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恢复德25H1-H7全攻略
H8:纳兹戈林将军(送套装的)
这个魔兽Boss在H模式子下多了一个治疗需要十分的注意的一种怪:库卡隆狙击手。
库卡隆狙击手只会锁定治疗,并且使用普通的射击和多重射击攻击被锁定的治疗。
多重射击:面朝被锁定的治疗,以其为中心对扇形区域内的所有敌人造成40万点伤害。
因此,如果你被LR点了,赶快离开人群躲到角落里刷自己,同时还要注意余震。因为H模式下余震的范围会大大增加。
推荐共生:当前T。
套装选择:2T16.
饰品选择:4+任意。
天赋选择:丛林之魂+野性之心
推荐精神:15000
还有一个技能就是斩杀,对当前目前造成300W点物理伤害,无视主动免伤技能,也不能被躲闪招架格挡,但是可以被护甲减免(这就要求换T要及时)
这个Boss一般推荐3个T。两个T队Boss进行换嘲,第三个T拉好萨满怪,让萨满怪的图腾奶到Boss无异于灭团。
首先就说萨满怪的处理。出了萨满怪让3T立刻拉着远离Boss,同时让法师之类的远程打断职业焦点打断萨满并驱散Boss身上的大地盾。有图腾就打图腾。(所有远程要第一时间击杀萨满,有图腾打图腾)
注意:近战不要去打萨满怪,其他人也不要离萨满太近,避免Boss大跳过去导致图腾回血。
库卡隆织魔者:法师怪。鸟德,萨满和法师注意打断法师的读条。在场上萨满击杀干净的情况下将法师杀掉(进入P2可以不杀法师怪,但是必须做好打断,否则法师的高层数读条打人就是秒,)
库卡隆刺客:会点一个远程DPS。因为背刺的原因,被点的远程千万不能漏背,开荒的时候漏背基本就是秒杀了。能风筝就风筝,不能风筝就安排治疗。
库卡隆猎人:被点的治疗一个人躲到角落里刷自己。近战帮忙控制LR,远程多线击杀。
库卡隆战士:威胁度最小,躲开旋风斩,多线挂死,如果多线职业不够,安排近战出去打一下即可
身为治疗,你需要注意的是:
如果中DOt的人集中,就用丛林之魂+野性成长覆盖他们。否则就是丛林回春刷T
尽量不要出战歌。出战歌了开个树皮,提前1秒开宁静。
被LR顶的可以用三花+丛林回春刷。如果你被点了,注意躲好余震,别光顾着治疗。
尽量不要在防御姿态出战旗
稳妥的打法是打8-10波小怪,然后进P2.进P2后,让Boss无脑出旋风斧,打断好法师萨满,全力Rush。这时所有人都要注意自保。
本副本最后一个相对便当的Boss。从下个Boss开始难度会有个相对的提升。
H9:马尔考罗克
相对于前八,这个Boss在硬件上对团队的DPS要求有了一个不小的提升。同时也是节操检验机(只知道木桩不踩圈的)
于PT模式不同在于多了一个白色的宝珠。宝珠会以极快的速度刷新在场地上。如果任何人触碰到这些宝珠,将会移除治疗所刷的亚煞极之盾,并造成15万点伤害。
这个宝珠有很大的几率会刷新到你脚下。所以看到你脚底冒白烟要尽量躲开。另外踩圈的时候也要注意,圈里可能也有白色宝珠,而且很难被发现。避免撞上宝珠再被圈炸死。
推荐共生;LR(无论是开威慑撞宝珠,还是开威慑顶亚煞级,都是最佳选择)
套装:4T15.
天赋:丛林之魂+野性之心。
饰品:4+12
推荐精神:17000-18000
打这个Boss,首先,你要在开战前养满一个蘑菇。开战时准备青龙药水+丛林之魂+野性之心+宁静。宁静结束蘑菇再开掉。
为啥要这么开呢?反正技能留到后面也没用。这个Boss看的不是爆发治疗,所以你啥时候开这些大技能完全没影响吗,反正又没过量。
在这里特别说明:触发类型的治疗,比如生命之种,8号饰品,11号饰品,自然守护的触发治疗,在你刷盾的时候均无效.因此不要为了超级宁静带过多的这类饰品,否则会让你得不偿失。
蘑菇在这里可以卡CD释放。但是你必须保证放过之后马上就补。
这里不要用愈合雕文,因为愈合雕文会在血不满半的人身上一直刷新。
触发橙色多彩的时候一定要炸蘑菇,没事干还可以用个源生。但是其他时间源生不要乱用,除非P2出现大面积红盾黄盾
三花记得保持好,能让你节省大量的蓝去无脑回春。
别为了贪Hps而送命。
一般而言,这个Boss刷45万不是难事,只要你足够没节操。
第二个宁静交给P2第一次踩圈后
在T单吃血之怒的时候,所有人千万小心躲开正面
注意!:踩圈比活着重要,活着比HPS重要,HPS比节操重要
最大的灭团点:亚煞极集合位置喊错,不踩圈,DPS不够,或者T单吃血之怒死了。
可以说,除了踩圈,就是一个大木桩。只要硬件够了,推倒它不是难事
H10:潘达利亚的战利品
俗称箱子Boss。只要过了H9的团队,DPS是足够打这个Boss的了。只是在DPS的多线输出策略和T开箱子的策略上需要磨合。
相对于前9来说,难度提升了一个台阶。
和PT难度的不同在于任何小箱子里的生物被杀死,都会在另一队人的房间里生成一个不稳定的能量火花。不稳定的能量火花生成后会施放一个读条15秒的超级星星,对所有玩家造成40万点伤害。必须在15秒内将火花击杀。
应对策略:两边开小箱子的时间必须错开。(一边开小的,另一边就要开大的)不然会对对面转火造成较大的麻烦。
魔古区的中怪魔像会点名在玩家脚下形成一摊能量池,对上面的玩家造成每秒16万点伤害(类似于螳螂区小恐虫放的信息素)
躲开即可。顺便提一下,心能魔像和魔古区的恐虫都是第一击杀目标。
螳螂妖大怪的持续AOE伤害大幅度增加。
应对策略:开英勇/嗜血对螳螂妖大怪进行Rush。
魔古区的大怪每个小石像对Boss的伤害加成提升至20%。
策略:多线DPS稍微远程挂下小石像。别让小石像太多。泰坦火花让T和近战稍微A下就行了。
由于这个Boss一般是4治疗。如果对团队多线有信心可以考虑5治疗
推荐共生:DK,魔古区大怪AOE的时候,冰封之韧可以防止被晕。(因为治疗少,大怪AOE的时候,小石像再多,你被晕就几乎GG了)
或者LR,威慑可以用来顶一波炸弹。这视你们团队2个区的表现自由选择。
套装选择:2T16。对于技能没躲开的人可以救命
天赋选择:
丛林之魂/化身(看你的另一个治疗搭档能力如何,能力差就化身,能力尚可就丛林之魂)+
自然守护/野性之心(取决于你们开大怪的进度。如果是一头一尾,就野性之心,如果是后开第一个场景的大怪,先开第二个场景的大怪,就自然守护)。
饰品选择:4+11
推荐精神:17000-19000(4治疗的情况下。如果5治疗可以酌情降低,如果和抬血治疗配合可酌情降低。在这里精神低并不是高端的表现,你只是把治疗压力转嫁给了你的队友)
这个Boss一个区的限时是270秒。2个区加一起是540秒,共计9分钟
开箱子的话,如果近战较多,一般魔古区推荐开2大2中16小,螳螂区开2大4中10小。(魔古区的心能魔像实在是个烦人的家伙)
开箱子一般遵循下面的原则:
1.两边开小箱子的时间必须错开。
2.当场上已有一个大怪的时候,场面上不得有其他大怪或者中怪,否则灭团。
3.坦克切忌不要贪,不要让4只以上小怪同时存在,这样过去的泰坦火花会打乱对面打大怪的节奏
4.打螳螂区的时候,小箱子要稍微慢些开,不要让场上小怪激活数量超过3个。
5.下去的时候优先开熊猫人箱子,打死后一定要捡宝珠。
击杀优先级:
在无大怪存在的时候,螳螂区:不稳定火花>英勇投弹手>被封存的琥珀>琥珀祭祀>持风者>其他
在无大怪存在的时候,魔古区:不稳定火花>心能魔像>瓦罐>暗影祭祀>其他
治疗需要注意的地方:
首先,无论如何请面朝小怪,鸣水之杖的水波可以带来大量伤害。
魔古区主要是驱散问题。如果近战中了石化,那么应该优先驱散。远程中了则注意治疗。巫师的折磨则10层以上再驱散。因为只要巫师不打死,你驱散之后它还会跳到另一个人身上,所以秒驱折磨不划算。
魔古区的大怪出现的时候,因为大怪的AOE是10秒一次,这时候应该开启自然守护,蘑菇种近战,回春铺远程。出了AOE就源生+蘑菇。
魔古区出了心能魔像要稍微远离大团,方便踩圈(踩圈是最重要的)
螳螂区首先是放炸弹的问题。炸弹最好放在已经开过箱子的地方或者短时间不会开到那里的区域。总之,不要耽误击杀大怪后开箱子的节奏。
大怪激怒要加大治疗。同时立刻让DPS进攻驱散(最好法师偷),不然团队很伤。T中了破甲要同时加大T的治疗。
注意风的走向,不要被风卷,蘑菇跟着近战走。如果风要经过近战位,注意开蘑菇。
两边在开熊猫人箱子的时候,注意远程分散,不要被酒桶砸死。
奶德你需要注意的是:
注意好魔古区的驱散节奏。折磨你看开始伤害开始明显再驱散。石化远程中了直接治疗,近战中了再驱散。如果你中了直接变形就解了。
头要对着人群。
大怪出来的时候开启自己自然守护。蘑菇大怪就是远程回春源生,近战蘑菇。必要的时候开一个宁静。
螳螂区就开自然守护刷回春和野性成长。如果治疗被连点炸弹,选择开宁静。
注意躲好地上乱七八糟的圈圈。
保持好T身上的三花
H11:嗜血的索克
非常考验治疗的一个Boss。
H模式和普通模式的区别主要在于H模式的P1只能刷到30层。超过30层Boss会进入超级赛亚人的状态,造成的伤害提高300%(灭团)
毒阶段多了一波小蝙蝠(就是Boss前面的小怪蝙蝠那样的),会不断AOE。这个时候需要各位加大下治疗,并迅速A掉。
火阶段多了一个雪人。也和Boss前的雪人怪一样。四处冲锋。冲到人基本就死了。不过雪人冲锋前,冲锋终点位置会以红色光柱标出。注意观察雪人路径并躲开。如果冲到大团附近,可以考虑击杀雪人。
开门顺序:毒,冰,火。
推荐共生:武僧(没有什么特别好的共生)
套装选择:至少2T15。集合刷血,2T15必备。
饰品选择:4+11.索克饰品刷索克必备。
天赋选择:丛林之魂最佳。缺蓝就小树人。缺少爆发就化身。最后一层自然守护最佳。容易被A死就野性之心。
推荐精神:18000.
先说下第一轮P1.
我的技能安排是:蘑菇1,2,4,10,21,30开掉。3,5丢起源。从7,8左右开启自然守护,疯狂泄蓝,并在适当时机使用激活。21开过蘑菇之后把蘑菇补上丢两个回春差不多23的时候开启宁静。宁静结束后大概26-27,继续铺回春。30集合之后起源+蘑菇一起开掉。
转阶段的策略:无脑开蘑菇骗顺劈斩。保持三花,没事读两个滋养看看能不能脸好触发橙色多彩特效。出了就铺4个回春。如果这时候有节能施法,还能再骗一波节能触。
如果被Boss盯,先向中轴线闪现,然后根据Boss位置决定往门口跑还是往里面。在毒,冰阶段,如果被点了还要注意刷好自己。
毒阶段的转阶段一般要求没事人的都集合站。方便牧师群体驱散。对于出去追Boss打的近战和被Boss追的人,注意单体驱散并上好盾和Hot(一般这个时候我在吃专注药水)。
冰阶段优先把被冻住的人救出来。一般来说,第二个宁静也是在冰阶段开。
火阶段Boss吼叫的时候,要求近战远程全部集合,中火不要动,快速被Boss吼进P2进行最后的Rush。
来说说这里需要注意的几个地方。
1.不要站龙头龙尾巴。
2.近战远程要严格分成2波站,避免Boss一次AOE直接A进P2.但要保证大雨都能覆盖到2波人
3.蘑菇只要覆盖一拨人就够了。蘑菇不是大雨,并不是覆盖的人越多越好。H11讲究的是快速抬血。如果蘑菇覆盖全团反而没有明显效果
4.转阶段炸蘑菇骗顺劈斩什么的我是不会告诉你的
5.毒阶段的时候,蝙蝠下来再A一次就把自然守护开掉
6.被Boss咬死,被雪人的撞死的都去面壁
7.近战在P2追Boss的时候,一定要站Boss侧面打。Boss回眸一笑真的百媚生0.0(其实更多推荐近战老老实实打狱卒)
8.10-12层的时候,结束P2.
9.毒阶段可以视你们的免伤数量减少Boss吼叫的AOE的层数,不一定非要满30波。
10.被毒Dot跳死是最大的减员点。一定要注意对不在人群的毒进行驱散。
11.Boss转阶段吃NPC会回血,所以请安排相关职业给Boss保持致死效果。
12.转阶段是回蓝的,不要死里刷
这Boss只要治疗能在Boss吼叫阶段撑到30,过了它不是难事。RL对于免伤的合理分配非常重要!
真正的开荒才刚刚开始。
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