第二篇尝试对属性的探究
WOD中的变化:
1. WOD中无法重铸,所以要测试属性权重并不太好控制变量;
2. 次要属性由3种变化成为5种,在传送的爆击/急速/精通后添加了两个属性(我没找到这个两个属性翻译):
(1) Multistrike-多重攻击:有X%几率发动2次额外攻击,造成30%伤害
(2) Versatility-临机应变:提升X%治疗和伤害;减免Y%受到伤害。
一些测试结果:
1. 根据目前Beta上可以选择的装备,我用自身默认装备(更换力量饰品)做为基准,配置了3套装备。
(1)Default - 默认装备,各项属性较为平均
(1)Ver套 - 堆尽量高的Versatiliy-临机应变
(2)Mul套 - 堆尽量高的Multistrike-多重攻击
(3)Mas套 - 堆尽量高的精通。[/b]
2. 用每套装备分别进行3次木桩测试,去掉dps偏离最远的一组,取最近接的两组作为结果。
(1)Default - 默认装备
(1)Ver套 - 堆尽量高的Versatiliy-临机应变
(2)Mul套 - 堆尽量高的Multistrike-多重攻击
(3)Mas套 - 堆尽量高的精通
3. 列表排序
4. 可能的方向:
根据这个结果, 目前个人认为(双持冰)属性权重是 (Versatility-临机应变 ~ 精通) > Multistrike-多种攻击 > 爆击 > 急速
当然,如果有时间还能做更多详细的测试。另外随着版本更新,这个结果也可能变化。
补充:
7.6
我调整了一下装备,按照 Versatility-临机应变 >精通 > Multistrike-多种攻击 > 爆击 > 急速 的权重,配装出来
Crit:468 Haste:891 Mastery:1455 Multistrike:436 Versatility:747
[http://www.warcraftlogs.com/reports/Xn9TzQycLaFjqgt1/]