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5.4围攻奥格1-12号boss攻略附团队站位图
2013-09-15 20:50:21 作者:网络 来源:原创 浏览次数:0
摘要:5.4围攻奥格1-12号boss攻略附团队站位图
九王:Malkorok 马可罗克
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上古沼气:充塞在这个房间之中的上古沼气,会吸收所有治疗效果,并将吸收的治疗量转化为吸收伤害的上古屏障,最多可吸收相当于生命力上限100% 的伤害。此外,这股沼气每2 秒造成33,000 点暗影伤害。[重要][补师预警](避免减员的核心技能,补师须理解这个盾的机制)
上古屏障:上古沼气每次吸收治疗量时将会在玩家身上产生一道上古屏障,可吸收相当于治疗量的伤害值。上古屏障所吸收的伤害不可超过玩家生命力上限的100% 。此效果也可吸收来自坠落所造成的伤害。(机制类似于雷霆H 乌龟的盾,但不同的是,盾须补满后才可直接补队友的血。这盾储存的治疗量会优先抵消掉玩家所受的伤害。盾显示红色表示盾内储存量很少,黄色为中等,绿色是高状态较安全)
亚煞拉惧之精华:上古沼气每3 秒形成2 颗腐化之球,在这场战斗中会持续对场上剩下的人产生影响。若玩家接触到腐化之球,则该球将会被吸收,移除上古屏障并对他们造成150,000 点暗影伤害。在25 人模式中,每3 秒会产生5 颗腐化之球。[英雄]
无尽怒气:马可罗克不处于血性之怒状态下时,将会随着时间获得怒气。当马可罗克累积100 点怒气时,他将会吸收上古沼气并进入血性之怒状态。(王不受任何影响的逐渐增长怒气,达到100 时,王吸收掉『上古屏障』,玩家身上盾会继续存在,直到受到伤害而使盾消失,这个阶段不会获得新的盾,意即在血之怒阶段是不会获得新的盾的)
血性之怒:马可罗克的怒气值累积达100 时将会进入血性之怒状态,使每次近战攻击造成5,500,000 点物理伤害,伤害将平均分配给所有被击中的敌人。血性之怒将会使马可罗克每秒损失5 点怒气,直到他耗尽所有怒气。此状态结束后,马可罗克将会从体内排出上古沼气。[灭团/ 致命技能](持续20 秒,此伤害可被闪招,类似魔古山4 王的全团分担伤害,如不考虑护甲,第一次每人每秒约受250,000 点初始伤害,第二次每人每秒约受312,500 点初始伤害。因是物理伤害,受到护甲减免,这阶段需个人减伤、团队减伤和大补覆盖,两次血性之怒之间的间隔约为2:30 ,分2 组团队减补链。第二 ​​次的伤害更高,需更大效果的减伤和抬血)(PTR 削弱之后显得没那么疼,没有削弱之前的伤害高得离谱了,因为PTR 的治疗也能刷住血之怒阶段,基本上治疗的压力还没到最大)
流窜能量:在血性之怒状态下,马可罗克会从体内并射能量,以流窜能量干扰玩家。此效果每3 秒造成250,000 点物理伤害,持续9 秒。流窜能量结束时,能量将向外爆发,对8 码范围内没有受流窜能量的所有盟友造成450,000 点暗影伤害。[魔法效果](随机点名10 / 25 每次2 / 5 人,每10 秒点一次,每轮『血性之怒』点2 次共4 / 10 人,永远点1DD+1 补,被点名第一时间远离人群8 码,接着驱散)
强袭:当血性之怒状态结束时,马可罗克将会获得强袭的效果,使所有造成的伤害提高25% 。此效果可堆叠。(叠乘机制,第一次血性之怒后王所有伤害相对于初始状态提高35% ,第二次后相对于初始状态提高82.25% )
柯尔克隆之力
圆弧溃击:马可罗克朝向一名随机玩家并施展破坏力强大的当头痛击,对他前方40 码锥形范围内的所有玩家造成600,000 点物理伤害。(只在非『血性之怒』阶段的技能,全程最多共15 次的锥形AE ,地面橙色锥形区域,有读条,约2 秒时间可躲避)
地震猛击:马可罗克猛击地面,随机对附近5 码范围内一名敌人造成500,000 点物理伤害。此外,使所有受伤的目标被击飞至空中。(全团分散站位!要避免两人同时吃到技能)
活化腐败软泥怪:地震猛击使得活化腐败软泥怪从地面涌出,并攻击玩家。[英雄]
凋萎:活化腐败软泥怪会让附近8 码范围内的所有敌人变虚弱,使其移动速度及施法速度降低75% 。[英雄]
亚煞拉惧之息:马可罗克引导亚煞拉惧的力量,使近期内被圆弧溃击击中的区域产生爆炸,造成1,200,000 点暗影伤害。(每3 次『圆弧溃击』后接1 次『亚煞拉惧之息』,1 分钟1 次,每次会引爆前3 次『圆弧溃击』的区域。团队提前进入没被『圆弧溃击』攻击到的锥形区域,用光柱标示出危险位置)
内爆能量:马可罗克的腐化开启了3 道黑暗能量,在4 秒后对5 码范围内的所有玩家造成450,000 点暗影伤害。若爆炸的能量没有击中玩家,则将转而对所有玩家造成510,000 点暗影伤害。在25 人难度中,马可罗克每次施法将会开启7 道黑暗能量。(每次『圆弧溃击』后约3 秒,地面出现3 / 7 个紫黑色圆圈,每个圈需1 人进入阻止圆圈对团队AE )
致命打击:马可罗克的近战攻击对他的目标造成致命的伤口,使他们受到的伤害提高0% ,持续30 秒。[坦克预警](王给坦的DEBUFF ,需要换坦,约8-10 层一换)
全体消灭:要是没有在6 分钟内击败马可罗克的话,他将会杀死所有玩家。[灭团/ 致命技能](6 分钟狂暴)
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机制过程:技能时间轴固定。
 
(0:00) 开场>(AE +紫圈)*3 >亚煞拉惧之息(1:00) >(AE +紫圈)*3 >亚煞拉惧之息(2:00) >血性之怒。
(2:30) 重复上述技能>(AE +紫圈)*3 >之息(3:30) >(AE +紫圈)*3 >之息(4:30) >血性之怒。
(5:00) 重复上述技能>(AE +紫圈)*3 >之息(6:00) 。王狂暴。
 
团队配置:2 坦6 补17DD 。战斗时间:5-6 分钟。硬狂暴:6 分钟。
 
沼气阶段(分散阶段):柯尔克隆之力。2 分钟结束,并收回盾。
1.          开场所有人获得DEBUFF ,受到治疗转成吸收盾,盾不超过自己HP ,可吸收所有伤害,包括跌落伤害。刚有盾DEBUFF 是红色,吸收量50% 变黄色,大于90% 时变绿色。补师需尽快刷到绿色,此时期,所有人有每2 秒3 万多暗影伤害。开场英勇。
2.          这阶段王会使用五个技能:
『致命打击』:坦会叠易伤DEBUFF ,持续30 秒,8-10 层换坦,之然DEBUFF 消就换。
『地震猛击』:5 码范围的击飞,有坠落伤害,各种缓降、漂浮、天赋、雕纹皆有用。
『圆弧溃击』:锁定某人,60 度40 码锥形歼灭,读条,很容易躲。约18 秒1 次,共3 次。
『内爆能量』:每次『圆弧溃击』之后,随机位置召唤7 个紫色漩涡,3 秒后爆炸,每圈1 人即可,分组站位进圈吃伤害即可。2~5 队(4DD+1 补、再细分前后左右) 各分1 区负责进圈吃伤害。
『亚煞拉惧之息』:每3 次『圆弧溃击』之后15 秒使用此技能,启动前3 次『圆弧溃击』涵盖范围造成伤害。每次『圆弧溃击』位置给光柱标记,所有人躲开标记。『亚煞拉惧之息』之后立刻分散归位,因立刻有一次击飞。
 
血性之怒阶段(集合阶段):无尽怒气。30 秒。
王释放两次『亚煞拉惧之息』之后,会收掉沼气,恢复可正常加血。
这阶段王只会两个技能:
『血性之怒』:每次近战横扫攻击,需所有人集中分担伤害,直到怒气耗尽为止。准备开启2 组的减伤大补链。
『流窜能量』:共3 次,随机点5 人,持续9 秒的DEBUFF ,如被驱散或时间到8 码内造成暗影伤害。被点的出人群后驱散。
 
 
 
 


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