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MOP5.4战士PvP野战攻略大全
2013-12-29 12:19:10 作者:老油头肥波 来源: 浏览次数:0
摘要:战士的战呼鼓舞着战友,使敌人带着恐惧落荒而逃。战士们以他们著名的精准度,在迅速的刀光剑影下瞄准敌人铠甲间最小的细缝并斩断敌人的腿筋。怒气是战士们强力攻击的原动力,因此他们必须小心运用怒气,在战斗中发挥最大效益。
\  目录

1.职业定位及属性
2.天赋 
3.雕文
4.装备强化和宝石
5.浅谈核心技能
6.战斗技巧&职业应对:近战篇/远程篇(本文重点,颇析所有职业)
7.辅助巨集分享 
8.辅助监控

\  战斗技巧&职业应对
 


终于到了这篇了,相信很多人都是觉得前面是废言,这边取绝的比较重要。

不过正如我所说的,知己知彼百战百胜,我会在这篇点出战士的点。
 

\ 手法&伤害

其实在前面的技能介绍中,就能发现,战士的技能多半都是打在巨像碎击的削弱护甲6秒内,才会发挥出最大的伤害效益,不过在走位上又是另一点了。

大家都知道,在战斗中,背后的敌人是无法打到的,而且背面无法招架与闪躲,也因此我们需要控场技,在对方不逃出自己的攻击范围外时造成可观的伤害量。

此外请注意控场技能会50%递减 (施放到第三次后同样控场技会免疫,简单来说.法师第一次变羊8秒,第二次4秒,第三次2秒,再来免疫,必须等到15秒后才会重新计算)

 

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                                   如图,背后的攻击是无法招架和闪躲的 

也就是说,为什么玩家要跑来跑去战斗 ?

其一:为了绕背抓空档,给予对方完全的伤害。

其二:为了闪避某些范围性技能。(举例: 武僧扫堂腿法师冰霜之环 )

其三:使远程玩家在不受到伤害的情况下,对进战角色进行攻击。也就是俗称的风筝

 

为了达到最大伤害回避,有些玩家会选择使用自行更改按键,使战斗能进行的更流畅

这也就是俗称的键盘流。

滑鼠的作用在于选取敌人,与转换视角。

不过自己的手指要习惯,像ctrl+1之类那种不符合人体工学的按键就别设太多。

至于把按键Q , E,也摆上是因为,当按住右键时按下按键A,D ,也会有同样效果。

不过,个人的使用方便才是重点

按键小技巧 :可以顺便把tab改成选取最近的敌方玩家在单挑上很方便

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                                          这是本老的技能列,可以清楚的看到很多按键都已经改掉了

  伤害手法

战士的伤敌技能,不外乎都会使用到怒气,怒气的运用,取决着战士在沙场上的灵活度和伤害多寡。

巨像碎击 -如果能把伤害塞在这里面就尽量塞。打完这个技能之后接着爆发也可以得到很可观的伤害量。

冲锋 -别小看这个,这个在对付远程是很重要的招数。

 

基本循环

断筋 > 致死打击 > 巨像碎击 > 压制 / 猛击 > 致死打击    

断筋 > 致死打击 > 巨像碎击 > 猛击循环(打远程常用)

 

存怒循环

致死打击 > 巨像碎击 > 压制 > 致死打击    (中途可以跳开战吼 + 冲锋

存怒气就是要少用压制不用猛击or英勇打击,这样才能存得快。

 

小爆发循环

怒气要一半左右饰品发动或者狂暴之怒( 可搭配工程手套作小爆发 )

巨像碎击 > 猛击循环> 致死打击 > 猛击 / 压制

巨像碎击 > 猛击循环> 致死打击

巨像碎击 > 致死打击 > 猛击循环> 致死打击

大爆发 :多开几招爆发技能怒气要80以上

打猛击比压制来的多,因为猛击伤害远超过压制,而且这版有巨像碎击减益里,猛击伤害增加10%,不能忘记这点。

注意 :如果遇上会恐惧或是闷棍,瘫痪的职业时,狂战之怒不要轻易使用。除非对方丢出此类控场之后,可以顺势作一套小爆发。


 

\ 职业应对&须知 

战士在对付其他职业方面,有需要知道一些重点技能和应对方法。这里谈的事知彼

 

近战方面

\死亡骑士
 


对上死亡骑士,需要特别注意的就是其窒息术冷酷凓冬 DK的技能方面有一半都是法术,所以能盾反就盾反。尽量快速爆发打完。否则持续伤害很痛。

窒息术 -使目标脱离地面,昏迷5秒。

应对方法 :这招是法术,使用法术反射可以将这招反制给对手使他自身昏迷5秒。不过难抓时机

 

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                                   在战斗中,昏迷效果占着很大的差别优势

冷酷凓冬 -在死骑的身边环绕着旋风,引响周围八码内的敌方受到冰冷效果,每层冰冷效果会使敌方降低15%跑速,持续3秒,堆叠5层时造成昏迷效果,持续6秒。

应对方法:这招属于缓速技,假如天赋有点出安全守护的话,可以事先插旗当见到叠4层时阻扰解开。顺势回头冲锋。或是可以选择使用剑刃风暴直接免疫控场。

 

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       假如有战旗的话可以插在身边阻扰,没有的话就只能乖乖被打6秒

个人实战心得:DK打人很痛,35%也很难回的回来,建议速战.

\圣骑士
 


对上圣骑士,比较要注意的就是制裁之拳自由圣御以及圣盾术。圣骑士算脆,不过在近战对抗中像个泥鳅一样抓不住。稳稳的打死就可以了。

制裁之拳 :使目标昏迷6秒。

应对方法:这招是法术,可以像对上DK一样把这招利用盾反打回去。不过难抓时机

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   圣骑可怕的在于制裁时间很长,期间被大爆发的话会有不堪的下场

自由圣御 :免疫所有移动限制,持续6秒。

应对方法 : 断筋等缓速技能暂时不要用,浪费怒气。但是同时要尽量面朝对方,并且贴近对方

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            自由圣御是圣骑在近战战斗中,依然可以如泥鳅般滑溜

圣盾术 :(通称无敌)免疫所有伤害和法术免疫,持续8秒。

应对方法 : 英勇跃击跳开之后使用碎甲投掷因为圣骑在无敌期间还是可以施放制裁的,近距离施放的话可能会被对方制裁晕死。

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              对上无敌可是非常麻烦,能破就破,能躲就躲。

个人实战心得:圣骑很脆,不过爆发伤害很痛,等对方爆发的时候跑开避战,等待时机反杀

\盗贼
 


盗贼对所有不能探出潜行的职业来说是一个很可怕的存在。相反的,他的皮薄也是个事实,主要要注意的技能有闪避 , 暗影之舞 , 狂舞残杀 , 肾击 , 烟雾弹

闪避 :使闪躲机率提高100%,持续10秒。(缴械也会闪避)

应对方法 :见到对方开这招时,收起你的猛击等高伤耗怒技能,打压制风暴怒掷技能还是可以打的到目标。

暗影之舞(敏锐) :跳起暗影之舞,使盗贼能够施放再潜行才能施放的技能,持续8秒。

应对方法 :很多盗贼会连着暗影之刃一起使用,假如能够开剑下亡魂的话就开,或能够脱离战斗范围躲避战斗就快移动。缴械目标也是个不错的选择。

 

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           能在昏迷作用的同时打出高伤害,是敏锐贼的特性

狂舞残杀(战斗) :传送至10码内敌方身边,每0.5秒攻击一次,直到作出7次伤害

应对方法 :战斗贼的大绝,最痛的一招,见到这招马上英勇跃击跑开没事了。

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    让敌人措手不及时制造出可怕的伤害,是战斗贼的特点

肾击(5星) :使目标昏迷6秒。

应对方法 :5星肾击后。盗贼会毫不犹豫的在你身后作出高伤害性的动作。建议是直接徽章。

 

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                         如上述很多昏迷技能,6秒是很可怕的

人实战心得:尽量不要让目标消失即使消失前也要让他保持在定身状态,这样雷霆一踩就出来了

\战士
 


同样身为战士,自己的优缺点必须了解。见到自身血量低于20%时开启振奋咆哮既可

个人实战心得:叫我洪金宝拉XDDD

\武僧
 


和盗贼同样为皮甲敏捷职业,在其机动性上不输战士,特别是多样化的控场技能,是让战士棘手的存在。要注意的技能有: 狂拳连打 , 扫叶腿 , , 乾坤挪移 , 白虎

狂拳连打 :快速出拳击打面前目标,使其昏迷,持续4秒。

应对方法 :尝试跑到目标背后,不过通常都会在扫叶腿之后所以建议是等昏迷5秒之后直接反晕对方或是开启剑刃风暴

扫叶腿 :使附近5码所有敌人倒地,并昏迷5秒。

应对方法 :这招的距离很短 ​​,只有5码,普遍会在点穴之后,快速的施放狂战之怒并且与对方拉开距离可以很好闪避这招。

乾坤挪移 :使受到的伤害在6秒内转置目标敌人身上。

应对方法 :开启减伤等防御技能,避战。

白虎 :召唤生物,造成大量伤害。持续45秒。

应对方法 :开减伤技,剑下亡魂为首选。

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可怕的生物

个人实战心得:武僧真的很棘手,不能定点跟他打,要满场跑,不然会被晕着接到死,可以用震慑波,会比较好打

 



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