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MOP5.4战士PvP野战攻略大全
2013-12-29 12:19:10 作者:老油头肥波 来源: 浏览次数:0
摘要:战士的战呼鼓舞着战友,使敌人带着恐惧落荒而逃。战士们以他们著名的精准度,在迅速的刀光剑影下瞄准敌人铠甲间最小的细缝并斩断敌人的腿筋。怒气是战士们强力攻击的原动力,因此他们必须小心运用怒气,在战斗中发挥最大效益。

前言


其实本人并不爱打22积分之类的就爱在野外打架,本人就只玩这一个战士没练其他的比较属乐天派吧,看到很多战士在对上远程的时候明明有着很高的机动性却常常被远程风筝玩死,然后自己在单挑上还颇有自信的所以就来写下了不过想要写的感觉专业却随性哈哈哈。

 

 

\ 职业定位


战士The Warrior

战士的战呼鼓舞着战友,使敌人带着恐惧落荒而逃。战士们以他们著名的精准度,在迅速的刀光剑影下瞄准敌人铠甲间最小的细缝并斩断敌人的腿筋。怒气是战士们强力攻击的原动力,因此他们必须小心运用怒气,在战斗中发挥最大效益。

天赋专精: 武器

武器战士在个人输出上没有什么问题,但是如何在受到敌人致命的攻击中坚挺的扛起每一波伤害的同时,又能将对方在战士的怒火下感到畏惧,并使敌人成为你的剑下亡魂,那又是另一个层面的意思了。战士是三个铠甲职业里面机动性最好灵活度最高的职业,让敌人想摆脱也没办法。武器战的特点是能够非常快速的将怒气集到50以上,并且可以在敌人交出闪避或招架100%的技能时依然也可以重伤敌方,当面对到2个敌人的时候,也可以在战斗中如蛟龙般行动自如,并且将对方一一击倒,是个很简单好上手的职业。
 

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\ 属性


其实肥波在这边很想说力量上压至打死对方就对了!!

力量

战士不变的道理

-每1 点力量提供2 攻击强度

-攻击强度将使你的每秒伤害增加

力量是战士的基本属性,也因此永远都会是最高的属性

加速

-提高攻击速度

武器战基本上不吃加速,所以不多做解释

命中

- 每340 点命中给予1% 的命中机率

我们是玩pvp的对手都是同样90等因此命中不必太高只需要冲到第一层0.00%既可

技能命中(黄字)

技能命中指的是技能攻击,像猛击,压制,巨像碎击这些都是技能攻击。这些技能在游戏里打出来的数字都是黄色的。如果没有满足命中%数,你的技能会跳出未击中,那么你的技能打了个没打差不多。

(没有伤害怪我哭哭啰~)

普攻命中(白字)

普通命中是指游戏里的角色打出的自动攻击,跳出的伤害为白色,所以自动攻击= 白字伤害。

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致命一击

-攻击时造成额外伤害的机率

- 每600点致命给予1%的致命一击机率

战士重要的一个副属性

熟练

- 每340 点熟练降低1% 被目标闪躲的机率

-使攻击被目标闪躲或招架的机率降低

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熟练跟命中类似, 熟练能够有效防止我们的近战攻击被招架或闪躲,要满足攻击不被招架所需要的熟练是非常高的,但是如果打不到目标的话,那么其他的属性也都作罢。

精通:伺机攻击

- 每300点精通给予1%的精通

-将使你的进战攻击有机率性触发一次额外的进战攻击,造成55%的武器伤害

在这边小小补充一下个人见解,虽然说力量是主属,但是致命也是不可或缺的,由于精通和技能方面的关系,武器战不太需要加速

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