当前位置:首页>>攻略文章>>正文
[魔兽战士]防战死眼饰品机制实战分析及个人评价
2015-08-01 17:27:33 作者:Limitlee 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:防战-死眼饰品机制,实战分析和个人评价。

眼睛机制请参考此文(6.2武僧督军的迷茫之眼饰品测试),感谢作者的详细测试.

懒得看原帖的请看我下面的简略介绍:

假设饰品特效为20%,自身血量60万,受到一次30万的攻击,那么以下分四种情况

A.30万打脸,没有任何格挡和吸收,那么将减免 (60-30)/60 X 20% = 10%伤害,只受到 27万伤害。

B.30万打脸,没有格挡,但是有15万的吸收,那么还是会减免 (60-30)/60 X 20% = 10%伤害,只受到12万伤害。(先算伤害再算盾)

C.30万打脸,格挡后伤害为10万,那么会减免 10/60 X 20% = 3.3%伤害,减免3300伤害。

D.如果同时开了盾墙,那么是18万伤害,减免 18/60 X 20% =6%伤害, 受到 18万 X 94%伤害。

从上面的介绍可以看出,这个饰品的机制对于格挡来说是比较坑爹的,似乎吸收类职业用起来更厉害,这也是我以前一直以来的看法。但是随着M模式不断的深入,坦克受到了越来越大的生存压力,

这个饰品逐渐进入了我的视线。因为你无法避免被打脸,而在被打脸的危险情况时,防战也能从这个饰品上获得足够大的收益。下面我将对M暴君和M玛胖这两场最典型的实战来计算这个饰品的价值。

当然这个饰品的价值不仅限于这两场战斗,我认为它适用于所有的M模式。

M暴君:boss打脸伤害约为25万,坦克会在P2末期(血量上限30-40%)和P3末期(血量上限80%,boss打脸55万)遭受生存考验。

由于boss换坦周期约为12-18秒,大部分的换坦集中于15秒,因此我们为了保证能有2盾挡充能接boss,每次接boss都有很大的概率在最后被打两个脸。

总计会在P2末期换坦两次,P3换坦约5次,因此不可能有足够的技能覆盖全部。一般会选择P2覆盖技能,那么P3用脸接boss且没有技能难以避免。

下面以P3末期boss打脸55万来计算眼睛饰品和考默克饰品的对比,这场战斗因为不太可能使用职业饰品和暴君饰品,就不计算了。

带考默克饰品,HP60万,光环下血量为48万,护甲额外增加物理免伤约3.5%,全能免伤约1.5%,boss普攻降低到52万。屏障约增加3%,以165000计算。

算打出两个屏障,满血以脸接boss两个普攻,被打104万,屏障吸收33万,扣除48万血,需要治疗104-48-33=23万。

带死眼饰品,HP55万,光环下血量为44万。由于普攻超过最大血量,减伤20%,boss打人44万。屏障按160000计算。

同样打出两个屏障,满血以脸接boss两普攻,被打88万,屏障吸收32万,扣除44万血,需要治疗 88-44-32=12万。

可以看到眼睛饰品完爆考默克。

下面是M玛胖,由于P3战斗(对于其他模式来说是P4)最优战术一般认为是不放生古尔丹,整个P3日墙。

那么这个战术必须要求坦克单独吃掉全部的三连击,没有位置给副坦嘲讽第三刀。

下面以眼睛和职业饰品来对比单吃三刀到底用哪个饰品比较厉害,通常第一感觉都认为职业饰品更厉害,但是实际呢?

首先是技能安排和伤害介绍:第一刀和第三刀吃格挡,不吃护甲减伤,吃硬免,打到脸约为48万伤害。第二刀魔法伤害,也是48万。

既然要确保吃掉全部三刀,那么第一刀和第三刀按最坏情况都是普通格挡来计算,即约为33.6万,两刀67万,加上魔法伤害约为115万。

每1分钟,我们会吃一次三刀,挫志一般留给接手boss,那么每次我们可以开启一个盾墙或者破釜,并打出一个60怒屏障和盾挡,按普攻屏障16万,破釜屏障32万来计算。

职业饰品+盾墙:魔法伤害减免25%,受到伤害为 (67+32) X 60% - 16 = 约44万 

职业饰品+破釜:受到伤害为 67+32-32 = 约67万 

死眼饰品+盾墙:计算比较复杂,第一刀大约会打20万并减免8%左右,第二刀会打28万并减免15%左右,第三刀会打20万并减免接近20%,粗略计算约掉血58万扣掉屏障掉42万,略优于职业饰品。

死眼饰品+破釜,受到伤害第一刀大约减免10%,第二刀大约减免15%+,第三刀减免20%,粗略计算约掉血96万扣除屏障约为64万,仍然优于职业饰品。

这是因为第一刀和第三刀不吃护甲,因此职业饰品屏障部分无用,而盾挡只能减免第二刀25%,但是眼睛是三刀全减免,因此实际效果反而眼睛略好。

以上还没有考虑玛胖的普攻,职业饰品对普攻几乎没什么收益,而眼睛对普攻还有5%-10%的减伤收益。另外白送急速一千。

也就是说,就连明显是职业饰品很出彩的场合,得出的计算结论仍然是眼睛好,那么我们有什么理由不使用眼睛呢?

下面是结论:根据数据的推演和实战的测试,尽管眼睛的机制对于格挡来说比较坑,而且急速是基本无用的防御属性,然而眼睛仍然在高压战斗中有非常大的意义。

不夸张的说,一场200次尝试的boss,带眼睛可以让你少死5次。暴君fd没死,玛胖自从带上眼睛没死过,至少我是非常满意的,不吹不黑。

如果你已开始进入了M的开荒,甚至在H模式下感受到非常大的生存压力的话,请带上眼睛饰品,实际体会一下吧。 



相关报道:

[关闭] [返回顶部]


  返回首页 | 最新资讯 | 资源下载 | 魔兽图片 | 单机文档 | 技术攻略 | 玩家视频
备案号:蜀ICP备2024062380号-1
免责声明:本网站为热爱怀旧WOW的玩家们建立的魔兽世界资料网站,仅供交流和学习使用,非盈利和商用.如有侵权之处,请联系我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容,谢谢合作。
Copyright © 2024 - 2024 WOWAII.COM Corporation, All Rights Reserved

机器人国度