终于到了这篇了,相信很多人都是觉得前面是废言,这边取绝的比较重要。
不过正如我所说的,知己知彼百战百胜,我会在这篇点出战士的点。
其实在前面的技能介绍中,就能发现,战士的技能多半都是打在巨像碎击的削弱护甲6秒内,才会发挥出最大的伤害效益,不过在走位上又是另一点了。
大家都知道,在战斗中,背后的敌人是无法打到的,而且背面无法招架与闪躲,也因此我们需要控场技,在对方不逃出自己的攻击范围外时造成可观的伤害量。
此外请注意控场技能会50%递减 (施放到第三次后同样控场技会免疫,简单来说.法师第一次变羊8秒,第二次4秒,第三次2秒,再来免疫,必须等到15秒后才会重新计算)
如图,背后的攻击是无法招架和闪躲的
也就是说,为什么玩家要跑来跑去战斗 ?
其一:为了绕背抓空档,给予对方完全的伤害。
其二:为了闪避某些范围性技能。(举例: 武僧的扫堂腿,法师的冰霜之环 )
其三:使远程玩家在不受到伤害的情况下,对进战角色进行攻击。也就是俗称的风筝
为了达到最大伤害与回避,有些玩家会选择使用自行更改按键,使战斗能进行的更流畅
这也就是俗称的键盘流。
滑鼠的作用在于选取敌人,与转换视角。
不过自己的手指要习惯,像ctrl+1之类那种不符合人体工学的按键就别设太多。
至于把按键Q , E,也摆上是因为,当按住右键时按下按键A,D ,也会有同样效果。
不过,个人的使用方便才是重点
按键小技巧 :可以顺便把tab改成选取最近的敌方玩家在单挑上很方便
这是本老的技能列,可以清楚的看到很多按键都已经改掉了
伤害手法
战士的伤敌技能,不外乎都会使用到怒气,怒气的运用,取决着战士在沙场上的灵活度和伤害多寡。
巨像碎击 -如果能把伤害塞在这里面就尽量塞。打完这个技能之后接着爆发也可以得到很可观的伤害量。
冲锋 -别小看这个,这个在对付远程是很重要的招数。
基本循环
断筋 > 致死打击 > 巨像碎击 > 压制 / 猛击 > 致死打击
断筋 > 致死打击 > 巨像碎击 > 猛击循环(打远程常用)
存怒循环
致死打击 > 巨像碎击 > 压制 > 致死打击 (中途可以跳开战吼 + 冲锋)
存怒气就是要少用压制不用猛击or英勇打击,这样才能存得快。
小爆发循环
怒气要一半左右饰品发动或者狂暴之怒( 可搭配工程手套作小爆发 )
巨像碎击 > 猛击循环> 致死打击 > 猛击 / 压制
巨像碎击 > 猛击循环> 致死打击
巨像碎击 > 致死打击 > 猛击循环> 致死打击
大爆发 :多开几招爆发技能怒气要80以上
打猛击比压制来的多,因为猛击伤害远超过压制,而且这版有巨像碎击减益里,猛击伤害增加10%,不能忘记这点。
注意 :如果遇上会恐惧或是闷棍,瘫痪的职业时,狂战之怒不要轻易使用。除非对方丢出此类控场之后,可以顺势作一套小爆发。
战士在对付其他职业方面,有需要知道一些重点技能和应对方法。这里谈的事知彼。
近战方面
对上死亡骑士,需要特别注意的就是其窒息术和冷酷凓冬, DK的技能方面有一半都是法术,所以能盾反就盾反。尽量快速爆发打完。否则持续伤害很痛。
窒息术 -使目标脱离地面,昏迷5秒。
应对方法 :这招是法术,使用法术反射可以将这招反制给对手使他自身昏迷5秒。不过难抓时机
在战斗中,昏迷效果占着很大的差别优势
冷酷凓冬 -在死骑的身边环绕着旋风,引响周围八码内的敌方受到冰冷效果,每层冰冷效果会使敌方降低15%跑速,持续3秒,堆叠5层时造成昏迷效果,持续6秒。
应对方法:这招属于缓速技,假如天赋有点出安全守护的话,可以事先插旗当见到叠4层时阻扰解开。顺势回头冲锋。或是可以选择使用剑刃风暴直接免疫控场。
假如有战旗的话可以插在身边阻扰,没有的话就只能乖乖被打6秒
个人实战心得:DK打人很痛,35%也很难回的回来,建议速战.
对上圣骑士,比较要注意的就是制裁之拳和自由圣御以及圣盾术。圣骑士算脆,不过在近战对抗中像个泥鳅一样抓不住。稳稳的打死就可以了。
制裁之拳 :使目标昏迷6秒。
应对方法:这招是法术,可以像对上DK一样把这招利用盾反打回去。不过难抓时机
圣骑可怕的在于制裁时间很长,期间被大爆发的话会有不堪的下场
自由圣御 :免疫所有移动限制,持续6秒。
应对方法 : 断筋等缓速技能暂时不要用,浪费怒气。但是同时要尽量面朝对方,并且贴近对方
自由圣御是圣骑在近战战斗中,依然可以如泥鳅般滑溜
圣盾术 :(通称无敌)免疫所有伤害和法术免疫,持续8秒。
应对方法 : 英勇跃击跳开之后使用碎甲投掷,因为圣骑在无敌期间还是可以施放制裁的,近距离施放的话可能会被对方制裁晕死。
对上无敌可是非常麻烦,能破就破,能躲就躲。
个人实战心得:圣骑很脆,不过爆发伤害很痛,等对方爆发的时候跑开避战,等待时机反杀
盗贼对所有不能探出潜行的职业来说是一个很可怕的存在。相反的,他的皮薄也是个事实,主要要注意的技能有闪避 , 暗影之舞 , 狂舞残杀 , 肾击 , 烟雾弹。
闪避 :使闪躲机率提高100%,持续10秒。(缴械也会闪避)
应对方法 :见到对方开这招时,收起你的猛击等高伤耗怒技能,打压制。风暴怒掷技能还是可以打的到目标。
暗影之舞(敏锐) :跳起暗影之舞,使盗贼能够施放再潜行才能施放的技能,持续8秒。
应对方法 :很多盗贼会连着暗影之刃一起使用,假如能够开剑下亡魂的话就开,或能够脱离战斗范围躲避战斗就快移动。缴械目标也是个不错的选择。
能在昏迷作用的同时打出高伤害,是敏锐贼的特性
狂舞残杀(战斗) :传送至10码内敌方身边,每0.5秒攻击一次,直到作出7次伤害
应对方法 :战斗贼的大绝,最痛的一招,见到这招马上英勇跃击跑开没事了。
让敌人措手不及时制造出可怕的伤害,是战斗贼的特点
肾击(5星) :使目标昏迷6秒。
应对方法 :5星肾击后。盗贼会毫不犹豫的在你身后作出高伤害性的动作。建议是直接徽章。
如上述很多昏迷技能,6秒是很可怕的
人实战心得:尽量不要让目标消失即使消失前也要让他保持在定身状态,这样雷霆一踩就出来了
同样身为战士,自己的优缺点必须了解。见到自身血量低于20%时开启振奋咆哮既可
个人实战心得:叫我洪金宝拉XDDD
和盗贼同样为皮甲敏捷职业,在其机动性上不输战士,特别是多样化的控场技能,是让战士棘手的存在。要注意的技能有: 狂拳连打 , 扫叶腿 , , 乾坤挪移 , 白虎
狂拳连打 :快速出拳击打面前目标,使其昏迷,持续4秒。
应对方法 :尝试跑到目标背后,不过通常都会在扫叶腿之后所以建议是等昏迷5秒之后直接反晕对方或是开启剑刃风暴。
扫叶腿 :使附近5码所有敌人倒地,并昏迷5秒。
应对方法 :这招的距离很短 ,只有5码,普遍会在点穴之后,快速的施放狂战之怒并且与对方拉开距离可以很好闪避这招。
乾坤挪移 :使受到的伤害在6秒内转置目标敌人身上。
应对方法 :开启减伤等防御技能,避战。
白虎 :召唤生物,造成大量伤害。持续45秒。
应对方法 :开减伤技,剑下亡魂为首选。
可怕的生物
个人实战心得:武僧真的很棘手,不能定点跟他打,要满场跑,不然会被晕着接到死,可以用震慑波,会比较好打