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蓝贴:关于服务器排队及大服务器问题的进一步解释
2013-10-28 11:46:12 作者:esoyu译 来源: 浏览次数:0
摘要:蓝贴:关于服务器排队及大服务器问题的进一步解释,看来玩家不满多多啊。
 我们的服务器论坛里满满都是关于排队太长的抱怨贴,你们觉得1-2小时排队时间的问题完全不用管是吧?
我们并没有将玩家往高人口的服务器里引,相反,我们总是在反对玩家在这些服务器里建立角色。还有一点,就是我们没有无视玩家的反馈。

为了更好地解决这个问题,我们在队列人数很高的服务器里都设置了免费转服。有时我们还会给中等人口服务器加入免费转服,也让玩家不会莫名其妙地选进鬼服。

同时,在玩家选择服务器时,这些服务器上的标示是"满",以此来警告玩家选择这些服务器会导致长时间等待。实际上,如果这些服务器在定期里排队太多,玩家将无法在这些服务器里进行角色转移或者建立新角色(当然已有角色除外)
 
目前,如果玩家在高人口服务器里有亲友,想和他们一起游戏,那么可以通过跨服组队系统来和不同服务器的其他好友组队,并不需要真正转进这些高人口服务器。不过,有的玩家依然想进入人口大服。反正,我们会坚持为玩家改善这些情况。
 
 
大服务器并没有解决排队问题,主城该空还是空的。而且我也不会因为不同排队就特意转出风暴之鳞或者外域。主城有其他玩家给人的"感觉"很好。暴雪可以考虑连接主城服务器——让玩家真正觉得在哪个服务器玩都"无所谓"。这才是解决问题的办法,让所有的地区都跨服连接吧。
除了在中等服务器里设限制外,很多玩家依然会从低人口服务器里转走,也不大会特意加入这些服务器。等大服务器连接完成后,希望玩家能更多的加入低人口服务器,然这些服务器的组成更加健康。
 
 
你们知道玩家为什么不愿意转服吗?因为这些所谓的"中"人口服务器只有高人口服务器人数的1/4。以银月城服务器为例,它是个联盟PVE大服——基本整个服务器都是联盟。而目标服务器的阵营组成比则会让75%的玩家都望之却步。而且服务器里高峰期的野团数量还不到银月城服务器里深夜2点的数量。
是,有反馈也谈到玩家一旦在人口大服玩过,就不愿意再到其他服务器里去了。所以我们才在这些服务器里加入了免费转服。除此之外,比起外域这种服务器,一般的高人口服务器也只能算个村服,如果我们给弱势阵营开放免费转服,那这些服务器很可能会被弃置了。
 
在PVP服务器里,玩家总会趋向于加入优势阵营,一段时间后阵营比例就会拉大。但在这些服务器里加入角色限制则不利于亲友的发展。
 
我怀疑银月城这种服务器的排队情况是人为造成的。
非也。队列显示的人数是实际正在登陆服务器的人数,不会有任何"造假",请大家不要随意脑补。唯一影响队列的人数的因素就是在一定时间内登陆服务器的玩家数量。

如今的形势十分微妙,大服务器功能正在上线。玩家总人口会根据大服务器而定。正如我前面说过的那样,如果所有的服务器都拥有一个健康的人口数量,那么免费转服会显得更有吸引力,不过我们会在一切尘埃落定前进行更多的分析讨论。
 
 
为何转公会要钱啊?
只是没有整合进免费转服系统里而已。我们一直在考虑这件事,这和资源利用和调整优先度有关。
 
 
为何不通过大服务器来解决阵营平衡问题
阵营平衡是连接服务器的考虑因素之一,不过这个问题比较复杂,因为单一类型的服务器一般都是不平衡的。
 
如果我们将PVE服务器连进PVP服务器,可能会减缓服务器平衡问题,因为一般PVP服务器都是部落居多,而PVE服务器则是联盟居多。但是我们链接的服务器应该属于同一类型,因此服务器连的越多,单一阵营的玩家数量也会增加,我们无法做到完全平衡。
 
 
如果大服务器人口数量依然很低,那么你们会继续加入新服务器吗?
是的,举例说明:埃莫西斯和哈卡这两个服务器现在是相连的,碎脊服务器会下一个连入,其他服务器则会陆续相连。

记住,现在只是一个开始。今后会连接更多的服务器,现在谈一些好坏问题还为时过早。


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