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5.4围攻奥格1-12号boss攻略附团队站位图
2013-09-15 20:50:21 作者:网络 来源:原创 浏览次数:0
摘要:5.4围攻奥格1-12号boss攻略附团队站位图
三王:Norushen 诺努衫
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概况说明:战斗开始时,诺努衫将所有玩家封锁在一个隔离区内,并抽取部分玩家的腐化值来生成一个腐化之煞融合体。此次会战的目的是摧毁这个生物。玩家必须降低他们本身的腐化值才可对融合体造成伤害。玩家可藉由启动房间内的净化圣光进入另外一个领域,并面对针对不同职业的挑战。挑战成功将可净化玩家以对融合体进行完整的伤害。(净化之光有2 / 4 个,位于场地两侧,光球)
 
腐化:玩家在开始时的初始腐化值为75点。玩家的腐化值越高,对腐化之煞融合体所造成的伤害越低。[重要](完成试炼来消除腐化值。腐化值来自腐化之煞死后留下的腐化残留)在英雄难度下,玩家在50 点腐化值进入战斗。
净化:玩家的腐化值降至0点时将被净化。被净化的治疗者将会获得额外的治疗效果,被净化的坦克角色将会受到较少的伤害,具较低腐化值的伤害输出角色将会造成更高的伤害。在普通难度、团队搜寻器与弹性模式难度中,净化状态将会持续直到玩家再度被腐化为止。(腐化值降为0 将使其治疗量增加30% ,后期团队血线压力大,这BUFF 很必要)在英雄难度中,净化状态将持续直到主动取消,或直至玩家的腐化值达到100 。
隔离措施:若腐化之煞融合体变得太危险,则诺努衫在没有选择的余地下只好启动区域内安全措施,并摧毁区域内所有的生命。(硬狂暴时间7 分钟)
腐化之煞融合体(血量±261,680,000/ ±730,700,000 ):[坦克预警]
怒意释放:融合体对当前的坦克目标发动斩击,造成600,000点物理伤害。[坦克预警](坦减伤应覆盖每一次怒意宣泄)
自我怀疑:融合体使目前的坦克目标心中最深沉的疑惑显露出来,每层自我怀疑使怒意释放造成的伤害提高40%。[坦克预警](此DEBUFF 持续60 秒,换坦,3 层一换)
盲目憎恨:融合体产生一个腐化区,将会渐渐向外延伸扩散。被腐化延伸触碰的玩家每秒将会受到225,000点暗影伤害。[灭团/致命技能](一条类似雷电7 王迷宫的“ 光束” ,造成高伤害,应规避,顺/ 逆时针均有可能,持续30 秒,每1 分钟一次)
融合:每当被释放的腐败接触腐化之煞融合体时将会使融合体所造成的伤害提高5%,持续15秒。[灭团/致命技能](驱逐腐蚀是由小怪释放的技能,这技能可被玩家挡住,避免叠加过高而灭团)
冰结恐惧:融合体对所有玩家每3秒造成75,000点冰霜伤害。此伤害将随着融合体损失的生命力而提高。[补师预警](常驻伤害,不可规避,全场存在,后期可达300,000 每次,应为后期留减伤和抬血技能,治疗保持BUFF 是十分必要)
崩溃:当融合体的生命力剩下50%,之后每损失10%的生命力时,融合体都会产生一个被释放的实体腐化之煞。[重要](50% 血量后需要处理额外的大怪)在英雄难度中,融合体将在生命值降至80% 时开始崩裂。
吸收:融合体搜寻所有敌人的灵魂并吸收他们的腐化值。若是被找到的目标身上有超过75点腐化值,则会生成一个被释放的实体腐化之煞。此技能只有在融合体的生命力在40%以下时才会使用。(合理均摊腐化值,尽量减少最后阶段的大怪数量,此技能有冷却时间,在40% 之后会多次使用,要保证每一次此技能时无人腐化值≥75 )
审视内心: 玩家可碰触净化圣光以审视内心。这样会将玩家传送到自己的领域,并根据自己的职业面临各自的挑战。成功完成挑战将会将玩家传送回正常的领域,并且腐化值归零。玩家在净化的效果下无法审视内心。
沉着试炼:负责伤害输出的玩家将会面临沉着试炼。玩家必须击败当前的腐化之煞以完成该挑战。每当一个腐化之煞被击败时就会被释放至正常领域下。若无法完成挑战则所有剩下的腐化之煞将会立即被释放至正常领域下。[DD预警](DD 试炼,场内击败都会在外场出现同样的怪;内场怪的数量视腐化值而定,击杀大怪清40 点、小怪清15 点)(怪物被击杀后都在外场“ 相同位置” 刷新,将大怪杀在场地中间好让外场坦第一时间接住)
腐化之煞精华(血量±1,260,000/ ±3,528,000 ):这些次级煞的生物将会不断的施放释放腐败,发射直线前进的腐化能量之球,对所有被击中的目标造成100,000点暗影伤害。(怪只会靠近玩家使用“ 撕裂实体” 正面120° 锥形范围AE ,无物理攻击,保持在此怪身边,读条时移动到怪背后即可)
腐蚀精华(血量±610,000/ ±1,830,000 ):这些小型煞能生物会反复施放驱逐腐蚀,射出一枚沿直线前进的腐蚀能量球,对击中的任何目标造成100,000点暗影伤害。Expel Corruption:The casterexpels of a ball of corrupted energies ouwtard in a straight line. Anyonecaught in the ball's path suffer [100000] Shadow damage. (4 小怪不断读条释放向当前位置的能量球,移动躲开即可)
信赖的试炼:治疗职责玩家将会面对信赖的试炼。在这一试炼中,玩家要帮助盟友击败大型腐化物。如果失败,试炼中的大型腐化物会释放到现实世界;如果成功,玩家的腐化值将会清空并回归现实世界。(补师试炼,有3 个友方NPC ,NPC 血量越高造成的伤害越高,驱散好NPC 和自己的DOT ,躲好地上黑圈即可,获取大怪死时产生的光球后即可清除腐化值回外场)
大型腐化物:大型腐化物会在试炼过程中使用背袭并在随机目标身上留下纠缠腐蚀。
冷嘲热讽:对所有敌人造成暗影伤害,持续6 秒。(常规伤害,无法避免)
绝望深渊:每秒对范围内所有敌人造成100,000 点暗影伤害。(黑圈,躲开即可)
纠缠腐蚀:如果10 秒内没有被驱散,将会造成400,000 点暗影伤害。(优先驱散自己,卡CD 驱散NPC )
自信试炼:负责坦克的玩家将面临自信试炼。坦克必须在泰坦腐化之煞的攻击下存活1分钟以完成该挑战。成功完成挑战将会使玩家回到正常领域下并净空所有腐化值。[坦克预警](坦克试炼只有一只怪物,存活一分钟即可清空腐化值。有回血能力的坦骑、DK 更适合)(可无限风筝规避伤害)
超巨型腐化之煞(血量±4,360,000/ ±12,200,000 )
泰坦溃击:对施法者面前锥形范围内所有人造成500,000点暗影伤害。(读条就躲)
腐化:每次受到一次巨型腐化之煞的有效攻击将会使其目标堆叠一层腐化,每层每秒将会造成10,000点暗影伤害。(常规技能)
投掷腐化:施法者朝目标发射一颗腐化之球,造成277,500~322,500点暗影伤害。[魔法效果](要打断)
腐化爆裂:对所有敌人造成185,000~215,000点暗影伤害。[灭团/致命技能](不可规避,开好减伤)
穿透腐化:对目标造成400,000点物理伤害。此攻击造成的伤害无法被吸收。(减伤)
被释放的腐化之煞:每当玩家(DD)在沉着试炼下成功击败一个腐化之煞,则该元素将会被释放至普通领域中。
邪恶连结:由沉着试炼所释放的生物将他们的伤害复制给腐化之煞融合体。
实体化的腐化之煞(血量±5,050,000/ 14,140,000 )(此怪吃晕吃沉默,由坦负责晕控和打断)
怒气爆发:对隔离区内的所有玩家造成50,000点暗影伤害。在英雄难度中,怒气爆发将会提供0点腐化值。(频率较高)
腐化残留:每当一个被释放的实体腐化之煞死亡时将会留下一小块腐化残留,在被拾起之前将会对所有留在隔离区内的玩家周期性造成90,000点暗影伤害。玩家要是无法移除自身体内足够的腐化值,则无法拾起腐化残留。在团队搜寻器、弹性模式与普通难度中,腐化残留将会让玩家获得25点腐化值。(拾取腐化物残渣会给玩家25 点腐化值,一般由坦来捡)(此技能在PTR 开放前有过改变,只要有25 点腐化值空余,即可捡起腐化物残渣。若如此,可考虑每次即将进门的补师帮忙捡,DD 视内场DPS 速度来决定是否帮忙捡)在英雄难度中,腐化残留将会让玩家获得25 点腐化值。在英雄难度中,腐化残留的脉冲伤害将会使所有受影响的目标获得5 点腐化值。
腐化之煞精华(血量±2,100,000/ ±5,880,000 )(这怪吃晕吃沉默,由坦负责晕控和打断)
释放腐败:从施法者身上发射一颗腐化能量的球体,对路径上击中的第一名敌人造成146,250~153,750点暗影伤害。每个接触到腐化之煞融合体的释放腐败将会使融合体的伤害提高5%,持续15秒。(在王身上的效果会叠加,坦克需挡住此技能,路径是小怪到王处)
融合:每次释放腐败达到腐化之煞融合体时将会使融合体所造成的伤害提高5%,持续15秒。[灭团/致命技能]
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机制过程:开场每人75点腐化值,会降低对腐化之煞融合体的伤害。融合体血量低于40%,腐化值高于75点的都会吃到额外技能『吸收』:多一只腐化之煞(中怪)。都要轮流进内场消除腐化值,并于后期不高过75点(50点)。除进入内场外,几乎是木桩王打法。
团队配置:3坦6补16DD。战斗时间:7分钟。硬狂暴:7分钟。
 
团队1点集中站位。叠3层换坦。
出一个连线,1-2秒后移动3/5圈,持续30秒,方向不定,每分钟一次。
融合体50%后每掉10%血召唤一只腐化之煞(中怪)。会不停AE,尽快打掉。死后要有人踩掉紫水。踩紫水会+25点腐化值。
每人都需进内场完成试炼让腐化值归零。如失败,腐化值不会变化,但小怪会出现在外场。
DD试炼:
当下腐化值决定内场怪的数量。25:1大怪,50:1大+1小,75:1+3,100:1+4。躲大怪正面歼灭。进场直接是在某只小怪后面,先击杀这只取得BUFF,再击杀大的、小的。
大的减40点,小的减15点。75腐化值只需击杀1大+3小就可。
DD击杀的会重新出现在外场,中怪一样打掉。小怪释放腐败要挡下,给融合体吃过多层数叠高容易秒坦。
场外所有中怪远程主杀,小怪近战主杀并挡下释放腐败,给融合体吃过多层数叠高容易秒坦。
补师试炼:
补NPC帮助NPC击杀内场大型得到净化并获得治疗和伤害量增加30%的BUFF。
进门后迅速把NPC血抬满,因NPC血量越高攻击力越高。
大怪纠缠腐蚀,及时驱散掉。脚下紫水,注意躲开。
NPC死亡,试炼失败,腐化值不会发生变化,但怪会出现到外场。
坦克试炼:
刷新一大怪,血量高,1分钟内很难击杀,风筝即可。撑1分钟不死,就可清除腐化值。如试炼失败,怪就出现在外场。
躲开前方的歼灭。『腐化爆炸』:对内外场造成10万暗影伤害,务必打断。
坦克开吸收和回血技能或自补。
融合体每3秒一个AE伤害,随着王血量降低而伤害提高,补师在后期的BUFF很重要。后期开英勇RUSH,开启减伤链、大补。
重点:
DD越到后期越不该进内场。坦补试炼成功外场不会产生怪。
4个黄色小球的净化之光,位于方型场地四个角落靠近中间圆圈的地方,一个一次只能一人进去。进门策略:A门:2DD>三名坦克。B门:6补依次进。C和D门各7DD依次进。
前6摊紫水分别由5名补师和要进门的坦克吃掉。后面的8摊紫水分别由要进门的DD吃掉,最后两摊紫水分别由出门后的坦克吃掉就可以RUSH 王。
融合体50%以下出的紫水坦克吃,50点腐化值后就不要吃。当三名坦克都50之后,由DPS较差的DD吃,并保证(每个人)的腐化值都不高于50(75)。
外场DD优先顺序:大怪>小怪>融合体。大小怪的伤害都会反馈到融合体身上,打中小怪不会浪费DPS,优先转火。
 
 
 


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