5.4围攻奥格1-12号boss攻略附团队站位图
2013-09-15 20:50:21 作者:网络 来源:原创 浏览次数:0
摘要:5.4围攻奥格1-12号boss攻略附团队站位图
二王:TheFallen Protectors 堕落的保卫者
概况说明:玩家必须与酿酒大师茹克·石趾、盗贼何·软足与牧师孙·嫩心对战,他们三个堕落的保卫者将会同时攻击团队。生命力降至66%与33%时,每个保卫者将会施展绝处求生,使陨落的灵魂实体化,并对团队成员发挥新的强大攻击,直到这些灵魂被击败为止。不宜同时触发多名保卫者使用绝处求生。
金莲之绊:茹克·石趾、何·软足和孙·嫩心的精神连结在一起,彼此成为生命共同体。当生命力降至1点,如果任何一位保卫者仍在战斗中,他们就会施放金莲之绊,在施放完毕时恢复生命力上限的20%。让三位保卫者的生命力同时降至1点,可使他们恢复清醒。
茹克·石趾(武僧)(血量±119,900,000 / ±335,700,000 ):[坦克预警]
绝处求生:生命力剩下66%或33%时,茹克·石趾将他挚友的邪恶的形体实体化,产生实体化的苦难之煞、实体化的悲哀之煞与实体化的忧沉之煞。三个幽灵一旦被击败后,茹克·石趾将会继续与玩家对战。(召唤三只中怪,位置固定。苦难的、忧沉的需要坦拉)
实体化的苦难之煞(血量±8,850,000/ ±24,780,000 ):亵渎之地:实体化的苦难之煞猛力击打地面,对她的目标造成511,875~538,125点物理伤害,并将其击退。此能量将会深入地底,每秒造成150,000点暗影伤害。[坦克预警](坦接住拉走)
实体化的悲哀之煞(血量±8,850,000/ ±24,780,000 ):炼狱之击:实体化的悲哀对随机目标施放大量火焰伤害的法术。炼狱之击将300,000*9点伤害分摊给8码范围内所有目标。[重要](9 秒的读条,地上会出现红圈,需10 人以上分担)
实体化的忧沉之煞(血量±8,850,000/ ±24,780,000 ):腐化震击:实体化的忧沉之煞朝不同方向射出一支腐化闪电箭,对附近4码范围内的所有敌人造成146,250~ 153,750点自然伤害。[可打断](需3-4 人打断链)
磨难共享:实体化的苦难、悲哀与忧沉之煞共享生命力。[英雄]
复仇打击:茹克·石趾进入攻击姿态,使其目标昏迷,并每秒在其正前方锥形区域内造成两次260,000点物理伤害,持续3秒。[坦克预警](坦要躲避,也可换坦)
腐化烈酿:茹克·石趾将腐化烈酿丢向远方一名目标,对其附近5码范围内的敌人造成118,750~131,250点暗影伤害,并使命中的敌人移动速度降低50%,持续15秒。(3 个酒桶,地上有绿色漩涡特效,躲)在非英雄难度中,腐化烈酿每施放两次,其飞行的时间将会降低0.5 秒。此效果在茹克· 石趾进入绝处求生阶段时将会重置。
天引跃击:茹克·石趾会冲撞一名敌人,双方彼此碰撞后茹克·石趾会立刻施展腐旋踢。在非英雄难度中,茹克·石趾在绝处求生阶段时将不会施放天引跃击。(随机被点的会被王拉走,王同时向其冲锋,二者在路径中间相遇,王立刻接旋风腿,躲)
腐旋踢:快速地以圆形旋转,让自己定身,并对10码范围内的目标造成175,500~184,500点物理伤害,持续4秒。此外将会折磨被击中的目标,每两秒造成112,500点暗影伤害,持续6秒。(躲)
何·软足(盗贼)(血量±119,900,000 / ±335,700,000 ):[坦克预警]
绝处求生:生命力剩下66%或33%时,何·软足将他兄弟扭曲的灵魂实体化,产生实体化的痛苦之煞(血量±26,130,000 / ±73,165,000 ),它将会锁定身上有苦痛印记的团队队员。幽灵一旦被击败后,何·软足将会继续与玩家对战。(一只中怪一直引导苦痛印记,并始终攻击被印记锁定的玩家,不用坦,玩家无法移动)
苦痛印记:苦痛印记每秒对目标造成暗影伤害并将其定身。遭印记标记的玩家会获得将印记转移到40码内的另一个友方玩家身上的能力。实体化的痛苦之煞杀死当前的目标后,会移向随机的目标。[重要](类似雷霆H3 议会传递DEBUFF ,注意提前安排团队传递顺序)
暗影虚弱:每当实体化的痛苦之煞击中目标时会造成暗影虚弱,提高苦痛印记造成的伤害。此外,当苦痛印记传到另外一名玩家身上时将会对所有团队成员累积一层暗影虚弱。此效果可堆叠。(每传一次团队就增加一层DEBUFF ,安排减伤、传递顺序,避免过多的传递次数)
力竭:苦痛印记会让目标衰弱,使其护甲值降低50% ,持续2 分钟。[英雄]
绞喉:何·软足穿过暗影,对目标施展绞喉,每2秒造成80,000点物理伤害。当何·软足进入绝处求生后,此效果将被移除。[补师预警](随机点人,约20 秒一次,无敌、冰箱、保护可消)
二龙夺珠:何·软足用二龙夺珠插敌双眼,使目标瘫痪6秒,并锁定随机一名目标直到被嘲讽为止。若目标面朝另外一个方向,则二龙夺珠将会将目标击退一小段距离。[坦克预警](2 秒读条,坦背对王即可规避或是另一坦嘲讽)
毒药大师:何·软足身为毒药大师,时不时会在他的武器涂上各种类型的毒药。(小毒圈,拉开)在英雄难度中,何· 软足的毒药大师技能将不会在绝处求生阶段时施放。
致命剧毒:何·软足在他的武器涂上致命剧毒,近战攻击命中时会在地面上产生毒池,每秒造成127,500点自然伤害。可以跳过毒池。此效果在何·软足进入绝处求生时将会被移除。(坦别跑,一直跳即可)
速效毒药:何·软足在他的武器涂上速效毒药,每次有效的近战攻击额外造成109,687~115,312点自然伤害。(坦开技能应对)
孙·嫩心(暗牧)(血量±119,900,000 / ±335,700,000 ):
绝处求生:生命力剩下66%或33%时,孙·嫩心将她保卫者邪恶的形体实体化,产生实体化的绝望之煞(血量±11,400,000 / ±31,900,000 )与实体化的断念之煞(血量±11,400,000 / ±31,900,000 )。两个幽灵一旦被击败后,孙·嫩心将会继续与玩家对战。(两只中怪,远程直接击杀,这两怪无任何技能,只会每隔10 秒召唤一次小怪,小怪近战AE 掉)
黑暗冥想:孙·嫩心进入黑暗冥想状态,每半秒对所有敌人造成暗影伤害。玩家在她的冥想区内受到的伤害降低35%。[补师预警](王会放一个罩子,团队需要进入以减少伤害,血线压力大,需开团队减伤、大补技能)
实体化的情绪:实体化的绝望之煞与实体化的断念之煞将它们的负面情感集中,创造出实体化的煞来攻击玩家。任何情绪之煞所受到的伤害也会使它们的宿主受伤。(小怪有仇恨,需坦拉住。召换小怪血量等同当下中怪血量,所有伤害中小怪共享,多目标输出)
煞能灼烧:在目标的周围引发暗影魔法的大爆炸,每秒对该目标附近5码范围内的所有敌人造成逐渐提高的暗影伤害。[可打断](可打断技能)
暗言术:祸:对多个目标施放痛苦的言词,每3秒造成100,000点暗影伤害,持续18秒。每次该效果造成伤害时,将会转移至一名额外的目标身上,最多可累积共3次。[魔法效果](可驱散,每次点名5 人,可大驱或单驱。DEBUFF 初始有3 层,每跳一次伤害就跳到一个额外的目标并同时降低一层,如王即将释放灾祸,此轮可不驱散开减伤技能硬吃几次伤害)(PTR :不论单驱或大驱,实测时,多层的DEBUFF 也可以直接驱掉,这里与以往的多层数驱散每次驱掉1 层不同,正式服情况未知,如果不修改,那么这个DEBUFF 应该是只要出现就秒驱的模式,决不能让伤害跳出来)
灾祸:引发一场大灾难,对所有玩家造成其生命力上限30%的暗影伤害。同时移除所有目标身上的暗言术:祸。(注意时间轴,团队血线,要准备吃糖/ 回血等)在英雄难度中,灾祸的威力会提高,每额外施放一次会再提高相当于生命力上限10% 的伤害。此效果在孙· 嫩心进入绝处求生时将会重置。[英雄]
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机制过程:3王不共血量,须在20秒内全打死,否则死的复活并回血20%。武僧王跟盗贼王需轮流换坦。牧师王无仇恨不动。3王有常态技能,血量66%、33%各自进入转阶段停用技能改召唤小怪。若同时将王打进转阶段,压力会变大。武僧王给坦克压力、盗贼王秒某个人、牧师王是全团血线压力来源。
团队配置:2坦6补17DD。战斗时间:9分钟。
轮流击杀顺序:1) 66%:武僧>盗贼>牧师。2) 33%:武僧>盗贼>牧师。3) 同时。
平时阶段:躲酒绿圈桶。躲『腐旋踢』10码。躲或跳绿水毒圈。坦转身应对『二龙夺珠』。补师注意被『绞喉』的。被点『煞能灼烧』的出人群,近战并打断读条。2牧(暗)轮流群驱DOT。『灾祸』AE时开团队减伤大补。
转阶段:
武僧王转阶段:固定位置出3只中怪:悲哀之煞、忧沉之煞、苦难之煞。
[悲哀]9秒读条地上红圈需10人以上分摊,1坦拉[忧沉]3-4近战负责断法,1坦拉[苦难]离开团队。中怪击杀顺序:悲哀>忧沉>苦难。
盗贼王转阶段:出一只中怪:痛苦之煞。
被点印记的开减伤撑一小段时间,再将DEBUFF传给贼、法、德、圣,被传一样开技能顶住。补师适当给单体减伤,延长抵抗时间。传越少次越好,因每人会被叠DEBUFF。约2-3次的时间内就可打掉中怪。
牧师王转阶段:出2只中怪:绝望之煞、断念之煞
会出现罩子。1坦将盗贼王带到罩内左边,但要将毒水放圈外。其余人罩内右边集中。1坦拉住2只中怪,远程打2只中怪,近战打小怪。1坦将武僧王带去场地边缘。
三王血量不是很高,控制战斗节奏是关键。
较危险阶段:是武僧王33%和盗贼王33%。可在武僧王或盗贼王33%时开英勇。
团队在牧师王罩子,酒桶较难躲避,适当开团队减伤,注意移动。
注意王的组合技能。做好:躲蓝圈、绿圈、绿水;分担红圈。
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