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关于WoD法师活体炸弹的解说
在火法多目标输出手法的探索中发现可以通过类似超级燃烧的手法使活体炸弹造成额外爆炸伤害
本人配合风焰对这种情况的原理进行了一些测试和总结,在人物0急速时得到结果如下
现象描述
在双目标输出的过程中,对A目标上活体炸弹后传染,此时A和B身上有持续时间相同的2个活体炸弹
- 当A的活体持续时间小于2.5秒时炼狱冲击A,之后立刻炼狱冲击B,会产生3次爆炸伤害
- 当A的活体持续时间小于1秒时传染,会产生3次爆炸伤害
在三目标输出过程中,对A目标上活体炸弹后传染,此时A,B,C身上有持续时间相同的3个活体炸弹
- 当A的活体持续时间在2-2.5秒时炼狱冲击A,之后立刻炼狱冲击B,会产生4次爆炸伤害
- 当A的活体持续时间在1.5-2秒时炼狱冲击A,之后立刻炼狱冲击B,会产生5次爆炸伤害
- 当A的活体持续时间小于1秒时传染,会产生5次爆炸伤害
下面是一些截图,说明这些现象确实存在
双目标单炼狱
双目标双炼狱

三目标单炼狱
三目标双炼狱4爆
三目标双炼狱5爆

原理猜想
0急速,炸弹-火冲-火冲的情况下,2个活体差值2.7秒
接近3.6秒传染,差值1.1

注意上图,蓝色方框是活体的DOT部分,红色是爆炸部分;蓝色箭头处是当活体小于1秒时传染的结果
圆形上的活体出现了一个1/2单次DOT伤害,并且立刻爆炸
综合以上测试,做出猜想
- 双目标都带有相同剩余时间的活动炸弹时,再次对主目标火冲传染,会将主目标剩余活动炸弹持续时间的30%添加到副目标的活动炸弹持续时间内
- 传染时副目标的炸弹持续时间小于1秒会判定先爆炸,之后再将主目标炸弹传染至副目标
结论
上述猜想能够解释之前观察到的现象
双目标情况下
- 活体剩余1.5-2.5秒内对主目标炼狱
主目标的炸弹剩余时间1.5-2.5;副目标的炸弹剩余时间1.95-3.25
1.5秒GCD后对副目标炼狱
主目标的炸弹剩余时间0-1秒,直接爆炸,并获得传染来的0.4-1.75秒活体;0.4-1.75秒后活体爆炸
获得的爆炸次数为主目标2+副目标1;共3次
- 活体剩余0-1秒内对主目标炼狱
主目标的炸弹剩余时间0-1,副目标的炸弹剩余时间0-1;副目标直接爆炸,并获得传染来的0-1.3秒炸弹
0-1秒后主目标爆炸,0-1.3秒后副目标爆炸
获得爆炸次数为主目标1+副目标2;共3次
三目标情况下
- 活体剩余1.92-2.5秒内对主目标炼狱
主目标的炸弹剩余时间1.92-2.5;副目标A的炸弹剩余时间2.5-3.25;副目标B的炸弹剩余时间2.5-3.25
1.5秒GCD后对副目标A炼狱
主目标的炸弹剩余时间0.42-1,直接爆炸,并获得传染来的1-1.75秒活体;1-1.75后活体爆炸
获得的爆炸次数为主目标2+副目标A1+副目标B1;共4次
- 活体剩余1.5-1.92秒内对主目标炼狱
主目标的炸弹剩余时间1.5-1.92;副目标A的炸弹剩余时间1.95-2.5;副目标B的炸弹剩余时间1.95-2.5
1.5秒GCD后对副目标A炼狱
主目标的炸弹剩余时间0-0.42,直接爆炸,并获得传染来的0.45-1秒活体;副目标A的炸弹剩余时间0.45-1
副目标B的炸弹剩余时间0-0.42,直接爆炸,并获得传染来的0.45-1秒活体
获得的爆炸次数为主目标2+副目标A1+副目标B2;共5次
- 活体剩余0-1秒内对主目标炼狱
主目标的炸弹剩余时间0-1,副目标A和B的炸弹剩余时间0-1;副目标A和B直接爆炸,并获得传染来的0-1秒活体
获得的爆炸次数为主目标1+副目标A2+副目标B2;共5次
在N(N<=6)目标的情况下,设炸弹对单目标爆炸伤害A;通过炸弹-炼狱冲击----------炸弹剩余1秒内炼狱冲击
可以使炸弹的爆炸伤害提升A*N*(N-1)
由于之前一直比较偏向奥法方面的总结,这一黑科技的应用暂时没有心得,之后有成果再来分享
可以预见的是,如果不调整活体的这一机制,火法在集中AOE战斗中会非常出彩