reset honor
	语法:  .reset honor [Playername]     重置目标玩家的荣誉点
 
reset level	语法:  .reset level [Playername]     重置目标玩家的等级为1级,
		并重置所有技能魔法和属性状态,任何已装备的高等级物品将会丢失.
 
reset spells	语法:  .reset spells [Playername]    从魔法(技能)书中移除所有非应有的魔法技能		Playername可以为离线玩家的角色名字
 
reset stats	语法:  .reset stats [Playername]     重新计算目标玩家的所有属性状态为当前等级的应有值
 
reset talents	语法:  .reset talents [Playername]   移除目标玩家的所有天赋 
		Playername 可以为离线玩家的角色名字.
 
respawn		语法:  .respawn    立即刷新附近的所有生物.
 
revive		语法: .revive   复活目标玩家. 如果没有选择玩家, 则复活你自己.
 
save		语法: .save    保存玩家角色.
 
saveall		语法: .saveall    保存游戏里的所有角色信息.
 
security	语法: .security $name #level    设置玩家名字为$name的GM等级到#level. 
		#level 必须在0到5的范围内.
 
sendmail	语法: .sendmail #playername #subject #text   
		向目标玩家发送一封信。 注意:主题不能有空格
 
go graveyard	语法: .go graveyard #graveyardId     传送你到#graveyardId 所代表的墓地。
 
gm visible	语法: .gm visible on/off    使GM是否对玩家可见
 
go creature	语法: .go creature #creature_guid    传送你到#creature_guid代表的生物位置.     		gocreature #creature_name  传送你到名为#creature_name的生物未位置   
		.gocreature id #creature_id  传送你到 #creature_id为模板的生物位置,
		如果不止一个,则传送到最早刷出的生物身边
 
showarea	语法:.showarea #areaid    
		显现地区ID(area)为 #areaid的地区的 探索地图,如果没有选择角色,将为你显现.
 
showhonor	语法:.showhonor    显示你的的荣誉级别.