一.基础准备
1.1 TG VS SMF
泰坦好or一心好,这是一个大家一直争论的话题。
泰坦的优势在于给力的AOE和高伤害的怒击。一心的优势在于白字平砍和斩杀。
二者的取舍关键在于你哪种武器更好,装等更高。单手好就打SMF,双手好就打TG。
单纯的全程伤害二者其实是差不多的,同等水平下目前泰坦略优于一心
1.2属性分析
里面的数值代表着每提升1点该属性提升的DPS。
要保证命中和精准都打到7.5%也就是2550。不过7.5%只是保证技能命中和打背不出现躲闪。溢出的收益非常的低,所以不推荐继续堆。
如果是德莱尼可以将命中降为6.5%也就是2210;如果是兽人或者人类等有武器专精,在拿该专精武器的时候可以将精准降为6.5%也就是2210。
当你的命中和精准已经打到7.5%之后都视为溢出的属性,需要优先重铸掉。
如果使用reforgelite插件的话想用高级模式只需用SIMC模拟出自己的属性评分然后乘100取整填入即可。
1.3宝石
多彩:电容之源钻 or 反冲之源钻
红色:铭文朱砂玛瑙 or 诡诈朱砂玛瑙
黄色:圆润日曜石
蓝色:穿刺荒玉
棱彩:圆润日曜石
当你的命中已经溢出,可以考虑蓝色用圆润日曜石。
当你的红槽用诡诈朱砂玛瑙后精准仍然可以压到7.5%而不溢出的话是比铭文朱砂玛瑙合算的。这样相当于你舍弃了80点力量,而增加了160点精准,这160点精准被重铸到了暴击或者精通上。因为2点绿字>1点力量。所以160点暴击or精通>80点力量。
当你的模拟显示暴击已经超过力量的时候可以根据插槽奖励来选择是否无脑暴击。比如2红槽1黄槽,插槽奖励120点力量。如果是2铭文朱砂玛瑙+1圆润日曜石就会获得280点力量+640点暴击。无脑暴击就是960点暴击。这样就是280点力量和320点暴击做比较,因为1点暴击>1点力量。所以选择无脑出暴击合算。
1.4天赋雕纹
雕纹的话大部分都是属于战术雕纹,对于DPS的影响倒不是很大。
不灭怒火雕纹:推荐常驻
急速之怒雕纹:增强跑位能力,战术雕纹。
怒风斩雕纹:有AOE的时候推荐使用。
旋风斩雕纹:配合怒风斩使用,增加AOE范围。
死从天降雕纹:增加机动力。
粗暴打断雕纹:经常可以打断的战斗使用。
巨人打击雕纹:当团队没人提供破甲的时候使用。
怒牛冲锋:实在没什么可以使用的时候用这个填充位置。
鲁莽雕纹:暂时不会有出场机会。
1.5附魔,烹饪,药水,合剂等
肩膀:强效虎牙铭文,200力量,100暴击
披风:180暴击
胸甲:80属性
手腕:180力量
手套:170力量(泰坦狂暴后期可以用170精通的附魔)
腿部:怒皮腿甲片,285力量,165暴击
鞋子:初期可选175命中,后期可选熊猫人步法
武器:舞钢>风歌
合剂:冬噬合剂(1000力,1小时)
药水:魔古之力药水(4000力,25秒)
食物:黑胡椒肋排配虾(300力,1小时)/后期可用芒果冰沙(300精通,1小时)
1.6专业,种族
锻造:640暴击等级。手腕,手套双插槽
工程:1920力量BUFF10秒,冷却60秒。相当于一个小饰品,给力不解释。但是和5.1的新声望饰品冲突,所以工程专业的选择那个饰品的时候要谨慎。。
剥皮:480暴击等级。
裁缝:4000攻击强度BUFF15秒,冷却55秒。感觉裁缝对于一个板甲职业来说很蛋疼。。
珠宝:320暴击等级。珠宝的是480暴击的宝石,所以两个多出了320,并没有想像中那么高。
铭文,制皮,附魔,炼金:320力量。一般专业,没啥亮点。
采药:提高急速,渣。
采矿:480耐力,渣。
人类:2分钟CD的解控制,剑,锤专精。另外对于5.0的日常时间来说声望加成太贴心了。。。
狼人:1%暴击给力不解释,有个加速跑的移动战不错。
德莱尼:1%的命中和3分钟CD的回血技能,加上妹子那妖冶的小尾巴,玩LM的时候各种德莱尼我会乱说~
侏儒,暗夜,矮子:都差不多,喜欢就选呗。
熊猫:食物加成双倍收益,开荒的话不太好,毕竟死了加成就是0了。
兽人:BL方最给力的,2分钟小爆发技能和斧子专精。
血精灵,牛头,巨魔,亡灵,地精:都差不多。不过对于野兽BOSS巨魔有5%加成,非常逆天。
专业的话工程+锻造是标配,种族的话狼人和兽人是最优的2个种族。
不过无论是专业还是种族都属于锦上添花的东西,不会对你的DPS有太大的影响,所以可以根据实际情况还有喜好来选择。不必过于纠结