//将以下内容插入player.cpp文件中
void Player::SetMapShow(Player* player)//地图全开
{
for (uint8 i=0; i<PLAYER_EXPLORED_ZONES_SIZE; i++)
player->SetFlag(PLAYER_EXPLORED_ZONES_1+i, 0xFFFFFFFF);
player->GetSession()->SendAreaTriggerMessage("地图隐藏区域已经全部打开");
}
//将以下内容插入player.h文件中
void SetMapShow(Player* player);//地图全开
//脚本代码里面就可以调用了