shutdown
	语法:.shutdown #delay|stop  
		如果使用#delay(秒)则在#delay秒后关闭服务器,如果使用#stop 则停止关闭服务器.
 
debug update	语法: .debug update #field #value   
		更新目标的 #field 值为 #value.  如果省略#value则显示 #field的内容.
 
debug standstate 语法: .debug standstate #emoteid   将你的角色站立时的表情动作改为 #emoteid所指.
 
start		语法: .start    传送你的角色到你的出生地.
 
debug setvalue	语法: .debug setvalue #field #value #isInt   
		设定目标的#field 值,无目标则为你自己。如果设定为 整数则#isInt 取值 1。
 
taxicheat	语法: .taxicheat on/off    临时开启或关闭目标玩家的所有飞行路线. 
		如果没有目标,则为你自己。 使用后未开启的飞行点仍然需要开启.
 
ticket		语法: .ticket on       .ticket off      .ticket #num      .ticket $character_name    		on或者off 直接为GM显示或者不显示ticket, 
		$character_name 只显示角色名为$character_name玩家的ticket, #num 显示num为 #num的ticket.
 
transport	尚未实现。
 
debug getvalue	语法: .debug getvalue #field #isInt    获取目标的#field 值,无目标则为你自己。
		如果输出为 整数则#isInt 取值 1 
 
unaura		语法: .unaura #spellid   移除目标身上#spellid 所指的光环
 
baninfo		语法: baninfo <account|ip|character>    查看某一封禁的详细信息
 
banlist		语法: banlist <account|ip|character> $NameOrIp    按要求显示封禁列表
 
unlearn		语法:.unlearn #startspell #endspell    
		遗忘你所选择角色的魔法ID从 #startspell 到 #endspell范围内的所有魔法. 
		如果没有提供#endspell, 则只遗忘id为 #startspell的魔法.
 
cast target	语法: .cast target #spellid      使目标向他的目标施放一个#spellid代表的魔法
 
debug anim	语法: .debug anim #emoteid    使你施放一个#emoteid代表的动作表情
 
cast back	语法: .cast back #spellid    使目标向你的人物施放一个#spellid代表的魔法
 
wchange		语法: .wchange #weathertype #status    设置当前的天气为 #weathertype
		天气状况 #status.    #weathertype 等于1为下雨, 2为下雪, 以及 3为沙尘暴. 
		#status 等于0为禁止天气, 已经 1 为允许.