1号伊墨苏斯 | 2号堕落守护者 | 3号诺鲁什 5号boss迦拉卡斯 | 6号钢铁战蝎 7号库卡隆黑暗萨满
首先说说对防战的一些观点:
战士玩已经玩了7年了,一直都是防战,对于这个版本的战士坦我还是比较满意的,虽然和防骑武僧还是没法比,但是凡是经历过曾经ICC时期的战士坦我觉得应该都懂,只能用知足形容了。
现在如果你的团队还在使用战士坦真的应该去感谢团队,我们没有武僧、XD般的妖孽DPS,也没有防骑稳定的免伤。
但是因为一直玩战士,真的从自己就不想放弃防战对这个职业有一种发自内心的爱,所以想尽各种办法提高防战自身的dps和免伤能力。
所以我的铭文永远是:复仇+盾牌格挡 尽量保证每一发盾猛都是有盾挡效果,天赋选择尽量帮助团队参与到怪的减速、打断、反射等上面去。
总之,在不同boss战中多学习,认真打每一个boss才会从中发现一些小技巧小方法。
第一点:我从上个版本就发现了防战在和武僧坦或者XD交换坦克的过程中很容易让对方再次把仇恨抢走,所以切记 平时不抗本体时候援护本体坦克,吃20秒的复仇这个是分关键。
只要不抗本体一定就要援护,除非后面有需要你用援护的地方,这个不但可以解决仇恨被抢走还可以帮助自己本身提高dps。
第二点:盾猛-复仇-都可以使用的时候,我们每个人都会果断用盾猛,但是如果我们现在有40点怒气我会先打复仇 将怒气达到60点然后先给盾挡在给盾猛,提高DPS。
一直这么循环,这种打法没什么战术就是装备压制的问题,DPS打不掉就考虑换一些有优势的职业吧。
下面进入正题:(分享的25人英雄模式决战奥格瑞玛前7号boss防战心得,4号傲之煞暂缺)
1号伊墨苏斯
配置:3坦打,我的任务是小怪坦,负责拉转阶段之前的小怪。
天赋上选择:刺耳+震荡波+浴血奋战。
铭文:复仇+盾牌格挡+雷霆一击。
因为不需要抗BOSS,可以和人群一起站位,出小怪之前援护一下当前坦目的是骗下复仇,以后每次转阶段之前都要援护下,后面转阶段越来越快,看好BOSS血量。
小怪刷新后,先不要着急拉,前几只只给盾猛 冲锋什么即可,10只左右给雷霆,然后剩下的用大跳拉,可以说群拉技能就这两个能够迅速聚怪,一定要利用好。
因为人群是前后一排站位,所以接怪时还是有一些压力,因为雷霆一击9秒CD,所以开始不要用,等怪在10只左右用,开始打人也不疼,可以让贼给打1个嫁祸,拉住大部分后直接浴血奋战 雷霆 顺劈 大量AOE,剩下的挨个儿嘲讽,对于小怪坦其实最好还是武僧可以进人群转圈,但是我们团武僧最近有事没办法了,比较其他坦克只有我来了~。
这里拉怪的压力不是很大,小怪吃各种控制,请保持盾牌格挡,断档给震荡波。奇数次的小怪我会给盾墙免伤,偶数次 我会用免伤旗+挫志怒吼。
如果没技能果断风筝一下。 P2的时候人群会按照之前安排的位置跑位,小怪血量如果多就让分配到周围的AOE职业 帮忙AOE下然后继续靠风筝把小怪干掉,主要靠重伤和各职业DOT。
H模式下比普通模式就多了两个技能,一个是50层护盾,和战士毫无关系群驱即可,另外一个是转阶段BOSS脚下需要安排人吃水儿,开始我们安排1个奶骑吃5-6层 剩下的我去吃,没什么压力。
2号堕落守护者
配置:2坦打,我的任务是盗贼坦和武僧背水一战时的苦难化身。
天赋选择:警戒+龙吼+浴血奋战。
铭文:复仇+盾牌格挡+随意。
这个boss起手全技能爆发,压三只怪的血线,三只怪也都拉到一起AOE。击杀顺序 武僧、牧师、盗贼。
我们开场并没有开启嗜血/英勇,开场饰品触发+小药完全可以按照可承受压力下打掉武僧34%血线,我们开启嗜血/英勇的选择是第二次个大循环,同时吃下第二瓶小药。
盗贼怪在进入80%后就可以拉走了,盗贼怪每次消失后再次出现都会在坦克身后位置,所以要注意及时转身以免被爆菊。
凿击及时转身即可,不然8秒晕啥也干不了 ,盗贼还会去打其他人,还一个就是每次绞喉后,对当前目标脚下放致命剧毒的绿水,效果不是特别特别明显,但是踩上去很疼,要注意。
抗贼怪依就是覆盖盾挡。
武僧进入66%后第一次背水一战,场内出现3化身。
我的任务拉苦难化身,这个怪就会给正前方一个锥形AOE附带击退效果的技能很频繁,附加毒圈我会频繁移动,目标最好还是盗贼怪看好凿击读条和DBM预警及时转身,全场战斗对于坦克压力。
最大的时候就是这时候,挫志怒吼、盾墙、破釜沉舟都可以交。看压力情况自己安排即可,每次 灾祸之前我会给一发60怒的盾牌屏障帮助自己稳住血线。
还需要注意武僧的酒桶,这里开始2.5秒后期越来越快,所以武僧要打的快一点,但是其他两个目标血线也要压榨好,务必躲好酒桶,不但伤害高而且附加一个15秒的50%减速效果。
阴郁的化身一定要安排近战组打断腐化震击4码范围的闪电箭AOE非常容易减员,起初死人全是漏打断减员,这个阶段3个化身共血线所以DPS职业多线DOT 激活阴郁的化身才是正事!
牧师怪66%进入第一次背水一战,人群内场站位后切记注意脚下是否有毒圈,我会将盗贼背对人群,我近战组可以继续打盗贼的背~!因为下次就要让盗贼进入第一次背水一战血线一定要压一下。
这个阶段 灵魂连接+烟雾弹+白歌按分配交就好了,远程打外场怪近战打内场和盗贼怪,基本没什么压力。比较轻松的一个阶段。
盗贼怪66%进入第一次背水一战,场内会出现痛苦化身,这个阶段坦克就帮忙掳吧,1.2E的血量……干的越快越好了,我们团安排传印记的职业是 AM-FS-FS-AM-AM 五个人。
对于后期场面人员有绞喉DEBUFF外加三层真言术:祸时 一定要注意驱散掉或者给保护,不然在遇见灾祸也是十分容易减员,我们安排AM群驱 治疗补驱,会安排有一名治疗提醒大驱。
如果打到这里不减员,那剩下的就是DPS问题了,一个整体的循环已经完成了,后面就是反复在打1次,然后平衡血线RUSH掉BOSS。
3号诺鲁什
我们团队选择木桩打法,我估计90%+的团队可能都会采取这种办法。
配置:2T、3奶、20DPS。
天赋选择:群反+龙吼+天神下凡。
铭文:复仇+盾牌格挡+120怒。
装备选择:橙色DPS披风(全程占个人5%+的DPS)和一个DPS饰品这里推荐羽毛。
木桩打法我们只安排三次进门:
第一次:防骑+奶萨进门;
第二次:防战+奶萨进门;
第三次:戒律牧进门。
这个BOSS优势职业DPS职业是:术士、猎人,如果有5个术士果断带上吧。
治疗上2奶萨覆盖人群集中站位下的大雨,戒律牧炮台参与输出。
开场战士坦接手boss,满技能爆发,接怪后请先将挫志怒吼和盾墙分别用掉此时没复仇没怒气属于大脸的节奏。
1分钟后防骑出来接手BOSS,战士坦进门后,哎·· 反射-群反-反射还没到50秒内妥妥结束俺就开开心心的跑出来继续输出BOSS了……
我昨天尝试了一次不用盾反,55秒打掉,因为身上有复仇所以打的还是比较快的。(这时候我的技能全在CD,所以就是平稳输出打掉)
在外场boss打坦并不是特别疼,覆盖盾牌格挡猛烈地输出即可,盾牌格挡雕文真的是一件好东西……
眼线的位置成了很多团队打不掉BOSS狂暴的核心问题,所以战士坦能帮助团队的就是尽快移动位置将boss的菊花献给团队。大跳在这里就是最快移动方法,不但可以提供DPS还能够迅速将boss掉头。
第二轮爆发好了可以直接开,因为狂暴时间7分钟,大技能可以开3次千万不要浪费,斩杀阶段还有的用的。不抗boss的时候复仇快没得时候要记得援护当前坦克,骗复仇。boss进入50%后 每次掉10%血会出1只小怪 出现后切记不要冲锋不然会晕掉怪,先让DK拽到人群旁边,然后QS给制裁6秒激活掉,出球坦克吃!免伤覆盖安排每次的大怪出现后,鹌鹑的宁静 放到最后1-2次,那时候大面积掉血一定要有迅速抬血技能。
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