		向被选商人的售卖列表中添加一个ID为#itemid 的物品. 
		#maxcount:最大库存。 #incrtime:补充时间间隔。  #extendedcost:卖价
 
cast		语法: .cast #spellid      向目标施放一个#spellid的魔法,没有目标则向你施放
 
modify morph	语法:  .modify morph #displayid    改变你的模型为 #displayid.
 
npc add	2	语法: .npc add #creatureid    刷出一个以#creatureid为模板的生物
 
gm		语法: .gm on/off    启用、禁用 GM 模式
 
modify drunk	语法: .modify drunk #value    
		设定目标醉酒等级#value (0..100). 0 为移除醉酒状态, 100是最高