第五章:永恒之火还是圣洁护盾
在Patch 5.4中,
骑士的天赋树里有了相当部分的改变.其中和防骑有关的天赋修改如下
天赋
- 永恒之火 持续性治疗的治疗效果提高了40%。(后被削弱)
- 纯净之手 现在使目标受到的有害持续效果降低80%(从70%上调),并使无法用免疫效果避免的有害持续效果降低40%(从0%上调)。
- 圣光之锤 现在以智能治疗的方式运作,将会治疗范围内的6名受伤最重的友方目标,不再治疗爪牙类的守护者(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱的毒蛇等)。技能所造成的总治疗量不变。
- 圣洁护盾
- 神圣:圣洁护盾的伤害吸收护盾现在将立即生效,并且在同一时间内可以在多个目标身上生效,但该天赋现在会消耗法力值,并且有3次充能次数及10秒的重新充能时间。
- 防护:圣洁护盾的效果降低30%。
- 圣洁怒火
- 神圣:除原效果外,现在也会使神圣震击的爆击几率提高20%。
- 防护:除原效果外,现在还使审判可以产生2层神圣能量。
- 无私治愈 该天赋除原有效果外,现在也使神圣专精圣骑士的审判能够产生一层神圣能量。对治疗法术的加成效果除圣光闪现外现在还会影响神圣之光和圣光普照。
- 荣耀壁垒效果将使圣骑士对其本人施放圣光闪现时也可以享受无私治愈的治疗加成效果,就如同对其他人施放一样,对自身施放带有无私治愈加成的圣光闪现将消耗当前所有的荣耀壁垒层数。
- 不败之魂 进行了简化,现在直接使圣盾术,圣佑术和圣疗术的冷却时间缩短50%。
这也使得
永恒之火和
圣洁护盾两个天赋被防骑们广泛讨论.这里我们分别来介绍永恒之火,以及圣洁护盾
永恒之火和圣洁护盾
首先,这两个天赋受到不同的急速阈影响
永恒之火分别在约为5% 15% 25% 35% 45%急速的情况下多出一跳
圣洁护盾分别在约为10% 30% 50% 70% 90%急速的情况下多出一跳
急速阈表:
永恒之火
跳数 |
自身洞察圣印 |
自身洞察圣印以及法术急速 |
11 |
0 |
0 |
12 |
1936 |
0 |
13 |
5807 |
3506 |
14 |
9653 |
7170 |
圣洁护盾的每一点急速的收益呈线性并且可以全程保持,理论上来说不存在阈值.但在特殊情况下.例如1分钟1次的高伤害技能.然后你补了个盾,则这个盾的跳数越多越好,所以还是列出阈值.
圣洁护盾
跳数 |
自身洞察圣印 |
自身洞察圣印以及法术急速 |
6 |
1 |
0 |
7 |
7727 |
5335 |
8 |
15448 |
12688 |
BUFF后的永恒之火对于防骑来说提升巨大,
在精通和急速的加持后,永恒之火在HPS上拥有了
远超过圣洁护盾的数值.
但护盾却拥有先天的优势
它是吸收盾,不耗豆,以及无需观测你目前的荣耀壁垒情况:
- 不耗豆是最容易被解决的.你只需要拥有4T16就能大大缓解这一麻烦
- 吸收盾是你第二要考虑到的内容,在部分场合,吸收要远比治疗来的有效.并且很多情况下火产生的效果是过量
- 最难的则是第三种情况..护盾可以在你吃上高额伤害以后立马补,而火你补了以后,荣耀壁垒成为制约你的最大绊脚石,如果下一发伤害仍然非常高,你会不会使用永恒之火去直接治疗?
- 是,然后损失高额的HOT效果(这也是防骑主要看中的效果)
- 否,你相当于浪费了一次圣疗的机会,而且你极有可能死亡
所以在实战中,应考虑到实际治疗压力来选取最合适的天赋,若是永恒之火的HOT足到每一跳都能抵消BOSS的平砍时,那么永恒之火是要好于圣洁护盾的,其他的时候,如果你必须专注于其他的事情,例如指挥/风筝,那么30秒补1次的圣洁护盾或许也是不错的选择