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盘点魔兽世界6.0中的九大界面优化
2014-08-03 17:36:58 作者:网易 来源: 浏览次数:0
摘要:一起来看看魔兽世界6.0中的那些贴心周到的界面优化细节吧!

在魔兽世界6.0测试服中,我们可以发现这么一个小细节:暴雪不仅对技能进行了精简,同时界面设置等也做了很大优化和改动。下面我们就一起来看看魔兽世界6.0中的那些界面优化细节!  
第一:全新的按键设置
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这些按键设置在分门别类后显得更加人性化了。
 
第二:新增插件管理功能
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暴雪也添加了插件管理功能,基本满足日常需要了:当你对某插件进行开关时,确定按钮自动变成/RL的功能;目前无法直接勾选加载过期插件,需要自行修改.toc至60000;插件的API等改动不算很大,基本上很多都可以通用。
 
第三:新增玩具盒
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魔兽世界6.0新增了玩具盒这一功能,大大释放了玩具背包空间。
 
第四:自带装备品质着色
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魔兽世界6.0自带了装备品质着色的功能,oGlow等插件可以下台了。
 
第五:新版地城查找区
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PVP查找面板也已经整合进了地城查找器页面中,按钮更加简介。
 
第六:坐骑面板进行了改动,
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在新版坐骑面板,玩家可以设置自己喜欢的坐骑,然后直接把右上角的按键放到技能栏使用。
 
第七:全新任务列表
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任务列表也进行了改动,你只有在直接点击某一条任务时才可以打开原来的界面,直接按L/M都是直接打开上面这个界面。
 
第八:新的任务流程
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新的任务流程更倾向于现在的场景战役,完成一步时会自动更新下一步的内容,减少玩家往返交接任务的频率,使游戏节奏更加流畅。
 
第九:任务目标边缘高亮
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任务目标会有高亮显示,改动针对于全部任务;任务点也会在小地图上标注出来,目前仅支持6.0后的任务;同时新的任务中,如需使用任务物品的,当你到达任务地点时,会出现额外按键(类似进暮光领域)。

相关阅读:6.0前瞻:WoD界面方面的改动初探


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