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5.4围攻奥格1-12号boss攻略附团队站位图
2013-09-15 20:50:21 作者:网络 来源:原创 浏览次数:0
摘要:5.4围攻奥格1-12号boss攻略附团队站位图
六王:TheIron Juggernaut 钢铁破灭邪神
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压制攻击:猛击模式:在猛击模式下,钢铁 ​​破灭邪神可自由移动。(P1 ,坦压力较大)
尖刺钻孔:钢铁破灭邪神将尖刺钻臂插入地下,造成地面开始粉碎破裂。该波纹效果将朝多个方向扩散,对受到该效果影响的目标造成9,750~10,250点物理伤害。(以王腹部为中心向外直线扩散的三道地刺,容易躲。坦易中招,虽伤害不高,但小心与其他技能形成连招)
雷射灼烧:钢铁破灭邪神装在尾部的炮台暂时锁定随机玩家。对随机玩家造成243,750~256,250点火焰伤害并灼烧其血肉,之后每2秒造成53,625~56,375点额外的火焰伤害。(点名后1 秒产生伤害,有DOT 持续16 秒,被点时血一半以上问题不大)
迫击火炮:钢铁破灭邪神发射上方的火炮,将碎片与炸药射向随机玩家,对爆破地点8码范围内的所有敌人造成268,125~281,875点火焰伤害。(地上红圈约8 码半径,团队8 码分散,有2 秒打断读条躲开)
爬行者地雷:钢铁破灭邪神释放出数个爬行者地雷,朝随机玩家的方向疾奔而去,并将一部分埋在地下。一旦钻入地下,它们将会依次引爆,对所有玩家造成321,750~338,250点物理伤害。一名勇敢的玩家必须踩上钻入地下的地雷,以抑止连锁爆炸,但这将会引爆他们脚下的地雷。造成1,218,750~1,281,250点物理伤害并将玩家击飞至空中。(一般非当前坦开自身减伤移动来吃,吃两个没难度,第三个不太容易。团血压力小时,第三个不吃也OK )(靠近滑鼠点击地雷即可踩掉) (每轮P1 有2 波地雷共6 个)(1 个坦单吃3 个要技术与运气,坦可点出疾跑)(部分拥有免伤或高减伤职业可辅助吃地雷,铠甲职满血开20% 以上的减伤也可吃。瞬移都可规避地雷伤害,闪现、暗影步、传送等,在踩掉地雷后瞬移即可规避伤害)
弹射:钢铁破灭邪神从手臂中发射锯刃,锯刃会在远方的玩家之间回旋弹射,对被切割到的玩家造成341,250~358,750 点物理伤害。[英雄]
烈焰排放:钢铁破灭邪神从前方的气孔中喷射火焰,对前方锥形范围造成438,750~461,250点火焰伤害。这会造成烧熔护甲的效果,使受到火焰伤害的效果提高10%,同时灼烧其血肉,每1秒造成35,100~36,900点伤害。此效果可堆叠。[坦克预警](坦要反拉背对人群,2 层换坦,之后DEBUFF 消掉就换)
 
破防之势:攻城模式:钢铁破灭邪神将自己固定在目前的位置上,尖刺钻入地底深处。并不再把单一目标作为锁定对象。(P2 王不动,变为持续全场AE 附带各种效果)在攻城模式下,钢铁 ​​破灭邪神会增加释放爬行者地雷的速率。
地动:钢铁破灭邪神的钻子深入地下,造成猛烈的地震。地震对所有玩家每1秒造成42,900~45,100点自然伤害。地动会造成间歇性震波冲击。(因P2 其他技能,此阶段无法集合刷血)(此技能P2 一直存在,即P2 一直有个每秒4 万的全团AE )
震波冲击:震波冲击造成冲击波将玩家击退非常远的距离。(全团站位是关键,自己背后不远处是墙,不然会飞很远。小队站位要分配,避免某人被击飞过远而断补)
石毁车火炮:钢铁破灭邪神装在肩部的炮台朝高空发射炮弹并落在随机玩家身上,对每次爆炸地点6码范围内的玩家造成160,875~169,125点火焰伤害。(常规伤害,随机点名,6 码分散)
雷射切割:钢铁破灭邪神尾部的炮台沿着地面追踪每个目标。雷射对被接触到的玩家每1秒造成195,000~205,000点火焰伤害。(镭射在地上有一个“ 落点” ,镭射线会慢速度追随移动,只有“ 落点” 有伤害)
爆破焦油:钢铁破灭邪神朝多个方向喷射焦油。站在焦油中每1秒将受到19,500~20,500点自然伤害,并使移动速度降低30%。若焦油坑触碰到雷射切割的火焰则会爆炸,对所有玩家造成214,500~225,500点火焰伤害。(一滩黑水,躲!风筝镭射落点的人不能将镭射带入焦油范围)
爬行者地雷:钢铁破灭邪神释放出数个爬行者地雷,朝随机玩家的方向疾奔而去,并将一部分埋在地下。一旦钻入地下,它们将会依次引爆,对所有玩家造成321,750~338,250点物理伤害。一名勇敢的玩家必须踩上钻入地下的地雷,以抑止连锁爆炸,但这将会引爆他们脚下的地雷。造成1,218,750~1,281,250点物理伤害并将玩家击飞至空中。(P2 的地雷处理较简单,因两坦都有空,可踩掉3 个地雷)(PTR :实测时P2 有此技能,但是地下城手册中修改后此技能并不存在于P2 ,正式服未知)
迫击弹幕:钢铁破灭邪神上方的火炮连续朝其中一边发射迫击弹幕,对每次爆破8 码范围内的玩家造成487,500~512,500 点火焰伤害。[英雄]
 
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机制过程:在P1、P2来回,直到王倒。P1王可被拉动,持续2分钟。之后王的钻头刺入地面进P2不移动,释放灭团技能,持续1分钟。第三轮P2后,王会进入狂暴,攻击力大幅度上升。
 
 
团队配置:3坦 6补16DD。战斗时间:9-10分钟。狂暴时间:10分钟?改成3坦打法,2个非当前坦主吃地雷。
 
 
P1:猛击模式。时间:2分钟。全程保持8码。
开场英勇,坦反拉,原地轰王,第1次药水、DD大招全开。
英勇结束后,带王到中间,近战尾巴分散,远程队(每队一补)定点式(王尾巴3队左、4中、5右)分散站位,彼此保持8码以上。
提早躲开地面突刺,持续10秒,每20秒1次,突刺会拐弯和穿过障碍物。
躲红圈,2秒后爆炸,15秒1次。
3层换坦,之后DEBUFF消就换。非当前坦离开王正面。
30秒1次地雷,1次5颗,没踩掉15秒后会爆炸,全团造成30万火焰伤害。2个非当前坦拆掉5个地雷,其他职业不要帮拆,地雷伤害过高,除坦之外容易倒人。有125万伤害并击飞,先注意自身血量。
 
 
P2:攻城模式。时间:1分钟。
可先在王脚下集合,放第一次焦油。站位:王头1左2右;王尾巴3左、4中、5右。
被击飞之后由近到远放焦油。远程可提早靠墙站,避免被击飞过远。
跑好镭射,别把雷射带到焦油上引起爆炸,会灭团。
一样躲红圈,拆地雷。
2次P2刚好相隔3分钟。所以3分钟技能可P2阶段全交。2组减伤大补视情况开启。
 
 
 


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