namego
		语法:.namego $charactername    把角色名为$charactername的玩家传送到你身边. 
 
npc setmodel	语法: .npc setmodel #displayid   改变所选生物的模型为 #displayid 所指的模型.
 
neargrave	语法:.neargrave [alliance|horde]  
		查找链接到该区域(zone)的最近的墓地 (或者使用alliance查找联盟阵营或horde查找部落阵营).
 
npc move	语法: .npc move [#creature_guid]    移动目标生物到你的位置
 
npc name	语法: .npc name $name    改变所选生物或角色的名字为 $name.   该命令已禁止。
 
npc info	语法: .npc info    列出被选NPC的详细描述。 
		包括: - GUID, Faction, NPC flags, Entry ID, Model ID, Level, Health (current/maximum), 		Field flags, dynamic flags, faction template, 位置信息,creature type 
 
password	语法: .password $old_password $new_password $new_password    更改你账号的密码
 
pinfo		语法:.pinfo [$player_name]    显示你所选择玩家的帐号信息。
		如果使用了$player_name则显示 玩家名字为$player_name的玩家的帐号信息.
 
plimit		语法: .plimit [#num|-1|-2|-3|reset|player|moderator|gamemaster|administrator]   
		无参数则显示当前玩家总数和登录服务器的安全等级, 
		$num > 0则为设置显示玩家总数 $num < 0 则为安全限制级别 
		安全等级名  reset: 添加player limit到config文件中
 
recall		语法:.recall $place    传送你到世界的学多个城镇. $place 定义了目标的位置.   
		可用的$places包含: sunr, thun, cross, ogri, neth, thel, storm, iron, under,和 darr.
 
reload		语法: .reload 表名    重新加载表`表名` 如果重加载支持添加表并能正确被加载.
 
reload all	语法: .reload all    重新载入所有表格,如果某个表格支持重载添加,则它会安全重载
 
reload all_area	语法: .reload all_area    
		重新载入 areatrigger_* (地区传送)表, 如果此表支持重载添加,则此表会被安全重载.
 
reload all_loot	语法: .reload all_loot    
		重新载入 *_loot_template(掉落)表. 这些表可以在服务器启动以后再载入.
 
reload all_quest 语法: .reload all_quest   
		重新载入所有任务相关表格,如果这些表支持重载添加,则这些表会被安全重载.
 
reload all_spell 语法: .reload all    
		重新载入所有 spell_*(技能魔法相关)表, 如果这些表支持重载添加,则这些表会被安全重载
 
go object	语法: .go object #object_guid    传送你到 #object_guid所代表的物体位置
 
go trigger	语法: .go trigger #trigger_id    传送你到 #trigger_id所代表的传送门.
		如果传送门正在运作将传送你到该传送门的目的地